Ōkami 2 पुष्टि: पुन: इंजन में विकसित किया गया
पिछले साल के गेम अवार्ड्स में प्यारे गेम inkami की अगली कड़ी की घोषणा के बाद, अटकलों ने बड़े पैमाने पर कहा कि कैपकॉम का री इंजन परियोजना के पीछे ड्राइविंग फोर्स होगा, जिसे कैपकॉम की भूमिका को प्रकाशक के रूप में दिया गया था। IGN अब विशेष रूप से इन अफवाहों की पुष्टि कर सकता है, विकास में शामिल प्रमुख आंकड़ों के साथ बात की है।
एक गहन साक्षात्कार में, मशीन हेड वर्क्स निर्माता कियोहिको साकाता ने आरई इंजन के उपयोग की पुष्टि की। उन्होंने शामिल स्टूडियो के बीच सहयोगात्मक गतिशीलता पर विस्तार से बताया:
जिस तरह से मशीन हेड काम करता है, वह अब शामिल है, Capcom और Clovers के साथ मिलकर काम कर रहा है, निश्चित रूप से हमारे पास Capcom के प्रमुख IP धारक के रूप में Capcom है, जो खेलों की प्रमुख दिशा तय करता है। और हमारे पास इस परियोजना के लिए इस विकास की अगुवाई के रूप में क्लोवर हैं। मशीन हेड वर्क्स कई खिताबों पर कैपकॉम के साथ काम करने का अनुभव होने से आता है, इसलिए हम जानते हैं कि Capcom को गेम बनाने के लिए क्या चाहिए। यह कुछ ऐसा है जो मशीन हेड वर्क्स का अनुभव और ज्ञान है। हमारे पास कामिया-सान के साथ काम करने का भी अनुभव है। इसलिए हमारे पास Capcom और Clovers का अनुभव है, और हम क्लोवर और Capcom के बीच एक पुल की तरह काम कर रहे हैं।
इसके अलावा, हमारे पास गेम इंजन के साथ काम करने का अनुभव भी है जिसे हम इस परियोजना के लिए उपयोग कर रहे हैं, री इंजन। इसलिए क्लोवर्स डेवलपर्स को इस इंजन का उपयोग करने के साथ कोई अनुभव नहीं था, लेकिन मशीन हेड वर्क्स को इसका उपयोग करने का अनुभव है। इसलिए हम उनकी सहायता कर रहे हैं। इसके अलावा, मशीन हेड काम करता है, हमारे पास ऐसे लोग हैं जिन्हें वास्तव में मूल ōkami गेम के साथ काम करने का अनुभव है और इस शीर्षक के विकास के साथ भी हमें सहायता मिलेगी।
जब एक ōkami अगली कड़ी के लिए RE इंजन का उपयोग करने के विशिष्ट लाभों के बारे में पूछा गया, तो Capcom निर्माता Yoshiaki Hirabayashi Succint था: "हाँ।"
उन्होंने कहा: "हालांकि, निश्चित रूप से हम इस समय इस समय बहुत विस्तार से नहीं जा सकते हैं। लेकिन हम कैपकॉम से, हम मानते हैं कि इस बिंदु पर पुन: इंजन के बिना हम इस परियोजना के लिए [निर्देशक हिदेकी] कामिया-सान के कलात्मक सपनों का एहसास नहीं कर पाएंगे।"
कामिया ने खुद को इंजन की प्रतिष्ठा को उजागर करते हुए, "तो री इंजन निश्चित रूप से उन खेलों का सबसे अच्छा खेल दिखाने के लिए प्रसिद्ध है जो उनके पास हैं। बहुत, बहुत अच्छे स्पष्ट रूप से। और इसलिए हम मानते हैं कि लोग भी इस खेल के लिए गुणवत्ता के पुन: इंजन स्तर की उम्मीद कर रहे हैं और इंतजार कर रहे हैं।"
बाद में, सकटा ने मूल ōkami के विकास के दौरान पहुंचने वाली महत्वाकांक्षाओं को पूरा करने के लिए आरई इंजन की क्षमता पर संकेत दिया: "आज की तकनीक के साथ, हम इस सब को प्राप्त करने में सक्षम हैं, जो हम दिनों में वापस हासिल करने की कोशिश कर रहे थे और शायद अब और भी अधिक, अब हमारे साथ काम करने के साथ -साथ हमारे साथ भी काम कर रहे हैं।"
मून इंजन के लिए री इंजन, या रीच, शुरू में रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड के लिए विकसित किया गया था और तब से कैपकॉम के प्रमुख खिताबों में उपयोग किया गया है, जिसमें रेजिडेंट ईविल सीरीज़, मॉन्स्टर हंटर, स्ट्रीट फाइटर और ड्रैगन की हठधर्मिता शामिल है। जबकि आरई इंजन पर निर्मित अधिकांश खेलों में एक यथार्थवादी कला शैली होती है, लेकिन इसे ōkami की अनूठी दृश्य शैली में लागू करने की संभावना पेचीदा है। Capcom वर्तमान में एक नया इंजन विकसित कर रहा है, REX, जिसे धीरे -धीरे RE इंजन में एकीकृत किया जा रहा है, यह सुझाव देते हुए कि REX के तत्व भी आगामी inkami सीक्वल में दिखाई दे सकते हैं।
Ōkami सीक्वल के लीड डेवलपर्स के साथ हमारे साक्षात्कार से अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, आप यहां पूर्ण प्रश्नोत्तर पढ़ सकते हैं।







