Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 inclui mais de 1.700 correções e melhorias, incluindo a-Life 2.0
O GSC Game World lança um enorme patch 1.2 para perseguidor 2: Heart of Chornobyl, abordando mais de 1.700 insetos e melhorias. Essa atualização substancial afeta significativamente vários aspectos do jogo, incluindo IA, equilíbrio, otimização, história e o sistema A-Life 2.0 muito criticado.
Após um lançamento bem -sucedido com mais de 1 milhão de vendas e recepção a vapor positiva, o Stalker 2 enfrentou críticas consideráveis sobre seus numerosos insetos. A-Life 2.0, um recurso central promissor de jogabilidade emergente sem precedentes, foi particularmente problemática. A GSC reconheceu anteriormente as deficiências e prometeu melhorias; O patch 1.1 foi a etapa inicial e o patch 1.2 representa um grande salto para a frente.
As melhorias importantes no patch 1.2 incluem:
Aprimoramentos de IA: inúmeras correções ao comportamento do NPC, incluindo pilhagem de cadáveres, precisão de combate, mecânica furtiva e IA mutante. Os problemas infames com o A-Life 2.0 receberam atenção extensa, com correções para vários problemas de desova, encontro de caminho e interação. O mutante do controlador agora possui uma nova habilidade de rugido.
Ajustes de equilíbrio: O balanceamento de armas, principalmente para pistolas e silenciadores, juntamente com os ajustes nas taxas de armadura e armadura NPC, visam criar uma experiência de combate mais justa e envolvente. Os danos à radiação também foram reequilibrados.
Desempenho e estabilidade: o patch 1.2 aborda mais de 100 falhas críticas (excepcion_access_violation), vazamentos de memória e queda de desempenho, principalmente durante lutas de chefe e navegação no menu. O bloqueio de quadros foi adicionado aos menus e às telas de carregamento.
Sob as melhorias do capô: numerosos cortes nos bastidores que afetam a lógica do jogo, as animações, os sistemas salvar e o suporte do controlador. A lanterna do jogador agora lança as sombras.
História e missão corrigem: centenas de correções para missões principais da história e missões secundárias, abordando questões com desova do NPC, progressão da missão, gatilhos de diálogo e conclusão objetiva. As correções de missão específicas incluem aquelas para "desejavam pensamento", "três capitães", "visões da verdade" e muitos outros.
Missões e encontros secundários: inúmeras correções para missões secundárias e encontros no mundo aberto, melhorando o comportamento do NPC, a distribuição de saques e a progressão da missão. Problemas com missões repetíveis e relacionamentos de facção também foram abordadas.
A zona e o ambiente: melhorias no design de nível, objetos interativos, comportamento de anomalia e detalhes ambientais em várias regiões. As correções para ficar presas em locais como o X-17 Lab e a Torre de Refrigeração foram implementadas.
Engrenagem e estado do jogador: FILES para animações de jogadores, interações de engrenagem, efeitos de anomalia e elementos da interface do usuário. Problemas com uso de granadas, animações de recarga e atualizações de roupas foram resolvidas.
Orientação do jogador e configurações de jogo: melhorias para mapear dicas de ferramentas, elementos de HUD, pedidos de chaves e suporte para gamepad. Também foi adicionada integração dos efeitos do Chroma Razer e Sensa.
Áudio, cenas e narração: corrige as animações de cenas, sincronização de narração e efeitos sonoros ao longo do jogo. Novas músicas foram adicionadas e os efeitos sonoros existentes foram refinados.
As notas completas do patch são extensas, detalhando as inúmeras correções e melhorias específicas implementadas. Esta atualização significa um esforço significativo do GSC Game World para abordar o feedback do jogador e aprimorar a experiência geral do Stalker 2.




