Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100
Bioware, znany deweloper gier stojący za kultowymi franczyzami, takimi jak Dragon Age i Mass Effect, podobno widział, jak siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po serii zwolnień i wychodzących z personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard. Ta znacząca redukcja pojawia się, gdy studio ulega restrukturyzacji, aby skoncentrować się wyłącznie na rozwoju kolejnej gry Mass Effect.
Według Bloomberga Bioware miał ponad 200 pracowników zaledwie dwa lata temu, kiedy Dragon Age: The Veilguard był w pełnej produkcji. Jednak w zeszłym tygodniu EA ogłosił strategiczną zmianę, ponownie skupiając wysiłki BioWare wyłącznie na Mass Effect 5. Decyzja ta doprowadziła do niektórych pracowników, którzy pracowali nad Dragon Age: The Veilguard zostali przeniesieni do innych projektów w sieci studiów EA. Na przykład John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, został przeniesiony do pełnego kręgu, aby pracować nad nadchodzącą grę na deskorolkę Skate, podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee przeszedł do motywu, by przyczynić się do projektu Iron Man.
Restrukturyzacja jest zgodna z ujawnieniem EA, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań sprzedaży firmy, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczbę, która spadła o prawie 50% prognoz. Bloomberg poinformował, że te personel przeniesienia do innych studiów są teraz stałe, a osoby pracujące gdzie indziej nie są już uważane za pracowników bioware przy tymczasowym zadaniu.
Po tych zmianach kilku programistów BioWare zabrało się do mediów społecznościowych, aby ogłosić swoje zwolnienia i poszukiwania pracy. Wśród nich są redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm. Dzieje się tak po tym, jak Bioware doświadczyła już rundy zwolnień w 2023 r., A Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche ogłosiła jej odejście w zeszłym miesiącu.
Kiedy IGN zapytał o szczegóły zwolnień i liczbę pozostałych pracowników w BioWare, EA zapewniła reakcję niezobowiązującą, podkreślając, że pełne skupienie studia koncentruje się na masowym efekcie. Bloomberg oszacował, że najnowsze zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów osób. Jason Schreier z Bloomberg zauważył, że personel Bioware uważał, że to „cud”, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako kompletna gra, biorąc pod uwagę wyzwania, w tym nacisk EA na model usług na żywo, który został później porzucony.
Wśród obaw o przyszłość serii Dragon Age były pisarz BioWare oferował fanom, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”. Tymczasem EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, pracuje teraz nad kolejną częścią serii Mass Effect.






