ट्रेल्स और वाईएस स्थानीयकरण तेजी से आने का वादा किया गया

लेखक : Julian Jan 10,2025

एनआईएस अमेरिका पश्चिमी क्षेत्र में खेलों की "लॉस" और "वाईएस" श्रृंखला की स्थानीयकरण प्रक्रिया को तेज करता है

पश्चिमी खिलाड़ियों को फालकॉम गेम्स तक तेजी से पहुंच मिलेगी

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterजापानी आरपीजी के प्रशंसकों के लिए यह बहुत अच्छी खबर है! पिछले सप्ताह की Ys रिलीज़ गति पर।

पीसीगेमर के साथ एक साक्षात्कार में कोस्टा ने कहा, "मैं इस बारे में विशेष रूप से बात नहीं कर सकता कि हम इसके लिए आंतरिक रूप से क्या कर रहे हैं।" उन्होंने Ys क्रमशः "प्रक्षेपवक्र II"।

हालांकि ट्रेल्स II को सितंबर 2022 में जापान में रिलीज़ किया जाएगा, लेकिन 2025 की शुरुआत में इसकी नियोजित पश्चिमी रिलीज़ ने "ट्रेल्स गेम्स के लिए हमारी पिछली समयरेखा को काफी छोटा कर दिया है"।

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterऐतिहासिक रूप से, यह श्रृंखला पश्चिमी खिलाड़ियों को बहुत लंबे समय तक इंतजार कराने के लिए कुख्यात है। उदाहरण के लिए, "ट्रेल्स इन द स्काई" को 2004 में जापानी पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर रिलीज़ किया गया था, और 2011 में XSEED गेम्स द्वारा जारी किए गए PSP संस्करण तक यह वैश्विक बाज़ार में नहीं आया था। जीरो नो किसेकी और एओ नो किसेकी जैसे हालिया शीर्षकों को भी पश्चिमी बाजारों तक पहुंचने में बारह साल लग गए।

XSEED गेम्स की पूर्व स्थानीयकरण प्रबंधक जेसिका चावेज़ ने 2011 में इन खेलों के लिए लंबी स्थानीयकरण प्रक्रिया के बारे में बताया। एक ब्लॉग पोस्ट में ट्रेल्स इन द स्काई II के बारे में बोलते हुए, उन्होंने खुलासा किया कि केवल कुछ अनुवादकों की एक टीम के साथ लाखों शब्दों का अनुवाद करने का कार्य मुख्य बाधा थी। ट्रेल्स गेम में पाठ की विशाल मात्रा को देखते हुए, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि स्थानीयकरण में कई साल लग गए।

हालांकि इन खेलों के स्थानीयकरण में अभी भी दो से तीन साल लगते हैं, एनआईएस अमेरिका गति से अधिक गुणवत्ता को प्राथमिकता देता है। जैसा कि कोस्टा बताते हैं, "हम [गेम] को जितनी जल्दी हो सके बाहर निकालना चाहते हैं, लेकिन स्थानीयकरण की गुणवत्ता की कीमत पर नहीं... उस संतुलन को ढूंढना एक ऐसी चीज है जिस पर हम वर्षों से काम कर रहे हैं, और हम बेहतर से बेहतर होते जा रहे हैं।" इस पर ”

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterजाहिर है, स्थानीयकरण में समय लगता है, खासकर जब टेक्स्ट-भारी गेम से निपटना हो। अनुवाद त्रुटियों के कारण "वाईएस VIII: डानाज़ फैंटेसी जर्नी" की कुख्यात एक साल की देरी ने एनआईएस अमेरिका को स्थानीयकरण प्रक्रिया के दौरान उत्पन्न होने वाले संभावित नुकसानों के बारे में गहराई से अवगत कराया। हालाँकि, कोस्टा के बयान को देखकर ऐसा लगता है कि एनआईएस अमेरिका गति और सटीकता के बीच संतुलन बनाने की कोशिश कर रहा है।

ट्रेल्स की हालिया रिलीज: ट्रेल्स ऑफ री कम समय में उच्च गुणवत्ता वाली श्रृंखला स्थानीयकरण प्रदान करने की क्षमता में एनआईएस अमेरिका की सकारात्मक प्रगति का प्रतीक है। खेल को प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों द्वारा समान रूप से पसंद किए जाने के साथ, यह भविष्य में एनआईएस अमेरिका के लिए और अधिक अच्छी खबर आने का संकेत हो सकता है।

द लीजेंड ऑफ हीरोज: ट्रेल्स ऑफ री पर हमारे विचारों के बारे में अधिक जानकारी के लिए, आप नीचे दी गई समीक्षा पढ़ सकते हैं!

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