BioWare's Dragon Age: The Veilguard Team si restringe a meno di 100 anni dopo i licenziamenti

Autore : Daniel May 20,2025

BioWare, il famoso sviluppatore di giochi dietro iconici franchise come Dragon Age e Mass Effect, ha visto la sua forza lavoro ridotta a meno di 100 dipendenti a seguito di una serie di licenziamenti e uscite del personale dopo il rilascio di Dragon Age: Veilguard. Questa significativa riduzione arriva quando lo studio subisce una ristrutturazione per concentrarsi esclusivamente sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.

Secondo Bloomberg, BioWare aveva oltre 200 dipendenti solo due anni fa quando Dragon Age: The Veilguard era in piena produzione. Tuttavia, la scorsa settimana, EA ha annunciato un cambiamento strategico, rifocando gli sforzi di BioWare esclusivamente su Mass Effect 5. Questa decisione ha portato ad alcuni membri dello staff che avevano lavorato all'età del drago: il veleguardia è stato riassegnato ad altri progetti all'interno della rete di studi di EA. Ad esempio, John Epler, direttore creativo di VeilGuard, è stato spostato al punto di partenza per lavorare sul prossimo gioco di skateboarding, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è passato al motivazione per contribuire al progetto Iron Man.

La ristrutturazione segue la divulgazione di EA che Dragon Age: The VeilGuard non ha soddisfatto le aspettative di vendita dell'azienda, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori durante il suo recente trimestre finanziario, una cifra che non è stata a meno del 50% di proiezioni. Bloomberg ha riferito che queste riassegnazioni del personale ad altri studi sono ora permanenti e coloro che lavorano altrove non sono più considerati impiegati di bioware in incarichi temporanei.

Sulla scia di questi cambiamenti, diversi sviluppatori di bioware hanno preso i social media per annunciare i loro licenziamenti e ricerche di lavoro. Tra questi ci sono l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Ciò arriva dopo che BioWare aveva già sperimentato un giro di licenziamenti nel 2023 e Dragon Age: il regista di VeilGuard Corinne Busche ha annunciato la sua partenza il mese scorso.

Quando IGN ha chiesto informazioni sui dettagli dei licenziamenti e sul numero di dipendenti rimanenti di BioWare, EA ha fornito una risposta non impegnativa, sottolineando che il focus completo dello studio è ora sull'effetto di massa. Bloomberg ha stimato che circa due dozzine di persone fossero colpite dagli ultimi licenziamenti. Jason Schreier di Bloomberg ha notato che il personale di BioWare ha ritenuto che fosse un "miracolo" che Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato come gioco completo, date le sfide, inclusa la spinta di EA per un modello di servizio dal vivo che è stato successivamente abbandonato.

Tra le paure per il futuro della serie Dragon Age, un ex scrittore di bioware ha offerto rassicurazione ai fan, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso". Nel frattempo, EA ha confermato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta ora lavorando alla prossima puntata della serie di Mass Effect.