Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 include oltre 1.700 correzioni e miglioramenti, tra cui A-Life 2.0
GSC Game World rilascia un enorme patch 1.2 per Stalker 2: Heart of Chornoby, affrontando oltre 1.700 bug e miglioramenti. Questo sostanziale aggiornamento influisce in modo significativo su vari aspetti del gioco, tra cui AI, equilibrio, ottimizzazione, storia e il tanto criticato sistema A-Life 2.0.
A seguito di un lancio di successo con oltre 1 milione di vendite e accoglienza a vapore positiva, Stalker 2 ha dovuto affrontare notevoli critiche riguardo ai suoi numerosi bug. A-Life 2.0, una caratteristica fondamentale che promette un gameplay emergente senza precedenti, è stata particolarmente problematica. GSC ha precedentemente riconosciuto le carenze e i miglioramenti promessi; La patch 1.1 è stata il passaggio iniziale e la patch 1.2 rappresenta un grande salto in avanti.
I miglioramenti chiave nella patch 1.2 includono:
Miglioramenti dell'IA: numerose correzioni al comportamento NPC, tra cui saccheggi per cadavere, accuratezza del combattimento, meccanica invisibile e AI mutante. I famigerati problemi con A-Life 2.0 hanno ricevuto un'ampia attenzione, con correzioni per numerosi problemi di deposizione, pathfinding e interazione. Il mutante del controller ora vanta persino una nuova capacità di ruggito.
Adeguamenti dell'equilibrio: bilanciamento delle armi, in particolare per pistole e silenziatori, insieme ad aggiustamenti all'armatura NPC e ai tassi di spawn di armi, mirano a creare un'esperienza di combattimento più giusta e coinvolgente. Anche il danno alle radiazioni è stato riempitivo.
Performance e stabilità: patch 1.2 si rivolge a oltre 100 arresti critici (eccezione_access_viiola), perdite di memoria e cadute di prestazioni, in particolare durante i combattimenti con i boss e la navigazione dei menu. Il blocco del framerate è stato aggiunto ai menu e alle schermate di caricamento.
Sotto i miglioramenti del cofano: numerose correzioni dietro le quinte influiscono sulla logica del gioco, animazioni, sistemi di salvataggio e supporto controller. La torcia del giocatore ora lancia correttamente le ombre.
Storia e correzioni di ricerca: centinaia di soluzioni per le missioni della storia principale e le missioni secondarie, affrontando problemi con uova di NPC, progressione della ricerca, fattori scatenanti del dialogo e completamento obiettivo. Le correzioni di missione specifiche includono quelle per "pensiero pio desiderio", "tre capitani", "visioni della verità" e molti altri.
Missioni e incontri secondari: numerose correzioni per missioni secondarie e incontri del mondo aperto, migliorando il comportamento NPC, la distribuzione dei bottini e la progressione della ricerca. Sono stati affrontati anche problemi con missioni ripetibili e relazioni di fazione.
La zona e l'ambiente: miglioramenti della progettazione di livello, oggetti interattivi, comportamento di anomalia e dettagli ambientali in varie regioni. Sono state implementate correzioni per rimanere bloccati in luoghi come X-17 Lab e la torre di raffreddamento.
Attrezzatura e stato del giocatore: correzioni per animazioni del giocatore, interazioni su marcia, effetti di anomalia ed elementi dell'interfaccia utente. Sono stati risolti problemi con l'utilizzo di granate, le animazioni di ricarica e gli aggiornamenti delle tute.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco: miglioramenti per le descrizioni degli strumenti di mappa, elementi HUD, keybindings e supporto GamePad. È stata inoltre aggiunta l'integrazione degli effetti di Razer Chroma e Sensa.
Audio, scene e voiceover: corregge per animazioni cimici, sincronizzazione voiceover ed effetti sonori in tutto il gioco. È stata aggiunta una nuova musica e gli effetti sonori esistenti sono stati perfezionati.
Le note di patch complete sono estese, descrivendo in dettaglio le numerose correzioni e miglioramenti specifici implementati. Questo aggiornamento indica uno sforzo significativo da parte di GSC Game World per affrontare il feedback dei giocatori e migliorare l'esperienza generale di Stalker 2.



