Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce a menos de 100 después de los despidos
Según los informes, el famoso desarrollador de juegos detrás de franquicias icónicas como Dragon Age y Mass Effect, ha visto que su fuerza laboral se reduce a menos de 100 empleados después de una serie de despidos y salidas del personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. Esta reducción significativa se produce cuando el estudio sufre una reestructuración para concentrarse únicamente en el desarrollo del próximo juego de Mass Effect.
Según Bloomberg, BioWare tenía más de 200 empleados hace solo dos años cuando Dragon Age: The Veilguard estaba en plena producción. Sin embargo, la semana pasada, EA anunció un cambio estratégico, reenfocando los esfuerzos de BioWare exclusivamente en Mass Effect 5. Esta decisión condujo a algunos miembros del personal que habían trabajado en Dragon Age: el Velo se reasignó a otros proyectos dentro de la red de estudios de EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de Veilguard, ha sido trasladado a Full Circle para trabajar en el próximo juego de skate Game, mientras que la escritora senior Sheryl Chee hizo la transición al Motivo para contribuir al Proyecto Iron Man.
La reestructuración sigue a la divulgación de EA de que Dragon Age: The Veilguard no cumplió con las expectativas de ventas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra que no alcanzó casi un 50% menos de proyecciones. Bloomberg informó que estas reasignaciones del personal a otros estudios ahora son permanentes, y los que trabajan en otros lugares ya no se consideran empleados de BioWare en una tarea temporal.
A raíz de estos cambios, varios desarrolladores de BioWare han recurrido a las redes sociales para anunciar sus despidos y búsquedas de empleo. Entre ellos están el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Esto se produce después de que BioWare ya había experimentado una ronda de despidos en 2023, y Dragon Age: la directora de Veilguard, Corinne Busche, anunció su partida el mes pasado.
Cuando IGN preguntó sobre los detalles de los despidos y el número de empleados restantes en BioWare, EA proporcionó una respuesta no comprometida, enfatizando que el enfoque completo del estudio ahora está en Mass Effect. Bloomberg estimó que alrededor de dos docenas de personas se vieron afectadas por los últimos despidos. Jason Schreier de Bloomberg señaló que el personal de BioWare sintió que era un "milagro" que Dragon Age: The Veilguard fue lanzado como un juego completo, dados los desafíos, incluido el impulso de EA para un modelo de servicio en vivo que luego fue abandonado.
En medio de los temores para el futuro de la serie Dragon Age, un ex escritor de Bioware ofreció tranquilidad a los fanáticos, diciendo: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo". Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora está trabajando en la próxima entrega de la serie Mass Effect.






