「ヒーローズオブザストームはファンのお気に入りのモードを復活させる」

著者 : Michael Apr 03,2025

「ヒーローズオブザストームはファンのお気に入りのモードを復活させる」

Heroes of the Stormは、最愛のヒーローの乱闘を乱闘モードとして再導入するように設定されており、ほぼ5年後に多数の廃止された地図の復活をマークします。この改良されたクラシックゲームモードのバージョンは現在、Storm Public Test Realm(PTR)のHeroesでアクセス可能であり、約1か月で次のパッチで正式に発売される予定です。

元々2016年にアリーナモードとして発売されたヒーローズは、ゲームプレイを大幅に変更した毎週の回転課題でプレイヤーを魅了しました。 Hearthstoneの居酒屋の乱闘からインスピレーションを得て、これらのイベントは、独自のマップレイアウト、代替目標、狙撃のデュエルからオールノバチームとアクション満載のアリーナバトルとBraxisからのPVEに焦点を当てた脱出に至るまで、風変わりなルールセットを特徴としていました。ただし、シングルレーンマップの人気とモードを維持するという課題により、2020年にARAMに置き換えられました。

新しい乱闘モードは、特に毎月15日と15日に2週間ごとに回転し、前任者の毎週のローテーションとは異なります。プレイヤーは、アクティブな乱闘期間ごとに3つのゲームを完了することで特別なチェストを獲得できますが、この報酬が乱闘または毎週1回獲得できるかどうかは不明です。過去2ダース以上の乱闘の多様性を考えると、ファンはお気に入りの復活を楽しみにしています。

PTRでテストされた最初の乱闘モードは、PTRバージョンが3週間続く予定であるため、2月上旬に可能な公式ロールアウトを示唆しているお祝いの雪の乱闘です。このリバイバルは、2025年6月2日にヒーローズオブザストームオブザストームオブザストームの記念日と完全に一致し、コミュニティ間の興奮を高め、ゲームのより広範なリバイバルへの希望を促進します。

2025年1月6日の最新のPTRパッチノートには、さまざまな更新と修正が含まれています。

一般的な

  • ホーム画面とスタートアップの音楽が更新されました。
  • 乱闘モードが追加されており、毎月1日と15日に回転が予定されています。

バランスの更新

ヒーロー

  • オーリエル

    • 才能
      • レベル1-シアリングライト:敵のヒーローにダメージのみを扱っています。
      • レベル7-エネルギー化コード:基本攻撃範囲を1.1増加させます。
      • レベル16-希望の貯水池:クエストボーナスは75から55に減少しました。
      • レベル16-天国の怒り:鎧の減少は10から20に増加し、呪文の力は10%から15%に増加しました。
  • クロミー

    • 才能
      • レベル1-タイムウォーカーの追跡:スペルパワーは10%から15%に増加しました。
      • レベル7 -Mobius Loop:低速は60%から40%に減少しました。
      • レベル20-解明:長引く砂のゆっくりとエネルギーを消費せず、砂の鋳造範囲を50%増加させます。
  • ヨハンナ

    • ベース
      • シールドグレア[E]:マナコストは45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル1-神の要塞:ヘルスボーナス開始値は20%から25%に増加しました。
      • レベル1-熱心なまぶしさ:ダメージボーナスは75%から70%に減少しました。
      • レベル7 -Steed Charge:期間は3秒から4秒に増加しました。
      • レベル13-祝福されたハンマー:損傷は74から65に減少しました。
      • レベル16-聖なる更新:クールダウンの削減は、1.5秒から1秒に減少しました。
      • レベル16-縮小真空:ダメージの減少は25%から30%に増加し、期間は2秒から3秒に増加し、遅い25%から30%に増加しました。
  • トレーサー

    • 才能
      • レベル4-それはヘルスパックですか?!: Regen Globesからの治癒は、最大健康の10%から15%に増加しました。
      • レベル4-パルスジェネレーター:治癒は18%から12%に減少しました。
      • レベル13-ジャンパー:クールダウンリフレッシュは150%から100%に減少し、シールドは6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン

    • ベース
      • あなたはxが欲しいですか? [特性]:基本的な攻撃ダメージは94から118に増加し、クエスト完了によるボーナスは1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル1-無謀さ:基本的な攻撃ダメージボーナスは15%から10%に減少しました。
      • レベル10-ギロチン:クールダウンは40秒から30秒に減少し、マナコストは70から60に減少しました。
      • レベル10 -taz'dingo!:クールダウンは90秒から100秒に増加し、マナコストは75から80に増加しました。
      • レベル16-殺害を開始します:キルウィンドウは1.5秒から0.5秒に減少します。
      • レベル20-バズソー:キルウィンドウは1.5秒から0.5秒に減少しました。

