"Heroes of the Storm fait revivre le mode préféré des fans"
Heroes of the Storm devrait réintroduire la bagarre des héros bien-aimés en mode Brawl, marquant le retour de nombreuses cartes abandonnées après près de cinq ans. Cette version remaniée du mode de jeu classique est actuellement accessible sur les héros de la tempête du royaume du test public (PTR) et devrait être officiellement lancé avec le prochain patch en environ un mois.
Lancé à l'origine en mode Arena en 2016, Heroes Brawl a captivé les joueurs avec ses défis rotatifs hebdomadaires qui ont considérablement modifié le gameplay. S'inspirant des bagarres de taverne de Hearthstone, ces événements comportaient des dispositions de carte uniques, des objectifs alternatifs et des ensembles de règles excentriques allant des duels de tireurs d'élite avec des équipes de tous les nova à des batailles d'arènes pleines d'action et à l'évasion axée sur le PVE de Braxis. Cependant, en raison de la popularité des cartes à une seule voie et des défis du maintien du mode, il a été remplacé par ARAM en 2020.
Le nouveau mode Brawl tournera toutes les deux semaines, en particulier les 1er et 15e de chaque mois, différant des rotations hebdomadaires de son prédécesseur. Les joueurs peuvent gagner un coffre spécial en effectuant trois matchs au cours de chaque période de bagarre active, bien qu'il ne soit pas clair si cette récompense peut être gagnée une fois par bagarre ou chaque semaine. Compte tenu de la variété de plus de deux douzaines de bagarres passées, les fans peuvent attendre le retour de leurs favoris, avec de nouvelles bagarres potentielles à l'horizon.
Le premier mode de bagarre à tester sur le PTR est la bagarre de neige festive, faisant allusion à un éventuel déploiement officiel début février, car la version PTR devrait durer trois semaines. Ce renouveau s'aligne parfaitement avec le 10e anniversaire de Heroes of the Storm le 2 juin 2025, stimulant l'excitation parmi la communauté et alimentant les espoirs d'un renouveau plus large du jeu.
Les dernières notes PTR PTR du 6 janvier 2025, comprennent diverses mises à jour et correctifs:
Général
- L'écran d'accueil et la musique de démarrage ont été mis à jour.
- Le mode Brawl a été ajouté, avec des rotations prévues pour les 1er et 15e de chaque mois.
Mises à jour d'équilibrer
Héros
Auriel
- Talents
- Niveau 1 - Lumière brûlante: désormais n'endommage que les héros ennemis.
- Niveau 7 - Cordon sous tension: augmente la plage d'attaque de base de 1,1.
- Niveau 16 - Réservoir d'espoir: bonus de quête réduit de 75 à 55.
- Niveau 16 - Wrath of Heaven: La réduction des armures est passée de 10 à 20 et la puissance des sorts est passée de 10% à 15%.
- Talents
Chrome
- Talents
- Niveau 1 - Poursuite de Timewalker: La puissance des sorts est passée de 10% à 15%.
- Niveau 7 - Mobius Loop: lent réduit de 60% à 40%.
- Niveau 20 - Démontage: les sables ralentis persistants ne consomment plus de l'énergie et augmentent la plage de coulée de sables de ralentissement de 50%.
- Talents
Johanna
- Base
- Le coup de bouclier [E]: Le coût du mana est passé de 45 à 55.
- Talents
- Niveau 1 - Divine Fortress: la valeur de départ des bonus de santé est passée de 20% à 25%.
- Niveau 1 - Éblouissement zélé: bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Niveau 7 - Charge de l'art: La durée est passée de 3 à 4 secondes.
- Niveau 13 - Hammer béni: dommages réduits de 74 à 65.
- Niveau 16 - Saint Renouvellement: réduction du temps de recharge réduit de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Niveau 16 - Répartition du vide: la réduction des dommages est passée de 25% à 30%, la durée est passée de 2 à 3 secondes et a augmenté lent de 25% à 30%.
- Base
Traceur
- Talents
- Niveau 4 - Est-ce un pack de santé?!: La guérison des globes de Regen est passé de 10% à 15% de la santé maximale.
- Niveau 4 - Générateur d'impulsions: la guérison réduite de 18% à 12%.
- Niveau 13 - Jumper: un rafraîchissement du temps de recharge est passé de 150% à 100% et le bouclier est réduit de 6,5% à 6%.
- Talents
Zul'jin
- Base
- Vous voulez une hache? [Trait]: Les dégâts d'attaque de base sont passés de 94 à 118 et le bonus de l'achèvement de la quête est passé de 1 à 0,25.
- Talents
- Niveau 1 - Insèce: bonus de dégâts d'attaque de base réduit de 15% à 10%.
- Niveau 10 - Guillotine: le temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes et le coût du mana réduit de 70 à 60.
- Niveau 10 - Taz'dingo !: Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes et le coût du mana est passé de 75 à 80.
