Stalker 2: Heart of Chornobil Patch 1.2 zawiera ponad 1700 poprawek i ulepszeń, w tym A-Life 2.0
GSC Game World wypuszcza ogromną łatkę 1.2 dla Stalker 2: Heart of Chornobyl, zajmując się ponad 1700 błędami i ulepszeniami. Ta istotna aktualizacja znacząco wpływa na różne aspekty gry, w tym sztuczną inteligencję, równowagę, optymalizację, historię i bardzo krytykowany system A-Life 2.0.
Po udanym uruchomieniu z ponad 1 milionem sprzedaży i pozytywnym przyjęciem parowym, Stalker 2 stanął w obliczu znacznej krytyki dotyczącej licznych błędów. A-Life 2.0, podstawowa funkcja obiecująca niespotykaną, która pojawiła się, była szczególnie problematyczna. GSC wcześniej potwierdził niedociągnięcia i obiecał ulepszenia; Patch 1.1 był początkowym krokiem, a Patch 1.2 reprezentuje główny skok do przodu.
Kluczowe ulepszenia w łatce 1.2 obejmują:
Ulepszenia AI: Liczne poprawki zachowań NPC, w tym grabieże zwłok, dokładność walki, mechanika ukrycia i mutant AI. Niesłodne problemy z A-Life 2.0 zwróciły szeroką uwagę, z poprawkami w przypadku licznych problemów z tarlowaniem, ścieżką i interakcjami. Mutant kontrolera ma teraz nawet nową zdolność ryk.
Dostosowywanie równowagi: Bilansowanie broni, szczególnie w przypadku pistoletów i tłumików, wraz z regulacjami stawek pancerza i broni NPC, mają na celu stworzenie bardziej uczciwego i angażującego wrażenia walki. Obrażenia promieniowania również zostały ponownie zrównoważone.
Wydajność i stabilność: Patch 1.2 dotyczy ponad 100 krytycznych awarii (Exection_Access_violation), wycieków pamięci i spadków wydajności, szczególnie podczas walk bossowych i nawigacji menu. Blokowanie klamrowe zostało dodane do menu i ekranów ładowania.
Pod poprawkami okapu: liczne zakulisowe ustalą logikę gry, animacje, systemy zapisywane i obsługę kontrolera. Latarka gracza poprawnie rzuca cienie.
Historia i zadanie poprawki: setki poprawek do głównych misji historii i zadań pobocznych, rozwiązujące problemy z strumieniem NPC, postępem zadań, wyzwalaczami dialogu i obiektywnego zakończenia. Szczegółowe poprawki misji obejmują „myślenie życzeniowe”, „trzech kapitanów”, „Visions of Truth” i wielu innych.
Misje i spotkania boczne: liczne poprawki misji bocznych i spotkania otwartego świata, poprawa zachowania NPC, dystrybucja łupów i postęp misji. Rozwiązano również problemy z powtarzanymi misami i relacjami frakcyjnymi.
Strefa i środowisko: ulepszenia projektowania poziomu, interaktywne obiekty, zachowanie anomalii i szczegóły środowiska w różnych regionach. Wdrożono poprawki do utknięcia w lokalizacjach takich jak X-17 Lab i wieża chłodnicza.
Graczowy sprzęt i stan: Naprawy animacji odtwarzaczy, interakcji sprzętu, efektów anomalii i elementów interfejsu użytkownika. Problemy z użyciem granatów, animacje przeładowywane i ulepszenia garniturów zostały rozwiązane.
Wytyczne i ustawienia gier: Ulepszenia mapowania podpowiedzi, elementów HUD, keybindingów i obsługi gamepad. Dodano również integrację efektów Razer Chroma i Sensa.
Audio, przerywniki przerywnikowe i głos: naprawy animacji przerywnika, synchronizacji lektora i efektów dźwiękowych w całej grze. Dodano nową muzykę i udoskonalono istniejące efekty dźwiękowe.
Pełne notatki łatki są obszerne, opisując liczne konkretne poprawki i ulepszenia. Ta aktualizacja oznacza znaczny wysiłek GSC Game World, aby zająć się informacjami zwrotnymi od graczy i poprawy ogólnego doświadczenia Stalker 2.




