"Heroes of the Storm belebt den Fan-Favoriten-Modus"

Autor : Michael Apr 03,2025

"Heroes of the Storm belebt den Fan-Favoriten-Modus"

Die Heroes of the Storm wird die geliebte Heldenschlägerei als Schlägerei wieder einführen und die Rückkehr zahlreicher nicht distanzierter Karten nach fast fünf Jahren kennzeichnen. Diese überarbeitete Version des klassischen Spielmodus ist derzeit im Helden des Storm Public Test Realm (PTR) zugänglich und wird voraussichtlich offiziell mit dem nächsten Patch in ungefähr einem Monat starten.

Heroes Brawl wurde ursprünglich als Arena -Modus gestartet und faszinierte Spieler mit seinen wöchentlichen rotierenden Herausforderungen, die das Gameplay erheblich veränderten. Diese Veranstaltungen inspirierten sich von den Tavernenschlägereien von Hearthstone und zeigten einzigartige Kartenlayouts, alternative Ziele und schrullige Regeln, die von Sniper-Duellen mit All-Nova-Teams bis hin zu actionreichen Arena-Schlachten und der PVE-fokussierten Flucht vor Braxis reichten. Aufgrund der Popularität von einspurigen Karten und der Herausforderungen bei der Aufrechterhaltung des Modus wurde es jedoch 2020 durch Aram ersetzt.

Der neue Schlägerei -Modus wird sich alle zwei Wochen drehen, insbesondere am 1. und 15. eines jeden Monats, und unterscheidet sich von den wöchentlichen Rotationen seines Vorgängers. Die Spieler können eine spezielle Truhe verdienen, indem sie während jeder aktiven Schlägerei drei Spiele abschließen. Es ist jedoch unklar, ob diese Belohnung einmal pro Schlägerei oder wöchentlich verdient werden kann. Angesichts der Vielfalt der über zwei Dutzend Schlägereien können sich die Fans auf die Rückkehr ihrer Favoriten freuen, mit potenziellen neuen Schlägereien am Horizont.

Der erste Schlägerei -Modus, der auf der PTR getestet wird, ist die festliche Schneeschlägerei, die Anfang Februar auf einen möglichen offiziellen Rollout hinweist, da die PTR -Version bis zu drei Wochen geplant ist. Diese Wiederbelebung entspricht perfekt zum 10-jährigen Jubiläum der Helden des Sturms am 2. Juni 2025, wodurch die Aufregung der Gemeinde erhöht und die Hoffnungen auf eine breitere Wiederbelebung des Spiels treibt.

Die neuesten PTR -Patch -Notizen vom 6. Januar 2025 enthalten verschiedene Updates und Korrekturen:

Allgemein

  • Die Homescreen- und Startup -Musik wurde aktualisiert.
  • Der Schlägerei -Modus wurde hinzugefügt, wobei die Rotationen für den 1. und 15. eines jeden Monats geplant sind.

Balance -Updates

Helden

  • Auriel

    • Talente
      • Stufe 1 - Sang Light: Jetzt schädigt feindliche Helden nur noch Schäden.
      • Stufe 7 - mit Energie versorgt: Erhöht die Grundangriffsbereich um 1,1.
      • Stufe 16 - Reservoir der Hoffnung: Questbonus von 75 auf 55 reduziert.
      • Stufe 16 - Zorn des Himmels: Die Rüstungsreduzierung stieg von 10 auf 20 und die Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
  • Chromie

    • Talente
      • Stufe 1 - Timewalker's Pursuit: Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
      • Stufe 7 - Mobius -Schleife: langsam von 60% auf 40% reduziert.
      • Stufe 20 - Enträtselung: Lingender verlangsamer Sand verbraucht keine Energie mehr und erhöht den Verlangsamen des Gussbereichs von Sand um 50%.
  • Johanna

    • Base
      • Schild Glanz [E]: Die Manakosten stiegen von 45 auf 55.
    • Talente
      • Stufe 1 - Göttliche Festung: Der Startwert des Gesundheitsbonus stieg von 20% auf 25%.
      • Stufe 1 - eifriger Blick: Schadensbonus reduziert von 75% auf 70%.
      • Stufe 7 - Raubladung: Die Dauer stieg von 3 auf 4 Sekunden.
      • Stufe 13 - Gesegneter Hammer: Schaden reduziert von 74 auf 65.
      • Stufe 16 - Heilige Erneuerung: Die Abklingzeitreduktion verringerte sich von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde.
      • Stufe 16 - Schrumpfungsvakuum: Die Schadensreduzierung stieg von 25% auf 30%, die Dauer von 2 auf 3 Sekunden und langsam von 25% auf 30%.
  • Tracer

    • Talente
      • Stufe 4 - Ist das ein Gesundheitspaket?!: Die Heilung von Regengloben stieg von 10% auf 15% der maximalen Gesundheit.
      • Stufe 4 - Impulsgenerator: Heilung von 18% auf 12% reduziert.
      • Level 13 - Jumper: Die Abklingzeit -Aktualisierung reduzierte sich von 150% auf 100% und Schild von 6,5% auf 6%.
  • Zul'jin

    • Base
      • Du willst Axe? [Merkmal]: Der Grundangriffschaden stieg von 94 auf 118 und der Bonus durch die Abschluss der Quest verringerte sich von 1 auf 0,25.
    • Talente
      • Stufe 1 - Rücksichtslosigkeit: Bonus des grundlegenden Angriffsschädens von 15% auf 10%.
      • Stufe 10 - Guillotine: Abklingzeit von 40 Sekunden auf 30 Sekunden und die Manakosten von 70 auf 60 reduziert.
      • Stufe 10 - Taz'dingo !: Abklingzeit stieg von 90 Sekunden auf 100 Sekunden und die Manakosten stiegen von 75 auf 80.
      • Level 16 - Lassen Sie das Töten beginnen: Kill -Fenster von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
      • Level 20 - Buzzsaw: Kill -Fenster reduziert von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden.

Fehlerbehebungen

Allgemein

  • Experience -Globen können jetzt durch Tore führen.
  • Feste Probleme im Zusammenhang mit den visuellen Wurzeln.
  • Aktualisierte Verfall und Rampen verlangsamt sich, um ihre Geschwindigkeit mit CC -Reduktionseffekten zu skalieren.

Helden

  • Alexstrasza

    • Basis - Flammenbuffet [E]: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Flame Buffet langsam auf Zielen entfernt wurde, wobei die Dauer beim Verlangsamen verringert wurde.
  • Azmodan

    • Stufe 13 - Befehlskette: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Befehlskette nicht für die On -Tod -Explosion der dämonischen Invasion gelten.
  • Brightwing

    • Basis - Phasenverschiebung [Z]: Ein Problem mit dem Store -Symbol von Phase Shift behoben.
  • Chen

    • Stufe 10 - Sturm, Erde, Feuer: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sturm, Erde, Feuergeister keine Eroberungspunkte bestreiten.
  • Cho'gall

    • Allgemein: Es wurde ein Problem behoben, das Cho'gall dazu veranlasste, Punkte zu bestreiten, während Cho in Stasis ist.
  • Dehaka

    • Basis - Pinselstalker [Z]: Ein Problem mit dem Store -Icon von Pinselstalker behoben und wird nun den Mindestgeguss in Dehakas Radius klemmen.
  • USW

    • Stufe 7 - Flipper -Assistent: Bonusschaden aktualisiert, um additiv zu sein.
    • Level 13 - Face Smelt: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das langsame Face -Smelt -Langsam für Ziele sofort entfernt wurde, wobei die Verlangsamung der Dauer bei einer verringerten Dauer sofort entfernt wurde.
  • Falstad

    • Basis - Flug [Z]: Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol von Flight behoben.
    • Stufe 10 - Mighty Bust: Ein Problem behoben, das dazu führte, dass Mighty Gust langsam auf Zielen mit einer verringerten Dauer beim Verlangsamen sofort entfernt wurde.
  • Fenix

