Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 termasuk lebih daripada 1,700 perbaikan dan penambahbaikan, termasuk A-Life 2.0
GSC Game World mengeluarkan Patch Besar 1.2 untuk Stalker 2: Heart of Chornobyl, menangani lebih daripada 1,700 pepijat dan penambahbaikan. Kemas kini yang besar ini memberi kesan kepada pelbagai aspek permainan, termasuk AI, keseimbangan, pengoptimuman, cerita, dan sistem A-Life 2.0 yang banyak dikritik.
Berikutan pelancaran yang berjaya dengan lebih daripada 1 juta jualan dan penerimaan stim positif, Stalker 2 menghadapi kritikan yang besar mengenai banyak pepijatnya. A-Life 2.0, ciri utama yang menjanjikan permainan yang tidak pernah berlaku sebelum ini, sangat bermasalah. GSC sebelum ini mengakui kekurangan dan penambahbaikan yang dijanjikan; Patch 1.1 adalah langkah awal, dan Patch 1.2 mewakili lonjakan utama ke hadapan.
Penambahbaikan utama dalam Patch 1.2 termasuk:
Peningkatan AI: Banyak perbaikan kepada tingkah laku NPC, termasuk rompakan mayat, ketepatan pertempuran, mekanik stealth, dan mutan AI. Isu-isu terkenal dengan A-Life 2.0 telah mendapat perhatian yang luas, dengan perbaikan untuk banyak masalah pemijahan, laluan, dan interaksi. Mutant pengawal kini juga mempunyai keupayaan bunyi yang baru.
Pelarasan keseimbangan: Pengimbangan senjata, terutamanya untuk pistol dan penyenyap, bersama -sama dengan penyesuaian kepada perisai NPC dan kadar bersenjata, bertujuan untuk mewujudkan pengalaman tempur yang lebih adil dan menarik. Kerosakan radiasi juga telah diimbangi semula.
Prestasi dan Kestabilan: Patch 1.2 alamat lebih daripada 100 kemalangan kritikal (exception_access_violation), kebocoran memori, dan penurunan prestasi, terutamanya semasa pergaduhan bos dan navigasi menu. Pengunci framerate telah ditambah ke menu dan memuatkan skrin.
Di bawah penambahbaikan hud: Banyak pembetulan di belakang layar yang memberi kesan kepada logik permainan, animasi, sistem simpan, dan sokongan pengawal. Lampu suluh pemain kini betul -betul memancarkan bayang -bayang.
Perbaikan Kisah dan Quest: Beratus -ratus pembaikan kepada misi utama dan pencarian sampingan, menangani isu -isu dengan pemijahan NPC, perkembangan pencarian, pencetus dialog, dan penyelesaian objektif. Pembetulan misi khusus termasuk mereka untuk "pemikiran yang ingin tahu," "tiga kapten," "Visions of Truth," dan banyak lagi.
Misi dan pertemuan sampingan: Banyak pembetulan ke misi sampingan dan pertemuan terbuka dunia, meningkatkan tingkah laku NPC, pengedaran rampasan, dan perkembangan pencarian. Isu -isu dengan misi berulang dan hubungan puak juga telah ditangani.
Zon dan Alam Sekitar: Penambahbaikan kepada reka bentuk tahap, objek interaktif, tingkah laku anomali, dan butiran alam sekitar di pelbagai wilayah. Memperbaiki untuk terjebak di lokasi seperti makmal X-17 dan menara penyejuk telah dilaksanakan.
Peralatan Pemain dan Negeri: Memperbaiki ke animasi pemain, interaksi gear, kesan anomali, dan elemen UI. Isu dengan penggunaan bom tangan, animasi semula, dan peningkatan saman telah diselesaikan.
Panduan Pemain dan Tetapan Permainan: Penambahbaikan kepada peta peta, elemen HUD, keybinding, dan sokongan GamePad. Integrasi kesan Razer Chroma dan SensA juga telah ditambah.
Audio, Cutscenes, dan Voiceover: Memperbaiki ke animasi cutscene, penyegerakan suara, dan kesan bunyi di seluruh permainan. Muzik baru telah ditambah, dan kesan bunyi sedia ada telah ditapis.
Nota patch lengkap adalah luas, memperincikan banyak perbaikan dan penambahbaikan khusus yang dilaksanakan. Kemas kini ini menandakan usaha yang signifikan oleh GSC Game World untuk menangani maklum balas pemain dan meningkatkan pengalaman Stalker 2 secara keseluruhan.



