BioWare's Dragon Age: L'équipe de Veilguard se rétrécit à moins de 100 après les licenciements

Auteur : Daniel May 20,2025

BioWare, le renommé développeur de jeux derrière des franchises emblématiques comme Dragon Age et Mass Effect, aurait vu sa main-d'œuvre se rétrécir à moins de 100 employés à la suite d'une série de licenciements et de sorties du personnel après la sortie de Dragon Age: The Veilguard. Cette réduction significative intervient alors que le studio subit une restructuration pour se concentrer uniquement sur le développement du prochain jeu de masse.

Selon Bloomberg, Bioware comptait plus de 200 employés il y a seulement deux ans lorsque Dragon Age: The Veilguard était en pleine production. Cependant, la semaine dernière, EA a annoncé un changement stratégique, recentrant les efforts de BioWare exclusivement sur Mass Effect 5. Cette décision a conduit à certains membres du personnel qui avaient travaillé sur Dragon Age: le Veilguard réaffecté à d'autres projets au sein du réseau de studios d'EA. Par exemple, John Epler, le directeur créatif de Veilguard, a été déplacé en boucle pour travailler sur le prochain jeu de jeux de skateboard, tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee est passé à des motifs pour contribuer au projet Iron Man.

La restructuration suit la divulgation d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'a pas répondu aux attentes des ventes de l'entreprise, n'engageant que 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier - un chiffre qui a chuté de près de 50% des projections. Bloomberg a indiqué que ces réaffectations du personnel à d'autres studios sont désormais permanentes et que ceux qui travaillent ailleurs ne sont plus considérés comme des employés de BioWare en affectation temporaire.

À la suite de ces changements, plusieurs développeurs de BioWare se sont tournés vers les réseaux sociaux pour annoncer leurs licenciements et leurs recherches d'emploi. Parmi eux, le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Cela survient après que Bioware ait déjà connu une série de licenciements en 2023, et Dragon Age: la directrice de Veilguard, Corinne Busche, a annoncé son départ le mois dernier.

Lorsque IGN s'est renseigné sur les détails des licenciements et le nombre d'employés restants à BioWare, EA a fourni une réponse sans engagement, soulignant que l'objectif du studio est désormais sur l'effet de masse. Bloomberg a estimé qu'environ deux douzaines de personnes étaient touchées par les dernières licenciements. Jason Schreier de Bloomberg a noté que le personnel de BioWare pensait que c'était un "miracle" que Dragon Age: The Veilguard a été publié en tant que jeu complet, compte tenu des défis, y compris la poussée d'EA pour un modèle de service en direct qui a ensuite été abandonné.

Au milieu des craintes pour l'avenir de la série Dragon Age, un ancien écrivain de BioWare a offert des fans, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, travaille maintenant sur le prochain épisode de la série Mass Effect.