"폭풍의 영웅은 팬이 선호하는 모드를 부활시킨다"

작가 : Michael Apr 03,2025

"폭풍의 영웅은 팬이 선호하는 모드를 부활시킨다"

폭풍의 영웅은 사랑하는 영웅들이 싸움 모드로 다시 소개하여 거의 5 년 후 수많은 중단 된지도의 귀환을 표시 할 예정입니다. 클래식 게임 모드 의이 개선 된 버전은 현재 PRT (Storm Public Test Realm)의 Heroes에서 액세스 할 수 있으며 약 한 달 안에 다음 패치로 공식적으로 출시 될 것으로 예상됩니다.

2016 년에 Arena Mode로 출시 된 Heroes Brawl은 게임 플레이를 크게 변화시킨 주간 회전 도전을 가진 플레이어를 사로 잡았습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은이 행사에는 독특한지도 레이아웃, 대체 목표 및 기발한 규칙 세트가 포함되어 있습니다. 모든 Nova 팀과의 저격수 결투에서 액션으로 가득 찬 경기장 전투 및 Braxis에서 PVE 중심 탈출에 이르기까지 다양한 규칙 세트가 특징입니다. 그러나 단일 차선 맵의 인기와 모드 유지 관리 문제로 인해 2020 년 ARAM으로 대체되었습니다.

새로운 싸움 모드는 2 주마다, 특히 매월 1 일과 15 일에 회전하며, 전임자의 주별 회전과 다릅니다. 플레이어는 각 활성 싸움 기간 동안 3 번의 게임을 완료하여 특별한 가슴을 획득 할 수 있지만,이 보상이 싸움 당 또는 매주 한 번씩 얻을 수 있는지는 확실하지 않습니다. 24 개가 넘는 과거의 싸움을 감안할 때, 팬들은 수평선에 잠재적 인 새로운 싸움이있는 즐겨 찾기의 귀환을 기대할 수 있습니다.

PTR에서 테스트되는 첫 번째 싸움 모드는 PTR 버전이 지난 3 주로 예정되어 있기 때문에 2 월 초에 가능한 공식 롤아웃을 암시하는 축제 눈 싸움입니다. 이 부흥은 2025 년 6 월 2 일에 10 주년 기념일의 영웅들과 완벽하게 일치하며, 지역 사회의 흥분을 높이고 게임의 광범위한 부흥에 대한 희망을 불러 일으 킵니다.

2025 년 1 월 6 일의 최신 PTR 패치 노트에는 다양한 업데이트 및 수정 사항이 포함되어 있습니다.

일반적인

  • 홈 화면 및 스타트 업 음악이 업데이트되었습니다.
  • 싸움 모드가 추가되었으며 매월 1 일과 15 일로 회전이 예정되어 있습니다.

잔액 업데이트

영웅

  • 오리엘

    • 재능
      • 레벨 1- 시어 링 라이트 : 이제 적의 영웅들에게만 피해를 입 힙니다.
      • 레벨 7- 에너지 코드 : 기본 공격 범위를 1.1로 증가시킵니다.
      • 레벨 16- 희망의 저수지 : 퀘스트 보너스는 75에서 55로 감소했습니다.
      • 레벨 16- 하늘의 분노 : 갑옷 감소는 10에서 20으로 증가했으며 철자는 10%에서 15%로 증가했습니다.
  • 크롬

    • 재능
      • 레벨 1 -Timewalker의 추구 : Spell Power는 10%에서 15%로 증가했습니다.
      • 레벨 7 -MOBIUS 루프 : 느린 느린 감소는 60%에서 40%로 감소했습니다.
      • 레벨 20- 풀리기 : 느린 모래가 더 이상 에너지를 소비하지 않으며 둔화 속도를 50%증가시킵니다.
  • 요한나

