Сталкер 2: Сердце хорнобильского участка 1.2 включает в себя более 1700 исправлений и улучшений, включая A-Life 2.0
GSC Game World выпускает массовый патч 1.2 для сталкера 2: Сердце хорнобила, обращаясь к более чем 1700 ошибкам и улучшениям. Это существенное обновление значительно влияет на различные игровые аспекты, включая ИИ, баланс, оптимизацию, историю и значительно критизированную систему A-Life 2.0.
После успешного запуска с более чем 1 миллионами продаж и положительного приема Steam Stalker 2 столкнулся с значительной критикой в отношении своих многочисленных ошибок. A-Life 2.0, основная особенность, обещающая беспрецедентный возникающий игровой процесс, был особенно проблематичным. GSC ранее признал недостатки и пообещал улучшения; Патч 1.1 был начальным шагом, а патч 1.2 представляет собой большой скачок вперед.
Ключевые улучшения в патче 1.2 включают:
Усовершенствования ИИ: многочисленные исправления поведения NPC, включая грабеж трупа, точность боя, механика стелса и мутантный ИИ. Печально известные проблемы с A-Life 2.0 получили обширное внимание, с исправлениями для многочисленных проблем нереста, поступления на путь и взаимодействия. Мутант контроллера теперь даже может похвастаться новой способностью рев.
Корректировки баланса: балансировка оружия, особенно для пистолетов и глушителей, а также корректировки к доспехам NPC и ставкам вооружений, стремятся создать более справедливый и увлекательный боевой опыт. Радиационный ущерб также был перебалансирован.
Производительность и стабильность: патч 1.2 адресуется более 100 критическим сбоям (Exception_Access_violation), утечки памяти и падения производительности, особенно во время боев с боссами и навигации по меню. Кадр блокировки была добавлена в меню и нагрузочные экраны.
Под улучшением капота: многочисленные закулисные исправления, влияющие на игровую логику, анимацию, спасение систем и поддержку контроллера. Фонарик игрока теперь правильно отбрасывает тени.
Исправления истории и квеста: сотни исправлений для основных миссий истории и побочных квестов, решающие проблемы с нерестом NPC, прогрессом квеста, триггерами диалога и объективным завершением. Конкретные исправления миссии включают в себя «желаемое мышление», «три капитана», «Видения истины» и многие другие.
Боковые миссии и встречи: многочисленные исправления для боковых миссий и встреч с открытым миром, улучшение поведения NPC, распределение добычи и прогрессирование квеста. Проблемы с повторяющимися миссиями и отношениями фракции также были решены.
Зона и окружающая среда: улучшения к дизайну уровня, интерактивные объекты, поведение аномалии и детали окружающей среды в различных регионах. Были реализованы исправления для застрявших в таких местах, как X-17 Lab и охлаждающая башня.
Игрочное снаряжение и состояние: исправление анимации игроков, взаимодействия с передачей, эффектов аномалии и элементов пользовательского интерфейса. Проблемы с использованием гранат, анимации перезагрузки и обновления костюмов были решены.
Руководство игрока и настройки игры: улучшения для карты подсказки, элементов HUD, связей с ключами и поддержки Gamepad. Также была добавлена интеграция эффектов Razer Chroma и Sensa.
Аудио, ролики и голос за кадром: исправление анимации Cutspene, синхронизацию голоса и звуковые эффекты по всей игре. Была добавлена новая музыка, и существующие звуковые эффекты были утонченными.
Полные заметки патчей обширны, подробно описывая многочисленные конкретные исправления и внедренные улучшения. Это обновление означает значительные усилия GSC Game World по обработке игр и улучшению общего опыта Stalker 2.





