Trails နှင့် Ys Localizations များ ပိုမြန်လာမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။
NIS America သည် အနောက်တိုင်းဒေသရှိ "Loss" နှင့် "Ys" ဂိမ်းစီးရီးများ၏ ဒေသစံနှုန်းကို အရှိန်မြှင့်ပေးသည်
အနောက်တိုင်းကစားသမားများသည် Falcom ဂိမ်းများကို ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ဝင်ရောက်နိုင်လိမ့်မည်
ဒါက ဂျပန် RPG ပရိတ်သတ်တွေအတွက် သတင်းကောင်းပါပဲ။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်၏ Ys ဖြန့်ချိမှုအရှိန်တွင်။
"ဒီအတွက် ကျွန်တော်တို့ ပြည်တွင်းမှာ ဘာတွေလုပ်နေတယ်ဆိုတာ အတိအကျ မပြောနိုင်ပါဘူး" ဟု Costa က PCGamer နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့် [Falcom ဂိမ်းများ] ကို ဒေသအလိုက် မြန်မြန်ဆန်ဆန် ပြောင်းလဲနိုင်စေဖို့အတွက် ကျွန်တော်တို့ ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေတယ်လို့ ကျွန်တော်ပြောနိုင်ပါတယ်" ဟု ယခုနှစ် အောက်တိုဘာလနှင့် လာမည့်နှစ်အစောပိုင်းတွင် ထွက်ရှိမည့် Ys X: Nordic and Trails: Dawn ကို ရည်ညွှန်းပြီး ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ အသီးသီး "Trajectory II" ။
Trails II ကို 2022 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်း၏စီစဉ်ထားသော အနောက်တိုင်းထုတ် 2025 အစောပိုင်းတွင် "သိသာထင်ရှားစွာ... Trails ဂိမ်းများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ အတိတ်အချိန်ဇယား" ကို သိသိသာသာ တိုစေပါသည်။
သမိုင်းအရ၊ စီးရီးသည် အနောက်တိုင်းကစားသမားများကို အချိန်အကြာကြီးစောင့်ဆိုင်းနေခြင်းကြောင့် နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ "Trails in the Sky" ကို 2004 ခုနှစ်တွင် ဂျပန် PC platform တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး 2011 ခုနှစ်တွင် XSEED Games မှ ထွက်ရှိခဲ့သော PSP ဗားရှင်းသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စျေးကွက်သို့ ရောက်ရှိလာသည်အထိ ဖြစ်မလာသေးပါ။ Zero No Kiseki နှင့် Ao no Kiseki ကဲ့သို့သော မကြာသေးမီက ခေါင်းစဉ်များပင် အနောက်တိုင်းစျေးကွက်များသို့ ရောက်ရှိရန် ဆယ့်နှစ်နှစ်ကြာခဲ့သည်။
XSEED Games မှ ဒေသန္တရပြောင်းလဲခြင်းမန်နေဂျာဟောင်း Jessica Chavez သည် ဤဂိမ်းများအတွက် ရှည်လျားသော ဒေသန္တရ လုပ်ငန်းစဉ်ကို 2011 ခုနှစ်တွင် ရှင်းပြခဲ့သည်။ Trails in the Sky II အကြောင်း ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတွင် ပြောဆိုရာတွင် ဘာသာပြန်သူအနည်းငယ်မျှသာရှိသော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြင့် စကားလုံးသန်းပေါင်းများစွာကို ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းမှာ အဓိက ပိတ်ဆို့မှုဖြစ်ကြောင်း သူမဖော်ပြခဲ့သည်။ Trails ဂိမ်းရှိ များပြားလှသော စာသားပမာဏကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ဒေသန္တရပြုလုပ်ခြင်းမှာ နှစ်များစွာကြာခဲ့သည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။
ဤဂိမ်းများကို နှစ်နှစ်မှ သုံးနှစ်အထိ အချိန်ယူလုပ်ဆောင်နေသော်လည်း NIS America သည် မြန်နှုန်းထက် အရည်အသွေးကို ဦးစားပေးပါသည်။ Costa မှရှင်းပြသည့်အတိုင်း "ကျွန်ုပ်တို့သည် [ဂိမ်း] ကို တတ်နိုင်သမျှ မြန်မြန်ထွက်ချင်သော်လည်း ဒေသန္တရပြုခြင်း၏ အရည်အသွေးကို အသုံးမချဘဲ... အဆိုပါ ချိန်ခွင်လျှာကို ရှာဖွေခြင်းသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကျွန်ုပ်တို့ လုပ်ဆောင်ခဲ့သော အရာဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့ ပိုကောင်းလာသည်နှင့်အမျှ ပိုကောင်းလာပါသည်။ အဲ့ဒီမှာ "
နားလည်သဘောပေါက်စွာဖြင့်၊ အထူးသဖြင့် စာသားလေးလံသောဂိမ်းများကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် အချိန်ကြာပါသည်။ ဘာသာပြန်အမှားများကြောင့် "Ys VIII: Dana's Fantasy Journey" ၏ နာမည်ဆိုးဖြင့် တစ်နှစ်ကြာ နှောင့်နှေးမှုသည် NIS America တွင် ဒေသသတ်မှတ်ခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် အလားအလာရှိသော အန္တရာယ်များကို နက်ရှိုင်းစွာ သိရှိစေခဲ့သည်။ သို့သော် Costa ၏ထုတ်ပြန်ချက်မှသုံးသပ်ချက်အရ NIS America သည် အမြန်နှုန်းနှင့် တိကျမှုကြား မျှတအောင်ကြိုးစားနေပုံရသည်။
မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသော Trails- Trails of Rei သည် အရည်အသွေးမြင့်စီးရီးများကို အချိန်တိုအတွင်း ပေးပို့နိုင်မှုတွင် NIS America ၏ အပြုသဘောဆောင်သောတိုးတက်မှုကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ ဂိမ်းကို ပရိသတ်များနှင့် ကစားသမားသစ်များ တူညီစွာ လက်ခံရရှိခြင်းနှင့်အတူ၊ ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် NIS America အတွက် နောက်ထပ် သတင်းကောင်းတစ်ခု ဖြစ်လာမည့် လက္ခဏာတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။
The Legend of Heroes: Trails of Rei နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များကို ပိုမိုသိရှိလိုပါက အောက်ပါသုံးသပ်ချက်ကို ဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။