"Usando cartões de tarô efetivamente na fasmofobia"

Autor : Henry Apr 04,2025

No mundo assustador de *fasmofobia *, bens amaldiçoados, como cartões de tarô, podem ser uma faca de dois gumes, oferecendo recompensas emocionantes e riscos assustadores. Se você está curioso sobre como aproveitar o poder dos cartões de tarô durante suas aventuras de caça aos fantasmas, este guia é para você.

Como usar cartões de tarô em fasmofobia

Devil Tarot Card desenhado em fasmofobia

Captura de tela do escapista

Os cartões de tarô estão entre os bens amaldiçoados mais ousados ​​que você encontrará em *fasmofobia *, prometendo benefícios poderosos, mas também carregando riscos significativos. Quando você encontra cartões de tarô durante o seu contrato, é aconselhável usá -los em um local seguro no mapa, como perto de um esconderijo ou a entrada. Essa precaução pode ser um salva -vidas se você desenhar um cartão perigoso como a morte, permitindo que você a chance de escapar.

Cada cartão de tarô tem uma habilidade única que se ativa instantaneamente ao desenhar. No entanto, você pode desenhar o tolo, que não tem efeito e simplesmente queima. Você pode extrair até 10 cartas do baralho sem perder a sanidade, e as duplicatas podem ser desenhadas com o mesmo efeito a cada vez.

Aqui está um detalhamento detalhado dos 10 cartões de tarô diferentes que você pode encontrar:

Cartão de tarô Efeito Desenhar acaso
A torre Duplica a atividade fantasma por 20 segundos 20%
A roda da fortuna O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho 20%
O eremita Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) 10%
O sol Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% 5%
A lua Drena completamente a sanidade do usuário para 0% 5%
O tolo Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece 17%
O diabo Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário 10%
Morte Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante 10%
A alta sacerdotisa Revive imediatamente um membro do partido morto 2%
O homem enforcado Imediatamente mata o usuário 1%

O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?

Objetos amaldiçoados em fasmofobia

Captura de tela do escapista

As posses amaldiçoadas, muitas vezes chamadas de "objetos amaldiçoados", são itens únicos em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa de contrato, influenciados por configurações de dificuldade ou se você estiver enfrentando o modo de desafio. Ao contrário do seu equipamento de carga padrão, o que ajuda a reunir evidências de atividade fantasmagórica, os objetos amaldiçoados oferecem atalhos para manipular o fantasma, embora com riscos muito mais altos.

A segurança do uso desses objetos varia; Alguns são menos arriscados que outros. Cabe a você e sua equipe pesar os benefícios potenciais contra os perigos. Não há penalidade para evitá -los, nem há uma recompensa direta por usá -los.

Cada contrato possui apenas uma posse amaldiçoada, a menos que você tenha ajustado as configurações no modo personalizado. Cada tipo de objeto amaldiçoado possui um local fixo de desova. Por exemplo, a boneca vodu sempre será encontrada na garagem em 6 Tanglewood Drive.

O jogo inclui sete objetos amaldiçoados diferentes:

  • Espelho assombrado
  • Boneca vodu
  • Caixa de música
  • Cartões de tarô
  • Placa Ouija
  • Monkey Paw
  • Círculo de convocação

Este guia encerra como usar efetivamente os cartões de tarô em *fasmofobia *. Para obter mais informações e as atualizações mais recentes sobre o jogo, incluindo dicas sobre o desbloqueio de todas as conquistas e troféus, verifique o escapista.