«Герои шторма оживляет режим любимых фанатов»

Автор : Michael Apr 03,2025

«Герои шторма оживляет режим любимых фанатов»

Герои шторма собираются вновь вновь взволнован любимым героям в качестве режима драки, отмечая возвращение многочисленных прекращенных карт через почти пять лет. Эта обновленная версия классического игрового режима в настоящее время доступна в сфере Heroes of the Storm Public Test (PTR) и, как ожидается, будет официально запустить со следующим патчем примерно через месяц.

Первоначально запущенный в качестве режима арены в 2016 году, Heroes Brawl Captivivity Players своими еженедельными вращающимися проблемами, которые значительно изменили игровой процесс. Нарисовав вдохновение из таверны Hearthstone, в этих событиях были представлены уникальные макеты карт, альтернативные цели и причудливые наборы правил, начиная от посадков снайперов, с командами All-NOVA до насыщенных сражений на арене и сфокусированного на PVE от Braxis. Тем не менее, из-за популярности карт одной полосы движения и задач поддержания режима, он был заменен Арамом в 2020 году.

Новый режим драки будет вращаться каждые две недели, в частности, 1 -го и 15 -го числа каждого месяца, отличаясь от еженедельных вращений своего предшественника. Игроки могут заработать особый сундук, заполнив три игры в течение каждого активного периода драки, хотя неясно, можно ли заработать эту награду один раз за драку или еженедельно. Учитывая разнообразие более двух десятков прошлых драков, фанаты могут рассчитывать на возвращение своих фаворитов, с потенциальными новыми драками на горизонте.

Первый режим драки, который будет протестирован на PTR, - это праздничная снежная драка, намекая на возможный официальный развертывание в начале февраля, поскольку версия PTR запланирована на три недели. Это возрождение прекрасно совпадает с 10-летней годовщиной героев шторма 2 июня 2025 года, увеличивая волнение среди сообщества и создает надежды на более широкое возрождение игры.

Последние заметки PTR с 6 января 2025 года включают в себя различные обновления и исправления:

Общий

  • HomeScreen и Music Music были обновлены.
  • Был добавлен режим драки, а ротации запланированы на 1 и 15 -е место каждого месяца.

Баланс обновлений

Герои

  • Ауриэль

    • Таланты
      • Уровень 1 - Подтягивающий свет: теперь наносит только урон вражеским героям.
      • Уровень 7 - Внутренний шнур: увеличивает базовый диапазон атаки на 1,1.
      • Уровень 16 - водохранилище надежды: бонус к квесту сократился с 75 до 55.
      • Уровень 16 - Гнев Небес: снижение брони увеличилось с 10 до 20, а сила заклинания увеличилась с 10% до 15%.
  • Хроми

    • Таланты
      • Уровень 1 - Преступность Timewalker: заклинание увеличилась с 10% до 15%.
      • Уровень 7 - Mobius Loop: медленно уменьшается с 60% до 40%.
      • Уровень 20 - Раскрытие: задерживающиеся замедленные пески больше не потребляют энергию и увеличивают замедление диапазона литых песков на 50%.
  • Джоанна

    • База
      • Щит Glare [E]: стоимость маны увеличилась с 45 до 55.
    • Таланты
      • Уровень 1 - Божественная крепость: начальная стоимость бонуса здоровья увеличилась с 20% до 25%.
      • Уровень 1 - Ревностный блики: бонус на повреждение снижено с 75% до 70%.
      • Уровень 7 - заряд коня: продолжительность увеличилась с 3 до 4 секунд.
      • Уровень 13 - Благословенное молоток: повреждение уменьшилось с 74 до 65.
      • Уровень 16 - Святое обновление: сокращение восстановления сокращено с 1,5 секунды до 1 секунды.
      • Уровень 16 - сокращение вакуума: снижение повреждения увеличилось с 25% до 30%, продолжительность увеличилась с 2 до 3 секунд, а медленное увеличилось с 25% до 30%.
  • Трассировщик

    • Таланты
      • Уровень 4 - это пакет здоровья?!: Исцеление от регенеральных глобусов увеличилось с 10% до 15% от максимального здоровья.
      • Уровень 4 - Генератор пульса: заживление уменьшено с 18% до 12%.
      • Уровень 13 - Джампер: обновление перезарядки уменьшилось с 150% до 100%, а щит снизился с 6,5% до 6%.
  • Зулджин

    • База
      • Вы хотите AX? [Черта]: базовый урон атаки увеличился с 94 до 118, а бонус от завершения квеста сократился с 1 до 0,25.
    • Таланты
      • Уровень 1 - Безрассудство: базовый бонус повреждения атаки сократился с 15% до 10%.
      • Уровень 10 - Гильотина: перезарядка сократилась с 40 секунд до 30 секунд, а стоимость маны снизилась с 70 до 60.
      • Уровень 10 - Taz'dingo!: COOLDOWN увеличился с 90 секунд до 100 секунд, а стоимость MANA увеличилась с 75 до 80.
      • Уровень 16 - Пусть убийство начнется: окно убийства уменьшилось с 1,5 секунды до 0,5 секунды.
      • Уровень 20 - Buzzsaw: окно убийства уменьшено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.

