Biowareのドラゴンエイジ:レイオフ後、ベイルガードチームは100未満に縮小します
Dragon AgeやMass Effectなどの象徴的なフランチャイズの背後にある有名なゲーム開発者であるBiowareは、Dragon Age:The Veilguardのリリース後、一連のレイオフとスタッフが出た後、従業員が100人未満の従業員に縮小しているのを見てきたと伝えられています。この大幅な削減は、スタジオが次のMass Effectゲームの開発のみに集中するための再構築を受けるために発生します。
ブルームバーグによると、Biowareにはわずか2年前にDragon Age:The Veilguardが完全に生産されていた200人以上の従業員がいました。しかし、先週、EAは戦略的な変化を発表し、Biowareの努力をMass Effect 5にのみ焦点を合わせました。この決定は、ドラゴン時代に取り組んでいた一部のスタッフにつながりました。ベイルガードは、Studiosのネットワーク内の他のプロジェクトに再割り当てされています。たとえば、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、今後のスケートボードゲームスケートに取り組むためにフルサークルに移行されましたが、シニアライターのシェリルチーはアイアンマンプロジェクトに貢献するために動機に移行しました。
再編は、Dragon Age:The Veilguardが同社の販売の期待に応えず、最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを雇用したというEAの開示に続きます。ブルームバーグは、これらのスタッフが他のスタジオに再割り当てされていることは現在永続的であり、他の場所で働く人々は一時的な割り当てでBioWareの従業員とはもう見なされなくなったと報告しました。
これらの変更をきっかけに、いくつかのBioWare開発者がソーシャルメディアに連れて行き、レイオフや就職活動を発表しました。その中には、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナーであり、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者Ryan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammがいます。これは、Biowareが2023年にすでに一定のレイオフを経験した後、Dragon Age:The VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheが先月彼女の出発を発表した後です。
IGNがレイオフの詳細とBiowareの残りの従業員の数について問い合わせたとき、EAは非コミットルの対応を提供し、スタジオの完全な焦点が現在Mass Effectに焦点を当てていることを強調しました。ブルームバーグは、約20人が最新のレイオフの影響を受けたと推定しました。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、Biowareのスタッフがドラゴンエイジ:ベイルガードは完全なゲームとしてリリースされた「奇跡」だと感じたと述べました。
ドラゴンエイジシリーズの将来への恐怖の中で、元Biowareの作家はファンに安心感を与え、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と述べた。一方、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどの元の大規模なエフェクト三部作の退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在、Mass Effectシリーズの次の記事に取り組んでいることを確認しました。






