"Heroes of the Storm herleeft de Fan-favoriete modus"
Heroes of the Storm is ingesteld om de geliefde Heroes Brawl als Brawl -modus opnieuw te introduceren, waardoor de terugkeer van talloze stopgezette kaarten na bijna vijf jaar wordt gemarkeerd. Deze vernieuwde versie van de klassieke gamemodus is momenteel toegankelijk op de Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR) en zal naar verwachting officieel lanceren met de volgende patch in ongeveer een maand.
Oorspronkelijk gelanceerd als arena -modus in 2016, boeiden de vechtpartijen van helden met zijn wekelijkse roterende uitdagingen die de gameplay aanzienlijk hebben veranderd. In inspiratie van Hearthstone's Tavern Brawls, bevatten deze evenementen unieke kaartlay-outs, alternatieve doelstellingen en eigenzinnige regelsets variërend van sluipschutterduels met all-nova teams tot actievolle arena-gevechten en de pve-gerichte ontsnapping uit braxis. Vanwege de populariteit van kaarten met één rijstrook en de uitdagingen van het handhaven van de modus werd deze echter vervangen door Aram in 2020.
De nieuwe Brawl -modus draait om de twee weken, specifiek op de 1e en 15e van elke maand, verschillend van de wekelijkse rotaties van zijn voorganger. Spelers kunnen een speciale kist verdienen door drie wedstrijden te voltooien tijdens elke actieve vechtperiode, hoewel het onduidelijk is of deze beloning eenmaal per vechtpartij of wekelijks kan worden verdiend. Gezien de variëteit van meer dan twee dozijn voorbij vechtpartijen, kunnen fans uitkijken naar de terugkeer van hun favorieten, met potentiële nieuwe vechtpartijen aan de horizon.
De eerste vechtmodus die op de PTR moet worden getest, is de feestelijke sneeuwbevochtiging, die hint op een mogelijke officiële uitrol begin februari, omdat de PTR -versie gepland is om drie weken te duren. Deze revival komt perfect overeen met het 10-jarig jubileum van Heroes of the Storm op 2 juni 2025, waardoor de opwinding onder de gemeenschap wordt gestimuleerd en de hoop op een bredere heropleving van het spel kan worden aangewakkerd.
De nieuwste PTR -patchnotities van 6 januari 2025 bevatten verschillende updates en fixes:
Algemeen
- De homescreen- en startup -muziek zijn bijgewerkt.
- Brawl -modus is toegevoegd, met rotaties gepland voor de 1e en 15e van elke maand.
Balansupdates
Helden
Auriel
- Talenten
- Niveau 1 - Zuiver licht: nu brengt alleen schade toe aan vijandelijke helden.
- Niveau 7 - Energiseerd koord: verhoogt de basisaanvalbereik met 1.1.
- Niveau 16 - Reservoir of Hope: Quest -bonus verlaagd van 75 tot 55.
- Niveau 16 - Wrath of Heaven: Armor Reduction nam toe van 10 tot 20 en de spellingvermogen nam toe van 10% tot 15%.
- Talenten
Chromie
- Talenten
- Niveau 1 - TimeWalker's Pursuit: Spell Power steeg van 10% tot 15%.
- Niveau 7 - Mobius Loop: langzaam verlaagd van 60% tot 40%.
- Niveau 20 - Ontrafelen: aanhoudende vertragingzanden verbruiken niet langer energie en verhoogt het vertragende zandgotenbereik met 50%.
- Talenten
Johanna
- Baseren
- Shield Glare [e]: Mana -kosten zijn gestegen van 45 tot 55.
- Talenten
- Niveau 1 - Divine Fort: de startwaarde van de gezondheidsbonus steeg van 20% tot 25%.
- Niveau 1 - ijverige schittering: schadebonus verlaagd van 75% tot 70%.
- Niveau 7 - Steed Lading: duur gestegen van 3 tot 4 seconden.
- Niveau 13 - Gezegende hamer: schade verlaagd van 74 tot 65.
- Niveau 16 - Heilige vernieuwing: Cooldown -reductie verminderd van 1,5 seconden tot 1 seconde.
- Niveau 16 - krimpend vacuüm: de schadereductie nam toe van 25% tot 30%, de duur steeg van 2 tot 3 seconden en nam langzaam toe van 25% tot 30%.
- Baseren
Tracer
- Talenten
- Niveau 4 - Is dat een gezondheidspakket?!: De genezing van Regen Globes steeg van 10% tot 15% van de maximale gezondheid.
- Niveau 4 - Pulsgenerator: genezing verlaagd van 18% tot 12%.
- Niveau 13 - Jumper: cooldown Vernieuwing verlaagd van 150% tot 100% en het schild verlaagd van 6,5% tot 6%.
- Talenten
Zul'jin
- Baseren
- Wil je bijl? [Trait]: Basisaanvalschade is gestegen van 94 tot 118 en de bonus van de voltooiing van de quest verminderd van 1 naar 0,25.
- Talenten
- Niveau 1 - Roekeloosheid: basisaanvalbonus verlaagd van 15% tot 10%.
- Niveau 10 - Guillotine: cooldown verlaagd van 40 seconden tot 30 seconden en de mana -kosten verlaagd van 70 tot 60.