    • 베이스
      • Shield Glare [E] : 마나 비용은 45에서 55로 증가했습니다.
    • 재능
      • 레벨 1- 신성한 요새 : 건강 보너스 시작 가치는 20%에서 25%로 증가했습니다.
      • 레벨 1- 열성적 눈부심 : 손상 보너스는 75%에서 70%로 감소했습니다.
      • 레벨 7 -STEED 충전 : 기간은 3 초에서 4 초로 증가했습니다.
      • 레벨 13- 축복받은 망치 : 손상이 74에서 65로 감소했습니다.
      • 레벨 16- 거룩한 갱신 : 재사용 대기 시간 감소는 1.5 초에서 1 초로 감소했습니다.
      • 레벨 16- 수축 진공 : 피해 감소는 25%에서 30%로 증가했으며, 기간은 2 초에서 3 초로 증가했으며, 25%에서 30%로 느리게 증가했습니다.
  • 트레이서

    • 재능
      • 레벨 4- 건강 팩인가?! : Regen Globes의 치유는 최대 건강의 10%에서 15%로 증가했습니다.
      • 레벨 4- 펄스 발생기 : 치유는 18%에서 12%로 감소했습니다.
      • 레벨 13 -Jumper : Cooldown Refresh는 150%에서 100%로 감소하고 Shield는 6.5%에서 6%로 감소했습니다.
  • 줄진

    • 베이스
      • 도끼를 원하십니까? [특성] : 기본 공격 피해는 94에서 118로 증가했으며 퀘스트 완료로 인한 보너스는 1에서 0.25로 감소했습니다.
    • 재능
      • 레벨 1- 무모함 : 기본 공격 손상 보너스는 15%에서 10%로 감소했습니다.
      • 레벨 10- 길로틴 : 재사용 대기 시간은 40 초에서 30 초로 감소했으며 마나 비용은 70에서 60으로 감소했습니다.
      • 레벨 10 -Taz'dingo! : 쿨 다운은 90 초에서 100 초로 증가했으며 마나 비용은 75에서 80으로 증가했습니다.
      • 레벨 16- 살해를 시작하자 : 킬 창은 1.5 초에서 0.5 초로 줄어 듭니다.
      • 레벨 20 -BUZZSAW : 킬 창은 1.5 초에서 0.5 초로 줄어 듭니다.

버그 수정

일반적인

  • 경험은 이제 게이트를 통과 할 수 있습니다.
  • 루트 시각 효과와 관련된 고정 문제.
  • CC 감소 효과로 속도를 조정하기 위해 업데이트 된 붕괴 및 램핑이 느려집니다.

영웅

  • Alexstrasza

    • Base -Flame Buffet [e] : Flame Buffet의 느린 느낌이 느려지는 시간이 줄어든 대상에서 Flame Buffet의 느리게 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 아즈 모단

    • 레벨 13- 명령 체인 : 명령 체인이 악마의 침략의 폭발에 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 브라이트 윙

    • 기본 - 위상 시프트 [Z] : Phase Shift의 스토어 아이콘에 문제가 수정되었습니다.
    • 레벨 10- 폭풍, 지구, 화재 : 폭풍, 지구, 불의 스피릿이 캡처 지점에 대항하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • Cho'gall

    • 일반 : Cho가 정체에있는 동안 Cho'Gall이 점수를 컨테스트하는 문제를 해결했습니다.
  • 데 하카

    • Base -Brushstalker [Z] : Brushstalker의 매장 아이콘에 문제가 해결되었으며 이제 최소 캐스트 범위를 Dehaka의 반경에 클램핑합니다.
    • 레벨 7- 핀볼 마법사 : 보너스 피해가 추가로 업데이트되었습니다.
    • 레벨 13 -Face Smelt : Face Smelt의 느리게 느려지면서 목표를 즉시 제거 할 수있는 문제를 해결했습니다.
  • FALSTAD

    • Base -Flight [Z] : Flight 's Store 아이콘의 문제를 수정했습니다.
    • 레벨 10 -Mighty Gust : 둔화시 지속 시간이 줄어든 대상에서 Mighty Gust가 느리게 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 페닉스

