Ōkami 2 Onaylandı: Re Motorunda Geliştirildi
Geçen yılki Oyun Ödülleri'nde sevilen oyunun ōkami'nin devam filminin duyurulmasının ardından, spekülasyon, Capcom'un RE motorunun Capcom'un yayıncı rolü göz önüne alındığında projenin arkasındaki itici güç olacağı konusunda yaygınlaştı. IGN, gelişime dahil olan önemli figürlerle konuşulan bu söylentileri sadece bu söylentileri doğrulayabilir.
Derinlemesine bir röportajda, Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata, RE motorunun kullanımını doğruladı. İlgili stüdyolar arasındaki işbirlikçi dinamikleri detaylandırdı:
Machine Head'in çalışma şekli, Capcom ve Clovers ile birlikte çalışmak, elbette oyunların ana yönüne karar vererek ōKami'nin ana IP sahibi olarak Capcom'a sahibiz. Ve bu proje için bu geliştirme liderliği olarak yonca var. Machine Head Works, daha önce birkaç başlıkta Capcom ile çalışma deneyimine sahip olarak gelir, bu nedenle Capcom'un oyunu oluşturmak için neye ihtiyacı olduğunu biliyoruz. Bu, Machine Head Works'in deneyimine ve bilgisine sahip olduğu bir şey. Ayrıca daha önce Kamiya-san ile çalışma deneyimimiz var. Bu yüzden hem Capcom hem de yonca deneyimimiz var ve Clovers ve Capcom arasında bir köprü gibi davranıyoruz.
Buna ek olarak, bu proje için kullandığımız oyun motoru ile çalışma deneyimine de sahibiz. Bu yüzden Clovers'ın geliştiricileri bu motoru kullanmak konusunda herhangi bir deneyim yaşamadı, ancak makine kafası işleri bunu kullanma deneyimine sahip. Yani onlara yardım ediyoruz. Ayrıca, Machine Head Works altında, orijinal ōkami oyunu ile çalışma deneyimine sahip olan ve aynı zamanda bize bu başlığın gelişimi ile yardımcı olacak insanlara sahibiz.
Bir ōKami devam filmi için RE motorunun kullanılmasının özel avantajları sorulduğunda, Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi kısa sürdü: "Evet."
"Ancak, elbette şu anda çok fazla ayrıntıya giremeyiz. Ama Capcom'dan, bu noktada RE motoru olmadan [yönetmen Hideki] Kamiya-san'ın bu proje için sanatsal hayallerini fark edemeyeceğimize inanıyoruz."
Kamiya, motorun itibarını vurgulayarak içeri girdi: "Bu yüzden RE motor elbette sahip oldukları oyunların en iyisini göstermekle ünlüdür. Çok, çok iyi.
Daha sonra Sakata, RE motorunun orijinal ōkami'nin gelişimi sırasında ulaşamayacağı hırsları yerine getirme potansiyelini ima etti: "Bugünün teknolojisiyle, günlerde geri çekilmeye çalıştığımız ve belki de şimdi daha da büyük olanı başarabiliyoruz.
Resident Evil 7: Biohazard için başlangıçta yeniden motor veya Moon Engine için Reach, o zamandan beri Capcom'un Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter ve Dragon's Dogma dahil olmak üzere ana başlıklarında kullanıldı. Re Engine üzerine inşa edilen çoğu oyun gerçekçi bir sanat tarzına sahip olsa da, ōKami'nin benzersiz görsel stiline uygulama olasılığı ilgi çekicidir. Capcom şu anda RE motoruna kademeli olarak entegre edilen yeni bir motor olan Rex geliştiriyor, bu da Rex unsurlarının yaklaşan ōkami devam filminde de görünebileceğini gösteriyor.
ŌKami'nin baş geliştiricileri ile yaptığımız röportajdan daha fazla bilgi için burada Soru -Cevap tam olarak okuyabilirsiniz.