バグ修正

一般的な

  • 体験グローブは、ゲートを通ることができます。
  • ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 更新された減衰とランピングは、CC削減効果で速度を拡大するために遅くなります。

ヒーロー

  • アレクストラサ

    • ベース - 炎のビュッフェ[E]:ターゲットのゆっくりとターゲットで即座に削除される問題を修正しました。
  • アズモダン

    • レベル13-コマンドの連鎖:悪魔の侵略の終末爆発に一連のコマンドが適用されない問題を修正しました。
  • ブライトウィング

    • ベース - 位相シフト[Z]: Phase Shiftのストアアイコンの問題を修正しました。
  • チェン

    • レベル10-嵐、地球、火:嵐、地球、火の精神を引き起こした問題を修正し、キャプチャポイントに異議を唱えませんでした。
  • チョーガル

    • 一般: ChoがStasisにいる間にCho'gallがポイントに異議を唱えた問題を修正しました。
  • デハカ

    • ベース - BrushStalker [Z]: BrushStalkerのストアアイコンの問題を修正し、Dehakaの半径に最小キャスト範囲を固定します。
    • レベル7-ピンボールウィザード:ボーナスダメージが追加されるように更新されました。
    • レベル13-フェイススメルト:ターゲットの速度が即座に削除される問題を修正しました。
  • ファルスタッド

    • ベース - フライト[Z]:フライトの店のアイコンの問題を修正しました。
    • レベル10 -Mighty Gust:Mighty Gustが遅くなった問題を修正しました。
  • フェニックス

    • レベル1-アーセナルの相乗効果:フェーズ爆弾による主要なターゲットのヒットに対してクールダウンの削減を許可しないアーセナルの相乗効果を引き起こした問題を修正しました。
    • レベル4-エネルギーの阻害:抑制されたエネルギーを抑制した問題を修正しました。
  • ヨハンナ

    • ベース - 罰[Q]:遅くなる期間が短縮されたターゲットで即座に削除された問題を修正しました。
  • ハラジム

    • レベル4-スピリットアリー:スピリットアリーの癒しのFXを戦争の霧の中で見えるようにした問題を修正しました。
  • ルシオ

    • ベース - ウォールライド[Z]: Wall Rideのストアアイコンの問題を修正しました。
  • ルナラ

    • ベース - 不自由な胞子[W]:ターゲットの速度が即座に除去された問題を修正しました。
  • マイエフ

    • レベル16-装甲暴行:装甲攻撃がUmbral Bindの切断に完全なボーナスを付与しない問題を修正しました。
  • メイ

    • ベース - アイシング[E]:ターゲットが即座に削除される原因となる問題を修正しました。
    • レベル10-氷の壁: D.VAの自己破壊に停止した氷の壁を塗らないようにした問題を修正しました。
  • ムラディン

    • レベル4-サンダーバーン:ツールチップが更新され、サンダーバーンが乗法的な削減であることを示しています。
    • レベル13-サンダーストライク:ダメージの増加は今、添加剤になりました。
  • プロビウス

    • ベース - ワーカーラッシュ[Z]: Work Rushのストアアイコンの問題を修正しました。
  • レーガー

    • ベース - パージ[特性]:ターゲットで即座に削除される問題を修正しました。
  • サムロ

    • ベース - クリティカルストライク[W]:サムロが最大のクリティカルストライクスタックを持っている間に殺された場合、クリティカルストライクFXが持続する問題を修正しました。
    • レベル13-カワリミ:カワリミに誤った開始健康を伴う鏡像を作成した問題を修正しました。
  • 軍曹。ハンマー

    • ベース - スラスタ[Z]:スラスタのストアアイコンで問題を修正しました。
  • ストーコフ

    • ベース - 重み付き膿疱[W]:減速時に期間が短縮され、標的で即座に除去されるように、加重膿疱の増加を引き起こす問題を修正しました。
  • シルバナ

    • レベル1-シャドウの展開:広がりによって作成されたシャドウダガーの衝撃ダメージに対してクエストの進捗状況を広げることなく、シャドウを広げる原因となった問題を修正しました。
  • 肉屋

    • ベース - ハムストリング[Q]:遅くなる期間が短縮されたターゲットでハムストリングを即座に削除した問題を修正しました。
  • 失われたバイキング

    • ベース - 行きましょう! [Z]: Go Goのストアアイコンの問題を修正しました。
  • ザガラ

    • レベル20 -Pack Instinct: Pack Instinctから意図したものよりも多くのボーナスを貪る原因となった問題を修正しました。

この包括的なアップデートは、ファンのお気に入りのモードを取り戻すだけでなく、大幅なバランスの変更とバグ修正も含まれ、ヒーローズオブザストームプレーヤーの全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。