Trails en Ys-lokalisaties beloofden sneller te komen
NIS America versnelt het lokalisatieproces van de gamesreeksen "Loss" en "Ys" in de westelijke regio
Westerse spelers krijgen sneller toegang tot Falcom-spellen
Dit is geweldig nieuws voor fans van Japanse RPG's! Met de Ys Release-snelheid van vorige week.
"Ik kan niet specifiek praten over wat we hiervoor intern doen", zei Costa in een interview met PCGamer. “Maar ik kan zeggen dat we er hard aan hebben gewerkt om ervoor te zorgen dat we [Falcom-games] sneller kunnen lokaliseren”, zei hij, verwijzend naar Ys X: Nordic en Trails: Dawn, die in oktober dit jaar en begin volgend jaar zullen verschijnen. respectievelijk "Traject II".
Hoewel Trails II in september 2022 in Japan wordt uitgebracht, heeft de geplande westerse release begin 2025 "onze tijdlijn voor Trails-games aanzienlijk verkort".
Historisch gezien is de serie berucht omdat ze westerse spelers veel te lang laat wachten. "Trails in the Sky" werd bijvoorbeeld in 2004 uitgebracht op het Japanse pc-platform, en pas met de PSP-versie die in 2011 door XSEED Games werd uitgebracht, kwam het op de wereldmarkt. Zelfs recentere titels als Zero No Kiseki en Ao no Kiseki deden er twaalf jaar over om de westerse markten te bereiken.
Jessica Chavez, voormalig lokalisatiemanager bij XSEED Games, legde in 2011 het langdurige lokalisatieproces voor deze games uit. Toen ze in een blogpost over Trails in the Sky II sprak, onthulde ze dat de taak om miljoenen woorden te vertalen met een team van slechts een paar vertalers het grootste knelpunt was. Gezien de enorme hoeveelheid tekst in het Trails-spel is het geen verrassing dat de lokalisatie meerdere jaren heeft geduurd.
Hoewel de lokalisatie van deze games nog steeds twee tot drie jaar duurt, geeft NIS America prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. Zoals Costa uitlegt: “We willen [de game] zo snel mogelijk uitbrengen, maar niet ten koste van de kwaliteit van de lokalisatie… Het vinden van die balans is iets waar we al jaren aan werken, en we worden steeds beter. erbij ”
Het is begrijpelijk dat lokalisatie tijd kost, vooral als het om games met veel tekst gaat. De beruchte vertraging van een jaar van "Ys VIII: Dana's Fantasy Journey" als gevolg van vertaalfouten maakte NIS America zich ook diep bewust van de potentiële valkuilen die zich tijdens het lokalisatieproces kunnen voordoen. Afgaande op de verklaring van Costa lijkt het er echter op dat NIS America een evenwicht probeert te vinden tussen snelheid en nauwkeurigheid.
De recente release van Trails: Trails of Rei markeert de positieve vooruitgang van NIS America in zijn vermogen om serielokalisaties van hoge kwaliteit in minder tijd te leveren. Nu de game goed wordt ontvangen door zowel fans als nieuwe spelers, kan dit een teken zijn dat er in de toekomst nog meer goed nieuws komt voor NIS America.
Voor meer informatie over onze mening over The Legend of Heroes: Trails of Rei kun je de recensie hieronder lezen!




