ōkami 2 အတည်ပြုပြီး - ပြန်လည်အင်ဂျင်တွင်တီထွင်သည်

စာရေးသူ : Henry May 17,2025

ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဂိမ်းဆုများရှိချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်းōkamiသို့နောက်ဆက်တွဲဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုကြေငြာပြီးနောက် Capcom ၏ Re အင်ဂျင်သည်စီမံကိန်းနောက်ကွယ်မှအခန်းကဏ် president ်ဌာန်းသူအဖြစ်စီမံကိန်း၏နောက်ကွယ်ရှိမောင်းနှင်မှုကိုကြေငြာခဲ့သည်။ AGG သည်ယခုအခါဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်သည့်အဓိကကိန်းဂဏန်းများနှင့်ပြောဆိုသောဤကောလာဟလများကိုယခုအချိန်တွင်သာဖော်ပြနိုင်သည်။

Depth အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Machine Head Productor ထုတ်လုပ်သူ Kiyohiko Sakata သည်ပြန်လည်အင်ဂျင်ကိုအသုံးပြုရန်အတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသည်ပါ 0 င်ပတ်သက်သည့်စတူဒီယိုများအကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

စက်ခေါင်းရင်းလုပ်ငန်းများပါ 0 င်ပုံသည်ယခုအခါ Capcom နှင့် Closs တို့နှင့်အတူအတူတကွလုပ်ဆောင်ခြင်းသည်ဂိမ်းများ၏အဓိက ဦး တည်ချက်ကိုဆုံးဖြတ်ခြင်း, ဤစီမံကိန်းအတွက်ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဦး ဆောင်မှုကိုကျွန်ုပ်တို့တွေ့ရသည်။ Machine Head သည်အလုပ်နှစ်ခုစလုံးတွင်အတွေ့အကြုံများစွာနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံရှိသည့်အတွေ့အကြုံရှိခြင်းအားဖြင့် 0 င်ရောက်လာသည်။ ဒါကစက်ခေါင်းအလုပ်မလုပ်တဲ့အတွေ့အကြုံနဲ့ဗဟုသုတရှိတယ်။ ထို့အပြင် Kamiya-san နှင့်လည်းမအောင်မြင်ပါ။ ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့မှာ Capcom နဲ့ Closs အတွေ့အကြုံနှစ်ခုလုံးရှိတယ်။

ထို့အပြင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤစီမံကိန်းအတွက်ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုနေသောဂိမ်းအင်ဂျင်နှင့်အတူအလုပ်လုပ်နေသောဂိမ်းအင်ဂျင်နှင့်အလုပ်လုပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံရှိသည်။ ဒါကြောင့် clovers 'developer တွေဟာဒီအင်ဂျင်ကိုသုံးတဲ့အတွေ့အကြုံမရှိဘူး, ဒါကြောင့်ငါတို့ကသူတို့ကိုကူညီပေးနေပါတယ်။ ထို့အပြင်ကျွန်ုပ်တို့လက်အောက်တွင်စက်ခေါင်းအရအလုပ်လုပ်သည်, ကျွန်ုပ်တို့တွင်မူရင်းōkamiဂိမ်းနှင့်အမှန်တကယ်အလုပ်လုပ်ရန်အတွေ့အကြုံရှိခဲ့ကြပြီးထိုခေါင်းစဉ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အတူကျွန်ုပ်တို့ကိုကူညီလိမ့်မည်။

Capkami Sequel အတွက် Re အင်ဂျင်ကိုအသုံးပြုခြင်း၏အားသာချက်များကိုမေးမြန်းသောအခါ Capcom ထုတ်လုပ်သူ Yoshiaki Hirabayashi သည်အတိုက်အခံဖြစ်ခဲ့သည်။

သူကဆက်ပြောသည် - "ဒါပေမယ့်ငါတို့ကဒီနေရာမှာဒီနေရာမှာအသေးစိတ်အများကြီးမသွားနိုင်ဘူး။ ဒါပေမယ့်ငါတို့က Capcom ကနေကျွန်တော်တို့ဟာဒီအချိန်မှာအင်ဂျင်မလိုပဲဒီစီမံကိန်းအတွက်ဒါရိုက်တာ HideoSist ရဲ့အနုပညာအိပ်မက်တွေကိုဒီစီမံကိန်းကိုနားလည်သဘောပေါက်လို့မရဘူးလို့ယုံကြည်တယ်။

Kamiya ကိုယ်တိုင်အင်ဂျင်၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုမီးမောင်းထိုးပြကာဤတွင်အစွမ်းကုန် chimed သည် "ဒါ့အပြင်သူတို့မှာသူတို့ရှိသည့်ဂိမ်းများ၏အကောင်းဆုံးကိုပြသခြင်းအတွက်နာမည်ကြီးသည်။ ဒါကြောင့်ငါတို့ကဒီဂိမ်းအတွက်ယခုအချိန်တွင်အရည်အသွေး၏နည်းပညာအဆင့်ကိုမျှော်လင့်လျက်မျှော်လင့်နေကြသည်ဟုကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်သည်။

နောက်ပိုင်းတွင် Sakata သည်မူလōkamiဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကာလအတွင်းလက်လှမ်းမမီသောရည်မှန်းချက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်ပြန်လည်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်အလားအလာကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်မှာ - "ဒီနေ့နည်းပညာနဲ့ငါတို့ဟာငါတို့နဲ့အတူနေကောင်းတယ်,

Mohazard 7: Biohazard အတွက်အင်ဂျင်နီယာကိုပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းကိုအစပိုင်းတွင်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ Biohazard သည် Capcom ၏အဓိကခေါင်းစဉ်များ, နဂါးမုန့်များ, ဂိမ်းများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ထားသောဂိမ်းအများစုသည်လက်တွေ့အနုပညာပုံစံဖြစ်သော်လည်း၎င်းကိုōkami၏ထူးခြားသောအမြင်အာရုံစတိုင်နှင့်သက်ဆိုင်သည့်အလားအလာသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ Capcom သည်လက်ရှိတွင်အင်ဂျင်အသစ်တစ်ခုကိုတီထွင်နေသည်, ၎င်းသည် Re engine တွင်တဖြည်းဖြည်းချင်းပေါင်းစည်းထားပြီး Rex ၏ elements များကို hex ၏ elements များကိုလည်းတွေ့နိုင်သည်။

ōkami Sequel ၏ ဦး ဆောင်သည့် ဦး ဆောင်သူများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများမှ ပို. ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပိုမိုများပြားလာသည်