"Heroes of the Storm ravviva la modalità preferita dai fan"
Heroes of the Storm è destinato a reintrodurre l'amato Heroes Brawl come modalità Brawl, segnando il ritorno di numerose mappe interrotte dopo quasi cinque anni. Questa versione rinnovata della Modalità Game Classic è attualmente accessibile sugli Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR) e dovrebbe essere lanciato ufficialmente con la patch successiva in circa un mese.
Originariamente lanciato come in modalità Arena nel 2016, Heroes Brawl ha affascinato i giocatori con le sue sfide rotanti settimanali che hanno modificato significativamente il gameplay. Attraversando ispirazione dalle risse della taverna di Hearthstone, questi eventi presentavano layout di mappe unici, obiettivi alternativi e stravaganti regole che vanno dai duelli di cecchini con squadre di tutte le nova a battaglie arena piene di azione e la fuga focalizzata su Braxis. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a corsia singola e delle sfide del mantenimento della modalità, è stata sostituita da Aram nel 2020.
La nuova modalità di rissa ruoterà ogni due settimane, in particolare il 1 ° e il 15 ° di ogni mese, differendo dalle rotazioni settimanali del suo predecessore. I giocatori possono guadagnare una cassa speciale completando tre partite durante ogni periodo di rissa attivo, anche se non è chiaro se questa ricompensa possa essere guadagnata una volta per rissa o settimanale. Data la varietà di oltre due dozzine di risse passate, i fan possono aspettare con ansia il ritorno dei loro preferiti, con potenziali nuove risse all'orizzonte.
La prima modalità di rissa da testare sul PTR è la rissa di neve festosa, che suggerisce un possibile lancio ufficiale all'inizio di febbraio, poiché la versione PTR è prevista per le ultime tre settimane. Questo risveglio si allinea perfettamente con il decimo anniversario di Heroes of the Storm il 2 giugno 2025, aumentando l'eccitazione tra la comunità e rifornendo le speranze in un più ampio risveglio del gioco.
Le ultime note di patch PTR dal 6 gennaio 2025 includono vari aggiornamenti e correzioni:
Generale
- La schermata e la musica di startup sono state aggiornate.
- È stata aggiunta la modalità Brawl, con rotazioni programmate per il 1 ° e il 15 di ogni mese.
Aggiornamenti del saldo
Eroi
Auriel
- Talenti
- Livello 1 - Luce bruciante: ora infligge solo danni agli eroi nemici.
- Livello 7 - Cavo energico: aumenta l'intervallo di attacco di base di 1.1.
- Livello 16 - Reservo di speranza: bonus di ricerca ridotto da 75 a 55.
- Livello 16 - Wrath of Heaven: la riduzione dell'armatura è aumentata dal 10 al 20 e la potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Talenti
Chromie
- Talenti
- Livello 1 - Inseguimento di Timewalker: il potere degli incantesimi è aumentato dal 10% al 15%.
- Livello 7 - Mobius Loop: lento ridotto dal 60% al 40%.
- Livello 20 - Sveglia: il persistente rallentamento delle sabbie non consumano più energia e aumenta il rallentamento del raggio di sabbia del 50%.
- Talenti
Johanna
- Base
- SHIELD GLARE [E]: il costo del mana è aumentato da 45 a 55.
- Talenti
- Livello 1 - Fortezza divina: il valore iniziale del bonus di salute è aumentato dal 20% al 25%.
- Livello 1 - Benus zelante: bonus di danno ridotto dal 75% al 70%.
- Livello 7 - Carica destra: la durata è aumentata da 3 a 4 secondi.
- Livello 13 - Martello benedetto: danno ridotto da 74 a 65.
- Livello 16 - Rinnovo sacro: riduzione del recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Livello 16 - Riduzione del vuoto: la riduzione dei danni è aumentata dal 25% al 30%, la durata è aumentata da 2 a 3 secondi e lenta è aumentata dal 25% al 30%.
- Base
Tracciante
- Talenti
- Livello 4 - È un pacchetto sanitario?!: La guarigione dai globi di rigenerazione è aumentata dal 10% al 15% della salute massima.
- Livello 4 - Generatore di impulsi: guarigione ridotta dal 18% al 12%.
- Livello 13 - Jumper: aggiornamento di recupero ridotto dal 150% al 100% e scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Talenti
Zul'jin
- Base
- Vuoi ascia? [Tratto]: il danno di attacco di base è aumentato da 94 a 118 e il bonus dal completamento della missione ridotto da 1 a 0,25.
- Talenti
- Livello 1 - Incoscienza: bonus di danno di attacco di base ridotto dal 15% al 10%.
- Livello 10 - Guillotina: recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi e il costo del mana ridotto da 70 a 60.
- Livello 10 - Taz'dingo!: Il cooldown è aumentato da 90 secondi a 100 secondi e il costo del mana è aumentato da 75 a 80.
- Livello 16 - Lascia che l'omicidio inizi: uccidere la finestra ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Livello 20 - Buzzsaw: Kill Window ridotto da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Base
Correzioni di bug
Generale
- L'esperienza dei globi può ora percorrere attraverso Gates.
