Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 incluye más de 1,700 soluciones y mejoras, incluida A-Life 2.0

Autor : Hannah Mar 04,2025

GSC Game World lanza Massive Patch 1.2 para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que aborda más de 1,700 errores y mejoras. Esta actualización sustancial afecta significativamente varios aspectos del juego, incluida la IA, el equilibrio, la optimización, la historia y el muy crítico sistema A-Life 2.0.

Después de un lanzamiento exitoso con más de 1 millón de ventas y recepción positiva de vapor, Stalker 2 enfrentó considerables críticas con respecto a sus numerosos errores. A-Life 2.0, una característica central que prometía un juego emergente sin precedentes, fue particularmente problemático. GSC reconoció previamente las deficiencias y las mejoras prometidas; El parche 1.1 fue el paso inicial, y el parche 1.2 representa un gran salto hacia adelante.

Las mejoras clave en el parche 1.2 incluyen:

Mejoras de IA: numerosas correcciones para el comportamiento de NPC, incluido el saqueo del cadáver, la precisión del combate, la mecánica de sigilo y la IA mutante. Los infames problemas con A-Life 2.0 han recibido una amplia atención, con soluciones para numerosos problemas de desove, caminos y problemas de interacción. El mutante controlador ahora incluso cuenta con una nueva habilidad de rugido.

Ajustes de equilibrio: el equilibrio de armas, particularmente para pistolas y silenciadores, junto con ajustes a las tasas de desove de armadura y armamento de NPC, tienen como objetivo crear una experiencia de combate más justa y atractiva. El daño por radiación también se ha reequilibrado.

Rendimiento y estabilidad: Patch 1.2 direcciona más de 100 bloqueos críticos (excepcion_access_violation), fugas de memoria y caídas de rendimiento, particularmente durante las peleas de jefes y la navegación del menú. Se ha agregado el bloqueo de las marcas a los menús y las pantallas de carga.

Bajo las mejoras del capó: numerosas correcciones detrás de escena que afectan la lógica del juego, las animaciones, los sistemas de guardado y el soporte del controlador. La linterna del jugador ahora arroja las sombras correctamente.

Corrección de la historia y misiones: cientos de soluciones a las misiones principales de la historia y misiones secundarias, abordando problemas con el desove de NPC, la progresión de la misión, los desencadenantes del diálogo y la finalización de objetivos. Las soluciones de misión específicas incluyen las de "ilusiones", "tres capitanes", "visiones de la verdad" y muchos otros.

Misiones y encuentros laterales: numerosas correcciones a misiones laterales y encuentros en el mundo abierto, mejorando el comportamiento de NPC, la distribución de botín y la progresión de la misión. También se han abordado problemas con misiones repetibles y relaciones de facción.

La zona y el entorno: mejoras en el diseño de nivel, objetos interactivos, comportamiento de anomalía y detalles ambientales en varias regiones. Se han implementado soluciones para atascarse en ubicaciones como X-17 Lab y la torre de enfriamiento.

Equipo y estado del jugador: corrige a las animaciones de jugadores, interacciones en equipo, efectos de anomalía y elementos de la interfaz de usuario. Se han resuelto problemas con el uso de granadas, las animaciones de recarga y las actualizaciones de traje.

Guía del jugador y configuración del juego: mejoras para asignar información sobre herramientas, elementos HUD, keybindings y soporte de gamepad. También se ha agregado la integración de los efectos de croma Razer y SENSA.

Audio, escenas de corte y voz en off: fijaciones para animaciones de escena, sincronización de voz en off y efectos de sonido en todo el juego. Se ha agregado nueva música y se han refinado los efectos de sonido existentes.

Las notas completas del parche son extensas, detallando las numerosas soluciones y mejoras específicas implementadas. Esta actualización significa un esfuerzo significativo de GSC Game World para abordar la retroalimentación del jugador y mejorar la experiencia general de Stalker 2.