    • 레벨 1 -Arsenal Synergy : Arsenal Synergy가 Phase Bomb에 의한 1 차 목표에 대한 재사용 대기 시간 감소를 부여하지 않은 문제를 해결했습니다.
    • 레벨 4- 에너지 억제 : 둔화시 지속 시간이 줄어든 대상에서 에너지 억제를 즉시 제거하는 문제를 해결했습니다.
  • 요한나

    • Base -Punish [Q] : 둔화시 지속 시간이 줄어든 대상에서 처벌을 즉시 제거하는 문제를 해결했습니다.
  • Kharazim

    • 레벨 4 -Spirit Ally : Spirit Ally의 Heal FX가 Fog of War에서 볼 수있게 한 문제를 해결했습니다.
  • 루치오

    • Base -Wall Ride [Z] : Wall Ride의 상점 아이콘으로 문제가 해결되었습니다.
  • Lunara

    • 기본 - Crippling Spores [W] : 속도 둔화시 지속 시간이 줄어든 대상에서 Crippling 포자가 즉시 제거되는 문제를 해결했습니다.
  • Maiev

    • 레벨 16- 장갑 폭행 : 장갑 폭행이 Umbral Bind의 절단에 대한 전체 보너스를 부여하지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 메이

    • Base -Icing [e] : 둔화시 지속 시간이 줄어든 대상에서 Icing의 느리게 즉시 제거되는 문제를 해결했습니다.
    • 레벨 10 -Ice Wall : 얼음 벽이 D.Va의 자기 파괴로 멈추지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 무라딘

    • 레벨 4 -Thunder Burn : Thunder Burn은 곱셈 감소임을 보여주기 위해 툴팁이 업데이트되었습니다.
    • 레벨 13- 썬더 스트라이크 : 손상 증가는 이제 첨가제입니다.
  • probius

    • Base -Worker Rush [Z] : Work Rush의 상점 아이콘에 문제가 해결되었습니다.
  • 레가

    • BASE -PURGE [TRAIT] : 둔화시 지속 시간이 줄어든 대상에서 퍼지가 즉시 제거되는 문제를 해결했습니다.
  • 사무로

    • Base -Critical Strike [W] : 사무로가 최대 임계 스트라이크 스택을 가지고있는 동안 사망자가 사망하는 경우 Critical Strike FX가 지속되는 문제를 해결했습니다.
    • 레벨 13 -Kawarimi : Kawarimi가 정상적인 출발 건강을 가진 거울 이미지를 만드는 문제를 해결했습니다.
  • Sgt. 망치

    • Base -Thrusters [Z] : Thrusters의 상점 아이콘에 문제가 해결되었습니다.
  • 스투 코프

    • 베이스 - 가중 농포 [W] : 가중 농포가 느리게 증가하여 속도가 느려지면서 목표를 즉시 제거 할 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 실바나

    • LEVEL 1 -FULURLING SHAMOWS : Spread에 의해 생성 된 그림자 단검의 충격 손상에 대한 퀘스트 진행 상황을 허용하지 않는 그림자가 발생한 문제를 해결했습니다.
  • 정육점

    • Base -Hamstring [Q] : 둔화 속도가 감소한 대상에서 햄스트링이 즉시 제거되는 문제를 해결했습니다.
  • 잃어버린 바이킹

    • 베이스 - 가서 가라! [Z] : Go Go의 상점 아이콘으로 문제가 해결되었습니다.
  • 자가라

    • 레벨 20 -Pack Instinct : MAW를 삼키는 문제가 팩 본능보다 더 많은 보너스를 얻는 문제를 해결했습니다.

이 포괄적 인 업데이트는 팬이 선호하는 모드를 되 찾을뿐만 아니라 상당한 균형 변경 및 버그 수정이 포함되어있어 스톰 플레이어의 영웅을위한 전체 게임 플레이 경험을 향상시킵니다.