okami 2確認:REエンジンで開発されました

著者 : Henry May 17,2025

昨年のゲーム賞で愛されているゲーム大国の続編の発表に続いて、パブリッシャーとしてのカプコンの役割を考えると、カプコンのREエンジンがプロジェクトの背後にある原動力になると推測しました。 IGNは、これらの噂を独占的に確認でき、開発に関与する重要な人物と話をしました。

詳細なインタビューで、Machine Head WorksのプロデューサーSakataは、REエンジンの使用を確認しました。彼は、関係するスタジオ間の共同ダイナミクスについて詳しく説明しました。

Machine Headが現在関与している方法は、CapcomやCloversと協力している方法です。もちろん、CapcomがOkamiの主要なIPホルダーとして、ゲームの主要な方向性を決定しています。そして、このプロジェクトのこの開発リードとしてのクローバーがあります。 Machine Head Worksは、以前にいくつかのタイトルでCapcomと協力している経験を持つことでもたらされるため、Capcomがゲームを作成するために必要なものがわかっています。それは、Machine Headの作品には経験と知識があるものです。また、以前にもKamiya-Sanと協力した経験もあります。そのため、カプコンとクローバーの両方の経験があり、CloversとCapcomの間の橋のように振る舞っています。

これに加えて、このプロジェクトであるRe Engineに使用しているゲームエンジンを操作した経験もあります。したがって、Cloversの開発者はこのエンジンの使用に関する経験はありませんでしたが、Machine Head Worksはそれを使用した経験があります。だから私たちは彼らを支援しています。また、マシンヘッドワークスの下で、実際に元の大戦ゲームで働いた経験があり、このタイトルの開発を支援してくれる人がいます。

大国の続編にREエンジンを使用することの具体的な利点について尋ねられたとき、カプコンの生産者ヨシアキ・ヒラバヤシは簡潔でした:「はい」。

彼は次のように付け加えました。「もちろん、この時点で詳細を説明することはできません。しかし、私たちはカプコンから、この時点で再エンジンがなければ、このプロジェクトに対するkamiya-sanの芸術的な夢を実現できないと信じています。」

カミヤ自身が鳴り響き、エンジンの評判を強調しました。

その後、サカタは、元の大物の開発中に手が届かない野心を満たすために再エンジンの可能性を示唆しました。

REエンジン、またはReach for The Moon Engineは、当初、バイオハザードのレジデント向けに開発され、その後、バイオハザードシリーズ、モンスターハンター、ストリートファイター、ドラゴンのドグマなど、カプコンの主要なタイトルで利用されています。 Re Engineの上に構築されたほとんどのゲームは、現実的なアートスタイルを備えていますが、それをOkamiのユニークな視覚スタイルに適用する見込みは興味深いものです。 Capcomは現在、新しいエンジンであるRexを開発しています。Rexは、Re Engineに徐々に統合されており、Rexの要素が今後のOkamiの続編にも登場する可能性があることを示唆しています。

大国の続編のリード開発者とのインタビューの詳細については、ここで完全なQ&Aを読むことができます。