"Heroes of the Storm revive o modo favorito dos fãs"
Os heróis da tempestade devem reintroduzir os amados heróis Brawl como Brawl Mode, marcando o retorno de vários mapas descontinuados após quase cinco anos. Atualmente, esta versão renovada do modo de jogo clássico está acessível no reino dos Heroes of the Storm Public Test (PTR) e deve ser lançado oficialmente com o próximo patch em aproximadamente um mês.
Originalmente lançado como Modo Arena em 2016, Heroes Brawl cativou jogadores com seus desafios rotativos semanais que alteraram significativamente a jogabilidade. Inspirando-se nas brigas da Tavern da Hearthstone, esses eventos apresentavam layouts de mapa exclusivos, objetivos alternativos e regras peculiares que variam de duelos de atirador com equipes All-Nova em batalhas de arena cheias de ação e a fuga focada no PVE do Braxis. No entanto, devido à popularidade dos mapas de faixa única e aos desafios da manutenção do modo, foi substituído por Aram em 2020.
O novo modo de briga girará a cada duas semanas, especificamente no 1º e 15º de cada mês, diferindo das rotações semanais de seu antecessor. Os jogadores podem ganhar um baú especial ao completar três jogos durante cada período de briga ativo, embora não esteja claro se essa recompensa pode ser obtida uma vez por briga ou semanalmente. Dada a variedade de mais de duas dúzias de brigas, os fãs podem esperar o retorno de seus favoritos, com possíveis novos brigas no horizonte.
O primeiro modo de briga a ser testado na PTR é a briga de neve festiva, sugerindo um possível lançamento oficial no início de fevereiro, pois a versão PTR está programada para durar três semanas. Esse reavivamento se alinha perfeitamente com o aniversário de 10 anos de Heroes of the Storm em 2 de junho de 2025, aumentando a emoção entre a comunidade e alimentando esperanças de um renascimento mais amplo do jogo.
As últimas notas do PTR Patch de 6 de janeiro de 2025 incluem várias atualizações e correções:
Em geral
- A tela inicial e a música inicial foram atualizadas.
- O modo de briga foi adicionado, com rotações agendadas para o 1º e o 15 de cada mês.
Balance atualizações
Heróis
Auriel
- Talentos
- Nível 1 - Luz queimando: agora causa apenas danos aos heróis inimigos.
- Nível 7 - cordão energizado: aumenta o intervalo de ataque básico em 1,1.
- Nível 16 - Reservatório de Esperança: Bônus de missão reduzido de 75 para 55.
- Nível 16 - ira do céu: a redução da armadura aumentou de 10 para 20 e a energia de feitiços aumentou de 10% para 15%.
- Talentos
Chromie
- Talentos
- Nível 1 - A perseguição do Timewalker: o poder de feitiço aumentou de 10% para 15%.
- Nível 7 - Loop Mobius: lentamente reduziu de 60% para 40%.
- Nível 20 - Desvenda: as areias retardadoras permanentes não consomem mais energia e aumentam a desaceleração do intervalo de areias em 50%.
- Talentos
Johanna
- Base
- GLARE DE SHIELD [E]: o custo da mana aumentou de 45 para 55.
- Talentos
- Nível 1 - Fortaleza Divina: O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
- Nível 1 - brilho zelo: bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
- Nível 7 - Carga do Steed: A duração aumentou de 3 para 4 segundos.
- Nível 13 - Hammer Abençoado: Dano reduzido de 74 para 65.
- Nível 16 - renovação sagrada: redução de recarga reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
- Nível 16 - A vácuo de encolhimento: a redução de danos aumentou de 25% para 30%, a duração aumentou de 2 para 3 segundos e lentamente aumentou de 25% para 30%.
- Base
Tracer
- Talentos
- Nível 4 - Isso é um pacote de saúde? !: A cura dos globos Regen aumentou de 10% para 15% da saúde máxima.
- Nível 4 - gerador de pulso: a cura reduzida de 18% para 12%.
- Nível 13 - Jumper: A atualização da recarga reduzida de 150% para 100% e o escudo reduziu de 6,5% para 6%.
- Talentos
Zul'jin
- Base
- Você quer machado? [Traço]: Os danos básicos ao ataque aumentaram de 94 para 118 e o bônus da conclusão da missão reduziu de 1 para 0,25.
- Talentos
- Nível 1 - imprudência: o bônus de dano de ataque básico reduziu de 15% para 10%.
- Nível 10 - Guilhotina: A recarga reduzida de 40 segundos para 30 segundos e o custo de mana reduziu de 70 para 60.
- Nível 10 - Taz'gingo!: O recarga aumentou de 90 segundos para 100 segundos e o custo de mana aumentou de 75 para 80.
- Nível 16 - Deixe o assassinato começar: Kill Janela reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Nível 20 - BuzzSaw: A janela de matar reduziu de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Base
Correções de bug
Em geral
- Os globos de experiência agora podem percorrer os portões.