Исправления ошибок

Общий

  • Опыт Globes теперь может пройти через ворота.
  • Фиксированные проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
  • Обновленные распады и наращивание замедляются, чтобы масштабировать их скорость с эффектами восстановления CC.

Герои

  • Алексстраша

    • Основание - пламя шведского стола [e]: Исправлена ​​проблема, которая заставила фламного буфета медленно удалить на мишенях с уменьшенной продолжительностью при замедлении.
  • Азмодан

    • Уровень 13 - Цепочка команды: Исправлена ​​проблема, из -за которой цепь команды не применялась к взрыву Demonic Invasion на смерти.
  • Яркий

    • Базовая - фазовая сдвиг [z]: Исправлена ​​проблема с значком хранилища Fase Shift.
  • Чен

    • Уровень 10 - Шторм, Земля, Огонь: Исправлена ​​проблема, которая вызвала шторм, землю, огненные духи, чтобы не оспаривать точки захвата.
  • Чо'Галл

    • Общее: Исправлена ​​проблема, которая заставила Чо'Галла участвовать в соревнованиях, в то время как Чо находится в стазисе.
  • Дехака

    • BASE - Brushstalker [Z]: Исправлена ​​проблема с иконой магазина Brushstalker и теперь закрепит минимальный диапазон литой до радиуса Дехаки.
  • И Т. Д

    • Уровень 7 - мастер пинбола: бонусный урон обновлен как аддитивность.
    • Уровень 13 - Лицо пахнет: Исправлена ​​проблема, из -за которой лицом, которое было медленно удалено, было мгновенно удалить на цели с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Фальстад

    • База - Полет [z]: Исправлена ​​проблема с значком магазина Flight.
    • Уровень 10 - могущественный порыв: Исправлена ​​проблема, которая заставила Mighty Gust медленно удалить на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Феникс

    • Уровень 1 - Синергия Арсенала: Исправлена ​​проблема, которая заставила синергию «Арсенала» не предоставить сокращение восстановления для первичной цели, пострадавшей от фазовой бомбы.
    • Уровень 4 - Ингибирование энергии: зафиксировала проблему, которая приводила к мгновенному удалению энергии на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Джоанна

    • База - Наказать [Q]: Исправлена ​​проблема, которая заставила наказание мгновенно удалить на цели с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Харазим

    • Уровень 4 - Spirit Ally: Исправлена ​​проблема, которая заставила Spirit Ally's Ally FX, чтобы быть видным в тумане войны.
  • Лусио

    • База - Поездка на стене [Z]: Исправлена ​​проблема с значкой магазина Wall Ride.
  • Лунара

    • Основание - калечащие споры [w]: Исправлена ​​проблема, которая заставила мгновенно удалить спортивные споры на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Моиев

    • Уровень 16 - Аренкорепет: Исправлена ​​проблема, которая заставила бронированного нападения, чтобы не предоставить полный бонус для расщепления Umbral Bind.
  • Мэй

    • База - Обледенение [e]: Исправлена ​​проблема, которая заставила мгновенного удаления обледенения на целях с уменьшением продолжительности при замедлении.
    • Уровень 10 - Ледяная стена: Исправлена ​​проблема, которая заставила ледяную стену не нанести, остановленную на самоуничтожение Д.Ва.
  • Мурадин

    • Уровень 4 - Гром ожог: подсказка была обновлена, чтобы показать, что гром ожог - это мультипликативное сокращение.
    • Уровень 13 - Ударный удар: Увеличение ущерба теперь является аддитивным.
  • Пробег

    • База - Рабочий Раш [Z]: Исправлена ​​проблема с иконой магазина Work Rush.
  • Рехгар

    • Основание - чистка [признак]: Исправлена ​​проблема, из -за которой чистка была мгновенно удалена на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Самуро

    • База - Критический удар [W]: Исправлена ​​проблема, которая заставила критическую забастовку FX сохранить, если Самуро убит, в то время как у него максимально критические удары.
    • Уровень 13 - Каварими: Исправлена ​​проблема, которая заставила Каварими создать зеркальное изображение с неправильным начальным здоровьем.
  • Сержант Молоток

    • База - двигатели [z]: Исправлена ​​проблема с значком магазина двигателей.
  • Стуков

    • Основание - взвешенная пустула [W]: Исправлена ​​проблема, которая вызвала увеличение взвешенного пустулы, которое медленно удаляется на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Сильванас

    • Уровень 1 - развертывание тени: исправила проблему, которая заставила развернуться тени, чтобы не предоставить квест прогресс за ударный повреждение теневого кинжала, созданного распространением.
  • Мясник

    • Основание - подколенное сухожилие [Q]: Исправлена ​​проблема, которая приводила к мгновенному удалению подколенного сухожилия на целях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Потерянные викинги

    • База - иди иди! [Z]: Исправлена ​​проблема с значкой Go Go Go Store.
  • Загара

    • Уровень 20 - Пакет инстинкт: Исправлена ​​проблема, которая заставила пожирающего мау, чтобы получить больше бонусов, чем предполагалось из инстинкта Pack.

Это комплексное обновление не только возвращает режим любимых фанатов, но также включает в себя значительные изменения баланса и исправления ошибок, улучшая общий опыт игрового процесса для героев игроков Storm.