Ōkami 2 disahkan: dibangunkan dalam enjin re

Pengarang : Henry May 17,2025

Berikutan pengumuman sekuel kepada ōkami permainan yang dikasihi pada anugerah permainan tahun lepas, spekulasi berleluasa bahawa enjin RE Capcom akan menjadi penggerak di belakang projek itu, memandangkan peranan Capcom sebagai penerbit. IGN kini boleh mengesahkan khabar angin ini secara eksklusif, setelah bercakap dengan angka -angka utama yang terlibat dalam pembangunan.

Dalam wawancara yang mendalam, pengeluar kerja mesin Kiyohiko Sakata mengesahkan penggunaan enjin RE. Beliau menghuraikan dinamik kolaboratif antara studio yang terlibat:

Cara kerja kepala mesin yang terlibat sekarang, bekerjasama dengan Capcom dan Clovers, sudah tentu kita mempunyai Capcom sebagai pemegang IP utama ōkami, memutuskan arah utama permainan. Dan kami mempunyai clovers sebagai pembangunan ini untuk projek ini. Kerja -kerja kepala mesin datang dengan pengalaman kedua -duanya bekerja dengan Capcom sebelum ini pada beberapa tajuk, jadi kita tahu apa yang Capcom perlu membuat permainan. Itulah sesuatu yang berfungsi oleh kepala mesin mempunyai pengalaman dan pengetahuan. Kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan Kamiya-san sebelum ini juga. Oleh itu, kami mempunyai pengalaman Capcom dan Clovers, dan kami bertindak seperti jambatan antara Clovers dan Capcom.

Di samping itu, kami juga mempunyai pengalaman bekerja dengan enjin permainan yang kami gunakan untuk projek ini, enjin semula. Oleh itu, pemaju Clovers tidak mempunyai pengalaman dengan menggunakan enjin ini, tetapi kerja kepala mesin mempunyai pengalaman menggunakannya. Jadi kami membantu mereka. Juga di bawah kami, kerja kepala mesin, kami mempunyai orang yang sebenarnya mempunyai pengalaman bekerja dengan permainan ōkami yang asal dan juga akan membantu kami dengan perkembangan tajuk ini.

Apabila ditanya mengenai kelebihan khusus menggunakan enjin RE untuk sekuel ōkami, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi ringkas: "Ya."

Beliau menambah: "Walau bagaimanapun, sudah tentu kita tidak dapat terperinci pada masa ini, tetapi kami dari Capcom, kami percaya bahawa tanpa enjin pada ketika ini kami tidak akan dapat merealisasikan [pengarah Hideki] impian artistik Kamiya-san untuk projek ini."

Kamiya sendiri tersenyum, menonjolkan reputasi enjin: "Jadi enjin sememangnya terkenal kerana menunjukkan yang terbaik dari permainan yang mereka miliki, sangat baik, sangat baik dan kami percaya orang juga mengharapkan dan menunggu tahap enjin RE sekarang untuk permainan ini."

Kemudian, Sakata mengisyaratkan potensi enjin RE untuk memenuhi cita -cita yang tidak dapat dicapai semasa pembangunan ōkami yang asal: "Dengan teknologi hari ini, kita dapat mencapai semua ini yang kita cuba untuk mencapai kembali pada hari -hari dan mungkin lebih besar sekarang, sekarang daripada apa yang kita telah enjin RE juga bekerja dengan kita."

Re enjin, atau menjangkau enjin bulan, pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard dan sejak itu telah digunakan dalam tajuk utama Capcom termasuk siri Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, dan Dogma Dragon. Walaupun kebanyakan permainan yang dibina di atas enjin RE mempunyai gaya seni yang realistik, prospek memohon kepada gaya visual unik ōkami adalah menarik. Capcom kini sedang membangunkan enjin baru, Rex, yang secara beransur -ansur diintegrasikan ke dalam enjin RE, menunjukkan bahawa unsur -unsur REX juga mungkin muncul dalam sekuel ōkami yang akan datang.

Untuk lebih banyak pandangan dari wawancara kami dengan pemaju utama ōkami, anda boleh membaca Q & A penuh di sini .