- Problemas fixos relacionados aos efeitos visuais raiz.
- A decaimento e a rampa atualizados diminuem para escalar sua velocidade com os efeitos de redução do CC.
Heróis
Alexstrasza
- BASE - Buffet de chama [E]: Corrigido um problema que fez com que o buffet de chama fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
Azmodan
- Nível 13 - Cadeia de comando: corrigiu um problema que fez com que a cadeia de comando não se aplicasse à explosão na morte da invasão demoníaca.
Brightwing
- Base - Mudança de fase [Z]: Corrigido um problema com o ícone da loja da fase Shift.
Chen
- Nível 10 - Tempestade, Terra, Fogo: Corrigido um problema que causou tempestades, terra, espíritos de fogo para não contestar pontos de captura.
Cho'gall
- Geral: Corrigido um problema que fez Cho'gall contestar os pontos enquanto Cho está em estase.
Dehaka
- Base - Brushstalker [Z]: Corrigido um problema com o ícone da loja da Brushstalker e agora prenderá o alcance mínimo de elenco ao raio de Dehaka.
Etc.
- Nível 7 - Pinball Wizard: dano de bônus atualizado para ser aditivo.
- Nível 13 - Face Smelt: Corrigido um problema que fez com que o Face Smelt fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
Falstad
- Base - Flight [Z]: Corrigido um problema com o ícone da loja da Flight.
- Nível 10 - rajada poderosa: corrigiu um problema que fez com que o Mighty Gust seja lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida em desacelerar.
Fenix
- Nível 1 - Sinergia do Arsenal: Corrigido um problema que fez com que a sinergia do arsenal não concedesse redução de recarga para o alvo primário atingido pela bomba de fase.
- Nível 4 - Inibindo a energia: corrigiu um problema que causou a remoção de energia inibidora instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
Johanna
- Base - punir [q]: corrigido um problema que fez com que a punição fosse instantaneamente removida em alvos com duração reduzida ao ser lento.
Kharazim
- Nível 4 - Aliado do Espírito: Corrigido um problema que fez com que a cura de Spirit Ally's fosse visível na névoa da guerra.
Lúcio
- Base - Passeio de parede [Z]: Corrigido um problema com o ícone da loja da Wall Ride.
Lunara
- Base - esporos incapacitantes [W]: Corrigido um problema que fez com que os esporos incapacitantes fossem removidos instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
Maiev
- Nível 16 - Assault Blindado: Corrigido um problema que fez com que o ataque blindado não concedesse o bônus completo ao Cleave da Umbral Bind.
Mei
- Base - gelo [E]: corrigiu um problema que fez com que a cobertura fosse lenta para ser removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Nível 10 - Parede de gelo: Corrigido um problema que fez com que a parede de gelo não se aplicasse parada na autodestruição de D.Va.
Muradin
- Nível 4 - Thunder Burn: A dica de ferramenta foi atualizada para mostrar que o Thunder Burn é uma redução multiplicativa.
- Nível 13 - Thunder Strike: O aumento de danos agora é aditivo.
Probius
- Base - Rush do Trabalhador [Z]: Corrigido um problema com o ícone da loja do Work Rush.
Rehgar
- Base - Purge [Traço]: Corrigido um problema que fez a purga ser removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
Samuro
- Base - ataque crítico [W]: corrigiu um problema que fez com que o FX da greve crítica persistisse se Samuro for morto enquanto ele tiver pilhas de ataque crítico máximo.
- Nível 13 - Kawarimi: Corrigido um problema que fez com que Kawarimi criasse uma imagem espelhada com a saúde inicial incorreta.
SGT. Martelo
- Base - propulsores [Z]: Corrigido um problema com o ícone da loja de propulsores.
Stukov
- Base - pústula ponderada [W]: Corrigido um problema que causou o aumento da pustule ponderada lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
Sylvanas
- Nível 1 - Sombras que não foram divulgadas: Corrigido um problema que fez com que as sombras não concedessem o progresso da missão para os danos causados pelo impacto da Dagger Shadow criada por Spread.
O açougueiro
- Base - isquiotibiais [Q]: Corrigido um problema que fez com que os isquiotibiais fossem removidos instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
Os vikings perdidos
- Base - vá, vá! [Z]: Corrigido um problema com o ícone da loja Go Go Go's.
Zagara
- Nível 20 - Instinto do pacote: corrigiu um problema que fez com que a MAW devorasse mais bônus do que o pretendido do instinto de embalagem.
Esta atualização abrangente não apenas traz de volta um modo favorito dos fãs, mas também inclui mudanças significativas de equilíbrio e correções de bugs, aprimorando a experiência geral de jogabilidade para os heróis dos jogadores da tempestade.







