Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 omvat meer dan 1.700 fixes en verbeteringen, waaronder A-Life 2.0
GSC Game World geeft massale patch 1.2 voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met meer dan 1.700 bugs en verbeteringen. Deze substantiële update heeft aanzienlijk invloed op verschillende game-aspecten, waaronder AI, balans, optimalisatie, verhaal en het veelgekitiseerde A-Life 2.0-systeem.
Na een succesvolle lancering met meer dan 1 miljoen omzet en positieve stoomreceptie, kreeg Stalker 2 aanzienlijke kritiek op de vele bugs. A-Life 2.0, een kernfunctie die een ongekende opkomende gameplay beloofde, was bijzonder problematisch. GSC erkende eerder de tekortkomingen en beloofde verbeteringen; Patch 1.1 was de eerste stap en patch 1.2 vertegenwoordigt een grote sprong voorwaarts.
Belangrijkste verbeteringen in patch 1.2 omvatten:
AI -verbeteringen: talloze oplossingen voor NPC -gedrag, waaronder het plunderen van lijk, gevechtsnauwkeurigheid, stealth -mechanica en mutant AI. De beruchte problemen met A-Life 2.0 hebben uitgebreide aandacht gekregen, met fixes voor talloze paaien, pathfinding en interactieproblemen. De controller -mutant heeft nu zelfs een nieuw gebrul.
Balansaanpassingen: wapenalancering, met name voor pistolen en geluiddempers, samen met aanpassingen aan NPC -pantser en wapens van wapens, streven naar een meer eerlijke en boeiende gevechtservaring. Stralingsschade is ook opnieuw in evenwicht gebracht.
Prestaties en stabiliteit: Patch 1.2 Adressen meer dan 100 kritische ongevallen (uitzondering_access_violatie), geheugenlekken en prestatiedruppels, met name tijdens baasgevechten en menusavigatie. Framerate vergrendeling is toegevoegd aan menu's en laadschermen.
Onder de verbeteringen van de motorkap: talloze fixes achter de schermen van invloed op gamelogica, animaties, sav-systemen en controllerondersteuning. De zaklamp van de speler werpt nu schaduwen correct.
Verhaal- en zoektochtoplossingen: honderden fixes voor hoofdverhaalmissies en side -quests, het aanpakken van problemen met NPC -spawning, quest progressie, dialoogtriggers en objectieve voltooiing. Specifieke missiefixes zijn die voor 'Wishful Thinking', 'Three Captains', 'Visions of Truth' en vele anderen.
Zijmissies en ontmoetingen: talloze fixes voor zijmissies en open-wereld ontmoetingen, het verbeteren van NPC-gedrag, buitverdeling en questprogressie. Problemen met herhaalbare missies en factierelaties zijn ook aangepakt.
De zone en omgeving: verbeteringen in niveauontwerp, interactieve objecten, anomaliegedrag en milieudetails in verschillende regio's. Fixes voor het vastlopen op locaties zoals X-17 Lab en de koeltoren zijn geïmplementeerd.
Speleruitrusting en status: fixes aan speleranimaties, versnellingsinteracties, anomalie -effecten en UI -elementen. Problemen met granaatgebruik, herlaadanimaties en pak upgrades zijn opgelost.
Begeleiding van spelers en game -instellingen: verbeteringen om tooltips, HUD -elementen, keybindings en gamepad -ondersteuning toe te passen. Integratie van Razer Chroma en Sensa Effects is ook toegevoegd.
Audio, tussenfilmpjes en voice -over: fixes voor filmsanimaties, voice -over synchronisatie en geluidseffecten in het spel. Nieuwe muziek is toegevoegd en bestaande geluidseffecten zijn verfijnd.
De complete patchnotities zijn uitgebreid en detailleren de vele specifieke fixes en verbeteringen die zijn geïmplementeerd. Deze update betekent een aanzienlijke inspanning van GSC Game World om feedback van spelers aan te pakken en de algehele Stalker 2 -ervaring te verbeteren.







