Stalker 2: Herz von Chornobyl Patch 1.2 umfasst über 1.700 Korrekturen und Verbesserungen, einschließlich A-Life 2.0
GSC Game World veröffentlicht einen massiven Patch 1.2 für Stalker 2: Heart of Chornobyl und richtet sich über 1.700 Fehler und Verbesserungen. Dieses wesentliche Update wirkt sich erheblich auf verschiedene Spielaspekte aus, einschließlich KI, Gleichgewicht, Optimierung, Geschichte und dem viel kritisierten A-Life 2.0-System.
Nach einem erfolgreichen Start mit über 1 Million Verkäufen und positivem Dampfempfang wurde Stalker 2 erheblich kritisiert, um seine zahlreichen Fehler zu erhalten. A-Life 2.0, ein zentrales Merkmal, das vielversprechendes beispielloses aufstrebendes Gameplay verspricht, war besonders problematisch. GSC erkannte zuvor die Mängel und verpfändeten Verbesserungen an; Patch 1.1 war der erste Schritt, und Patch 1.2 stellt einen großen Sprung nach vorne dar.
Zu den wichtigsten Verbesserungen in Patch 1.2 gehören:
AI -Verbesserungen: zahlreiche Fixes in das NPC -Verhalten, einschließlich Leichenplünderung, Kampfgenauigkeit, Stealth -Mechanik und Mutante AI. Die berüchtigten Probleme mit A-Life 2.0 haben umfangreiche Aufmerksamkeit erhalten, mit Korrekturen für zahlreiche Laich-, Pfadfindungs- und Interaktionsprobleme. Die Controller -Mutante bietet jetzt sogar eine neue Roar -Fähigkeit.
Balance -Anpassungen: Waffenausgleich, insbesondere für Pistolen und Schalldämpfer sowie Anpassungen an NPC -Rüstung und Waffen -Spawn -Raten, zielen darauf ab, ein faireres und ansprechenderes Kampferlebnis zu schaffen. Bestrahlungsschäden wurden ebenfalls neu ausgerichtet.
Leistung und Stabilität: Patch 1.2 adressiert über 100 kritische Abstürze (Exception_access_violation), Speicherlecks und Leistungstropfen, insbesondere während Bosskämpfe und Menünavigation. Framerate -Verriegelung wurde zu Menüs und Ladebildschirmen hinzugefügt.
Im Rahmen der Haubenverbesserungen: Zahlreiche hinter den Kulissen behebt, die sich auf Spiellogik, Animationen, Speichersysteme und Controller-Unterstützung auswirken. Die Taschenlampe des Spielers wirft jetzt korrekt Schatten.
Fixes für Geschichte und Quests: Hunderte von Fixes an Hauptmissionen und Nebenquests, die Probleme mit NPC -Laichen, Quest -Fortschritt, Dialogauslöser und objektiver Abschluss ansprechen. Zu den spezifischen Missionsfixes gehören diejenigen für "Wunschdenken", "drei Kapitäne", "Visionen der Wahrheit" und viele andere.
Seitenmissionen und Begegnungen: zahlreiche Korrekturen auf Nebenmissionen und Begegnungen mit offener Welt, Verbesserung des NPC-Verhaltens, der Beuteverteilung und der Quest-Fortschritte. Probleme mit wiederholbaren Missionen und Fraktionsbeziehungen wurden ebenfalls angesprochen.
Die Zone und Umgebung: Verbesserungen an Leveldesign, interaktiven Objekten, Anomalieverhalten und Umweltdetails in verschiedenen Regionen. Korrekturen, um an Orten wie dem X-17-Labor und dem Kühlturm implementiert zu werden.
Spielerausrüstung und Zustand: Behebung von Animationen für Spieler, Ausrüstungsinteraktionen, Anomalie -Effekte und UI -Elemente. Probleme mit der Verwendung von Granaten, Nachladen von Animationen und Anzug -Upgrades wurden gelöst.
Leitfaden für Spieler und Spieleinstellungen: Verbesserungen zu MAP -Tooltips, HUD -Elementen, Schlüsselbindungen und Support für Gamepad. Die Integration von Razer -Chroma- und Sensa -Effekten wurde ebenfalls hinzugefügt.
Audio, Zwischensequenzen und Voice -Over: Korrekturen in Cutscene -Animationen, Voice -Over -Synchronisation und Soundeffekten im gesamten Spiel. Neue Musik wurde hinzugefügt und vorhandene Soundeffekte wurden verfeinert.
Die vollständigen Patch -Notizen sind umfangreich und detailliert die zahlreichen spezifischen Korrekturen und Verbesserungen. Dieses Update bedeutet eine erhebliche Anstrengung der GSC Game World, um das Feedback des Spielers zu beheben und das Gesamterlebnis der Stalker 2 zu verbessern.







