BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen auf weniger als 100
BioWare, der renommierte Spieleentwickler hinter legendären Franchise -Unternehmen wie Dragon Age und Mass Effect, hat Berichten zufolge nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard nach einer Reihe von Entlassungen und Mitarbeitern auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Diese signifikante Reduzierung kommt, wenn das Studio eine Umstrukturierung durchläuft, um sich ausschließlich auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels zu konzentrieren.
Laut Bloomberg hatte BioWare erst vor zwei Jahren über 200 Mitarbeiter, als Dragon Age: Der Veilguard in voller Produktion. In der vergangenen Woche kündigte EA jedoch eine strategische Veränderung an und hat die Bemühungen von Bioware ausschließlich auf Mass Effect 5 neu ausgerichtet. Diese Entscheidung führte zu einigen Mitarbeitern, die an Dragon Age gearbeitet hatten: Der Veilguard wurde anderen Projekten innerhalb von EAs Studiennetzwerk neu zugeordnet. Zum Beispiel wurde John EPLER, der Creative Director von Veilguard, in den Circle verlegt, um am kommenden Skateboard -Spiel -Skate zu arbeiten, während der leitende Autor Sheryl Chee zum Motiv überging, um zum Iron Man Project beizutragen.
Die Umstrukturierung folgt der Offenlegung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Umsatzerwartungen des Unternehmens nicht entsprach und in seinem jüngsten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hat - eine Zahl, die fast 50% der Projektionen zurückging. Bloomberg berichtete, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen an andere Studios jetzt dauerhaft sind und diejenigen, die an anderer Stelle arbeiten, nicht mehr als Mitarbeiter von Biowerare bei temporärer Aufgabe gelten.
Nach diesen Veränderungen haben mehrere BioWare -Entwickler in soziale Medien in den Social Media gezogen, um ihre Entlassungen und Arbeitsplätze zu verkünden. Unter ihnen sind die Redakteurin Karin West-Weekes, narrative Designerin und Hauptautorin von Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Dies geschah, nachdem BioWare im Jahr 2023 bereits eine Runde von Entlassungen erlebt hatte, und Dragon Age: Der Veilguard -Regisseur Corinne Busche kündigte ihren Abgang im letzten Monat an.
Als IGN nach den Besonderheiten der Entlassungen und der Anzahl der verbleibenden Mitarbeiter von BioWare nachfragte, lieferte EA eine nicht-committale Reaktion und betonte, dass der volle Fokus des Studios jetzt auf Masseneffekt liegt. Bloomberg schätzte, dass rund zwei Dutzend Menschen von den neuesten Entlassungen betroffen waren. Jason Schreier aus Bloomberg bemerkte, dass die Mitarbeiter von Biowerare der Meinung waren, dass es sich um ein "Wunder" handelte, dass Dragon Age: Der Veilguard wurde angesichts der Herausforderungen, einschließlich EAs Vorstoß nach einem späteren Live-Service-Modell, als vollständiges Spiel veröffentlicht.
Inmitten von Ängsten um die Zukunft der Dragon Age -Serie bot ein ehemaliger BioWare -Autor den Fans die Gewissheit und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört." In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, jetzt an der nächsten Ausgabe der Mass -Effect -Serie arbeitet.