- Niveau 10 - Taz'dingo!: Cooldown steeg van 90 seconden tot 100 seconden en de mana -kosten stegen van 75 tot 80.
- Niveau 16 - Laat het doden beginnen: doden venster verlaagd van 1,5 seconden tot 0,5 seconden.
- Niveau 20 - Buzzsaw: doden venster verlaagd van 1,5 seconden tot 0,5 seconden.
- Baseren
Bugfixes
Algemeen
- Ervaring bollen kunnen nu door poorten padde.
- Opgeloste problemen met betrekking tot visuele effecten van root.
- Bijgewerkt rottend en helling vertraagt vertraagt om hun snelheid te schalen met CC -reductie -effecten.
Helden
Alexstrasza
- Base - Flame Buffet [E]: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Flame Buffet langzaam onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een verminderde duur om te worden vertraagd.
Azmodan
- Niveau 13 - Commando -keten: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de commandostructuur niet van toepassing was op de explosie van demonische invasie.
Brightwing
- Base - Faseverschuiving [Z]: een probleem opgelost met het winkelpictogram van Phase Shift.
Chen
- Niveau 10 - Storm, Earth, Fire: een probleem opgelost waardoor storm, aarde, brandgeesten geen vastlegpunten van het vastleggen.
Cho'gall
- Algemeen: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Cho'gall een wedstrijdpunten zou wedstrijd, terwijl Cho in stasis zit.
Dehaka
- Base - BrushStalker [Z]: een probleem opgelost met het store -pictogram van BrushStalker en zal nu het minimale castbereik vastklemmen tot de straal van Dehaka.
ENZ
- Niveau 7 - Pinball Wizard: bonusschade bijgewerkt om additief te zijn.
- Niveau 13 - Face Smelt: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Face Smelt langzaam onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
Falstad
- Base - Flight [Z]: een probleem opgelost met Flight's Store -pictogram.
- Niveau 10 - Machtige windvlaag: een probleem opgelost waardoor de langzame windvlagen onmiddellijk werden verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
Fenix
- Niveau 1 - Arsenal Synergy: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Arsenal Synergy geen cooldown -reductie verleende voor de primaire doelwit die wordt getroffen door de fasebom.
- Niveau 4 - Remmende energie: een probleem opgelost waardoor het remmen van energie onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een verminderde duur van het vertraging.
Johanna
- BASE - Straf [Q]: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Punish onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
Kharazim
- Niveau 4 - Spirit Ally: een probleem opgelost waardoor Spirit Ally's Heal FX zichtbaar was in Fog of War.
Lúcio
- Base - Wall Ride [Z]: een probleem opgelost met het winkelpictogram van Wall Ride.
Lunara
- Basis - verlammende sporen [W]: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat verlopende sporen onmiddellijk werden verwijderd op doelen met verminderde duur van het vertraging.
Maiever
- Niveau 16 - Armored Assault: een probleem opgelost waardoor gepantserde aanval de volledige bonus niet toestond aan het spleet van Umbral Bind.
Mei
- BASE - ICING [E]: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de traag van ijsvorming onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Niveau 10 - Ice Wall: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat ijsmuur niet van toepassing was gestopt op D.Va's zelfvernietiging.
Muradin
- Niveau 4 - Thunder Burn: Tooltip is bijgewerkt om te laten zien dat Thunder Burn een multiplicatieve reductie is.
- Niveau 13 - Thunder Strike: Schadestijging is nu additief.
Probius
- Base - Worker Rush [Z]: een probleem opgelost met het winkelpictogram van Work Rush.
Rehgar
- Base - Purge [Trait]: een probleem opgelost waardoor Purge onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
Samuro
- Base - Critical Strike [W]: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Critical Strike FX volharde als Samuro wordt gedood terwijl hij maximale kritische slagstapels heeft.
- Niveau 13 - Kawarimi: een probleem opgelost waardoor Kawarimi een spiegelafbeelding maakte met de onjuiste startgezondheid.
Sgt. Hamer
- Base - Thrusters [z]: een probleem opgelost met het pictogram van Thrustrers.
Stukov
- Base - gewogen pustule [W]: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de toenemende langzame van gewogen Pustule onmiddellijk werd verwijderd op doelen met een verminderde duur om te worden vertraagd.
Sylvanas
- Niveau 1 - Unfurling Shadows: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat ontrolde schaduwen geen Quest -vooruitgang verleenden voor de impactschade van Shadow Dagger gecreëerd door Spread.
De slager
- Basis - Hamstring [Q]: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat hamstring onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
De verloren Vikingen
- Basis - Ga gaan! [Z]: een probleem opgelost met het winkelpictogram van Go Go Go.
Zagara
- Niveau 20 - Pack Instinct: een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat verslindende MAW meer bonussen kreeg dan bedoeld van Pack Instinct.
Deze uitgebreide update brengt niet alleen een fan-favoriete modus terug, maar bevat ook aanzienlijke balanswijzigingen en bugfixes, waardoor de algehele gameplay-ervaring voor Heroes of the Storm-spelers wordt verbeterd.