- Problemi fissi relativi agli effetti visivi della radice.
- Aggiornato il decadimento e la rampa rannicchiano per ridimensionare la loro velocità con gli effetti di riduzione CC.
Eroi
Alexstrasza
- Base - Flame Buffet [E]: risolto un problema che ha causato la rimossa lenta di Flame Buffet sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
Azmodan
- Livello 13 - Catena di comando: ha risolto un problema che ha causato l'applicazione della catena di comando all'esplosione on -morte dell'invasione demoniaca.
Brightwing
- Base - Fase Shift [Z]: risolto un problema con l'icona del negozio di Fase Shift.
Chen
- Livello 10 - tempesta, terra, fuoco: risolto un problema che ha causato tempeste, terra, spiriti del fuoco a non contestare i punti di cattura.
Cho'gall
- Generale: ha risolto un problema che ha causato a Cho'Gall a contestare i punti mentre Cho è in stasi.
Dehaka
- Base - Brushstalker [Z]: risolto un problema con l'icona del negozio di Brushstalker e ora bloccherà la gamma di cast minima al raggio di Dehaka.
Ecc
- Livello 7 - Pintball Wizard: danno bonus aggiornato per essere additivo.
- Livello 13 - Face Oxelt: ha risolto un problema che ha causato il profondo di Face Store di essere rimosso istantaneamente sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
Falstad
- Base - Flight [Z]: risolto un problema con l'icona del negozio del volo.
- Livello 10 - Mighty Gust: ha risolto un problema che ha causato la rimossa lenta di Mighty Gust sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
Fenix
- Livello 1 - Synergy Arsenal: risolto un problema che ha causato la sinergia dell'Arsenal a non concedere la riduzione del tempo di recupero per l'obiettivo primario colpito dalla bomba di fase.
- Livello 4 - inibizione dell'energia: risolto un problema che ha causato l'inibizione dell'energia immediatamente rimossa sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
Johanna
- Base - Punish [Q]: risolto un problema che ha causato la rimossa immediatamente di Punish sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
Kharazim
- Livello 4 - Spirit Ally: ha risolto un problema che ha causato visibile la guarigione di Spirit Ally FX nella nebbia della guerra.
Lúcio
- Base - Wall Ride [Z]: risolto un problema con l'icona del negozio di Wall Ride.
Lunara
- Base - SPORE CRIPPLING [W]: ha risolto un problema che ha causato l'istante di rimuovere le spore paralizzanti sugli obiettivi con una durata ridotta al momento del rallentamento.
Maiev
- Livello 16 - Assalto corazzato: risolto un problema che ha causato l'assalto corazzato a non concedere il bonus completo alla scissione di Bind Umbral.
Mei
- Base - Icing [E]: risolto un problema che ha causato la rimossa lenta della glassa sugli obiettivi con una durata ridotta sull'essere rallentata.
- Livello 10 - Muro di ghiaccio: ha risolto un problema che ha causato l'applicazione del muro di ghiaccio fermo sull'autodistruzione di D.VA.
Muradin
- Livello 4 - Thunder Burn: ToolTip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Burn è una riduzione moltiplicativa.
- Livello 13 - Thunder Strike: l'aumento del danno è ora additivo.
Probius
- Base - Worker Rush [Z]: ha risolto un problema con l'icona del negozio di Rush.
Rehgar
- Base - Purge [tratto]: ha risolto un problema che ha causato la rimossa immediatamente sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
Samuro
- Base - Critical Strike [W]: ha risolto un problema che ha causato il persistenza critica di Strike FX se Samuro viene ucciso mentre ha i massimi pile di sciopero critiche.
- Livello 13 - Kawarimi: ha risolto un problema che ha causato a Kawarimi di creare un'immagine speculare con la salute iniziale errata.
Sgt. Martello
- Base - Thrusters [Z]: ha risolto un problema con l'icona del negozio di Thruster.
Stukov
- Base - Pustule ponderata [W]: ha risolto un problema che ha causato il crescente lento di Pustule ponderato per essere rimosso istantaneamente su bersagli con una durata ridotta al momento della rallentamento.
Sylvanas
- Livello 1 - Organizzazione di ombre: risolto un problema che ha causato le ombre per non concedere progressi per la ricerca per il danno da impatto del pugnale ombra creato dalla diffusione.
Il macellaio
- Base - tendine del ginocchio [Q]: ha risolto un problema che ha causato l'istante del ginocchio immediatamente sugli obiettivi con una durata ridotta per essere rallentata.
I Vichinghi perduti
- Base - Vai a andare! [Z]: ha risolto un problema con l'icona del negozio di Go Go.
Zagara
- Livello 20 - Istinct Pack: risolto un problema che ha causato il divorare a MAW per guadagnare più bonus di quanto previsto dall'istinto pacchetto.
Questo aggiornamento completo non solo riporta una modalità preferita dai fan, ma include anche cambiamenti di equilibrio significativi e correzioni di bug, migliorando l'esperienza complessiva di gioco per i giocatori di Heroes of the Storm.







