BioWare的Dragon Age:裁員後,面紗團隊縮小到100歲以下

作者 : Daniel May 20,2025

據報導,BioWare是龍騰世紀(Dragon Age)和質量效應等標誌性特許經營權背後的著名遊戲開發人員,在龍騰世紀(Dragon Age)發行後一系列裁員和員工退出後,其勞動力縮小到了不到100名員工:Veilguard。由於工作室經歷了重組,僅專注於下一個質量效應遊戲的發展,因此這種大幅度的減少是出於重大減少的。

據彭博社稱,Bioware僅在兩年前龍騰世紀(Dragon Age:The Veilguard)全面生產時擁有200多名員工。但是,上週,EA宣布了戰略轉變,將BioWare的努力專門重新集中在質量效應5上。這一決定導致了一些從事龍騰世紀工作的工作人員:將面紗重新分配到EA的Studios網絡中的其他項目。例如,Veilguard的創意總監John Epler已被轉移到完整的圈子上,為即將到來的滑板比賽滑板工作,而高級作家Sheryl Chee則過渡到動機,以為Iron Man Project做出貢獻。

重組是在EA披露的龍騰世紀:面紗守衛沒有達到公司銷售期望的情況下,在其最近的財務季度中僅吸引了150萬球員,這一數字比預測率差近50%。彭博社報告說,這些員工對其他工作室的重新分配現在是永久的,而在其他地方工作的員工不再被視為臨時任務的BioWare員工。

在發生這些變化之後,幾位Bioware開發人員已進入社交媒體宣布他們的裁員和求職。其中包括編輯Karin West-Weekes,《龍騰世紀:Veilguard Trick Weekes》的敘事設計師和首席作家,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這是在BioWare在2023年經歷了一輪裁員之後,而Dragon Age:Veilguard導演Corinne Busche上個月宣布離開。

當IGN詢問裁員的細節以及BioWare的剩餘員工人數時,EA提供了非交換響應,強調工作室的全部重點是現在的質量效應。彭博社估計,大約有二十個人受到最新裁員的影響。彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,鑑於挑戰,《龍時代:面紗》(Dragon Age):《龍時代:面紗》(Veilguard)被釋放是一個“奇蹟”。

在對《龍騰世紀》系列的未來的恐懼中,一位前BioWare作家向粉絲們保證,並指出:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。”同時,EA證實,由BioWare的“核心團隊”由來自原始質量效應三部曲的退伍軍人(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)領導,現在正在研究質量效應系列的下一部分。