    • Stufe 1 - Arsenal -Synergie: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Synergie von Arsenal für das von Phasenbombe getroffene primäre Zielabklingspflicht nicht zu gewähren war.
    • Stufe 4 - Energie hemmend: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hemmung der Energie auf Ziele sofort entfernt wurde, wobei die Verlangsamung einer verringerten Dauer wurde.
  • Johanna

    • Basis - Bestrafung [q]: Es wurde ein Problem behoben, das die Bestrafung sofort auf Ziele mit verringerter Verlangsamung entfernen ließ.
  • Kharazim

    • Stufe 4 - Spirit Ally: Ein Problem behoben, das den heiligen FX von Spirit Ally im Nebel des Krieges sichtbar war.
  • Lúcio

    • Basis - Wallfahrt [Z]: Ein Problem mit dem Laden -Ikone von Wall Ride behoben.
  • Lunara

    • Basis - verkrüppelte Sporen [W]: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass verkrüppelte Sporen sofort auf Ziele entfernt wurden, wobei die Dauer bei einer Verlangsamung reduziert wurde.
  • Maiev

    • Stufe 16 - Panzeranfall: Es wurde ein Problem behoben, bei dem gepanzerte Körperverletzung nicht den vollen Bonus für die Spalte von Dirbral Bind gewährt hat.
  • Mei

    • Basis - ICING [E]: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ICINGs langsam für Ziele mit einer verringerten Verlangsamung von Zielen sofort entfernt wurden.
    • Stufe 10 - Eiswand: Ein Problem behoben, bei dem die Eiswand nicht auf D.Vas Selbstzerstörung aufgetragen wurde.
  • Muradin

    • Level 4 - Thunder Burn: Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunder Burn eine multiplikative Reduzierung ist.
    • Stufe 13 - Donnerstreik: Schadenserhöhung ist jetzt additiv.
  • Probius

    • Basis - Worker Rush [Z]: Ein Problem mit dem Store Icon von Work Rush behoben.
  • Rehgar

    • Basis - Reinigung [Merkmal]: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spülung sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung verringerte Dauer wurde.
  • Samuro

    • Basis - Kritischer Streik [W]: Es wurde ein Problem behoben, das kritische Streik -FX -FX festhielt, wenn Samuro getötet wird, während er maximale kritische Streikstapel hat.
    • Stufe 13 - Kawarimi: Es wurde ein Problem behoben, das Kawarimi dazu veranlasste, ein Spiegelbild mit der falschen Startgesundheit zu erstellen.
  • Sgt. Hammer

    • Basis - Triebwerke [Z]: Ein Problem mit dem Store -Symbol der Triebwerke behoben.
  • Stukov

    • Basis - gewichtete Pustel [W]: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die zunehmende langsame Pustel des Gewichts an Zielen mit einer verringerten Dauer bei Verlangsamung sofort entfernt wurde.
  • Sylvanas

    • Stufe 1 - Schatten entfalten: Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Entfaltungsschatten nicht für den Aufprallschaden des Schattendaggers durch Spreads ermöglichen.
  • Der Metzger

    • Basis - Hemdung [Q]: Es wurde ein Problem behoben, das die Hemdung auf Ziele, bei denen die Dauer verlangsamt wurde, sofort beseitigt wurde.
  • Die verlorenen Wikinger

    • Basis - Geh gehen gehen! [Z]: Ein Problem mit Go Go Go's Store Icon behoben.
  • Zagara

    • Stufe 20 - Pack -Instinkt: Es wurde ein Problem behoben, das die Verschlingung von MAW dazu veranlasste, mehr Boni zu gewinnen als aus dem Pack -Instinkt beabsichtigt.

Dieses umfassende Update bringt nicht nur einen Fan-Favoriten-Modus zurück, sondern beinhaltet auch erhebliche Gleichgewichtsänderungen und Fehlerbehebungen, wodurch das Gesamt-Gameplay-Erlebnis für Helden der Sturmspieler verbessert wird.