- Niveau 16 - Laissez le meurtre commence: Kill Window réduit de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Niveau 20 - Buzzsaw: Kill Window réduit de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Base
Correctifs de bugs
Général
- Expérience que les globes peuvent désormais passer par les portes.
- Problèmes fixes liés aux effets visuels racinaires.
- La décomposition et la rampe de décomposition mises à jour ralentissent pour évoluer leur vitesse avec les effets de réduction CC.
Héros
Alexstrasza
- Base - Buffet de flamme [E]: Correction d'un problème qui a provoqué le ralentissement du buffet de flamme sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
Azmodan
- Niveau 13 - Chaîne de commandement: Correction d'un problème qui a fait que la chaîne de commandement ne s'applique pas à l'explosion de mort de Demonic Invasion.
Brillant
- Base - Shift de phase [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de phase Shift.
Chen
- Niveau 10 - Storm, Terre, Feu: Correction d'un problème qui a provoqué des spiritueux Storm, Terre, Fire à ne pas contester les points de capture.
Cho'gall
- Général: Correction d'un problème qui a amené Cho'gall à contester des points pendant que Cho est dans la stase.
Dehaka
- Base - Brushstalker [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Brushstalker et servira désormais la plage de fonte minimale du rayon de Dehaka.
ETC
- Niveau 7 - Pinball Assistant: Dommages bonus mis à jour pour être additif.
- Niveau 13 - Face Face: Correction d'un problème qui a fait retirer le lent de l'éperon du visage instantanément sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
Falstad
- Base - Flight [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Flight.
- Niveau 10 - Mighty Gust: Correction d'un problème qui a fait en sorte que Mighty Gust soit instantanément retiré sur les cibles avec une durée réduite sur le ralentissement.
Fenix
- Niveau 1 - Synergie d'Arsenal: Correction d'un problème qui a provoqué une synergie d'Arsenal à ne pas accorder de réduction de recharge pour la cible principale frappée par la bombe de phase.
- Niveau 4 - Énergie d'inhibition: résoudre un problème qui a provoqué la retire instantanément de l'énergie sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
Johanna
- Base - Punish [Q]: Correction d'un problème qui a provoqué la suppression instantanément de Punish sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
Kharazim
- Niveau 4 - Spirit Ally: Correction d'un problème qui a provoqué la visible de la santé de Spirit Ally dans le brouillard de la guerre.
Lúcio
- Base - Wall Ride [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Wall Ride.
Lunara
- Base - Spores paralysantes [W]: Correction d'un problème qui a provoqué des spores paralysantes instantanément retirées sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
Matique
- Niveau 16 - Assaut blindé: résoudre un problème qui a provoqué l'assaut blindé à ne pas accorder le bonus complet au clivage d'Umbral Bind.
Mei
- Base - glaçage [e]: résolu un problème qui a provoqué le ralentissement du ralentissement du givrage sur les cibles avec une durée réduite.
- Niveau 10 - Mur sur glace: résolu un problème qui a fait que le mur de glace ne s'applique pas à l'auto-destruction de D.VA.
Muradin
- Niveau 4 - Thunder Burn: l'influence a été mise à jour pour montrer que Thunder Burn est une réduction multiplicative.
- Niveau 13 - Strike Thunder: l'augmentation des dégâts est désormais additive.
Implanter
- Base - Worker Rush [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Rush.
Réchauffer
- Base - Purge [trait]: résolu un problème qui a provoqué une purge instantanément retirée sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
Samuro
- Base - frappe critique [w]: résolu un problème qui a fait persister la frappe critique si le samuro est tué alors qu'il a un maximum de piles critiques de frappe.
- Niveau 13 - Kawarimi: Correction d'un problème qui a amené Kawarimi à créer une image miroir avec la santé de départ incorrecte.
Sgt. Marteau
- Base - Thrusters [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Thrressers.
Stukov
- Pustule pondéré de base [w]: résolu un problème qui a provoqué l'augmentation de la pustule pondérée à retirer instantanément sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
Sylvanas
- Niveau 1 - Ombres de déplacement: Correction d'un problème qui a provoqué des ombres de déplacement pour ne pas accorder des progrès en quête pour les dégâts d'impact du poignard de l'ombre créé par la propagation.
Le boucher
- Base - ischio-jambiers [Q]: résolu un problème qui a provoqué le retrait instantanément enlevé sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
Les Vikings perdus
- Base - allez aller! [Z]: Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Go Go.
Zagara
- Niveau 20 - Instinct de pack: Correction d'un problème qui a fait que Devorering Maw gagne plus de bonus que prévu de Pack Instinct.
Cette mise à jour complète ramène non seulement un mode préféré des fans, mais comprend également des modifications d'équilibre importantes et des corrections de bogues, améliorant l'expérience globale de gameplay pour Heroes of the Storm Players.







