Pitchford: Borderlands 4-Termin durch andere Spiele unbeeinflusst.

Autor : Zoey Dec 27,2025

Randy Pitchford, der Leiter der Entwicklung bei Gearbox, hat klargestellt, dass die Vorverlegung des Veröffentlichungsdatums von Borderlands 4 nicht durch den Zeitplan eines konkurrierenden Spiels beeinflusst wurde. Diese Aussage bezieht sich auf Spekulationen, dass die Verschiebung des Shooters eine Reaktion auf Titel wie Marathon oder Grand Theft Auto VI gewesen sei.

Borderlands 4, ein kooperativer Ego-Shooter, der ursprünglich für den 23. September vorgesehen war, erscheint nun am 12. September für PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S sowie Nintendo Switch 2.

Die elftägige Änderung führte zu Theorien, dass das Mutterunternehmen Take-Two, dem auch der GTA-Entwickler Rockstar gehört, den Zeitplan angepasst habe, um Borderlands 4 mehr Raum zu geben. Grand Theft Auto VI wird weiterhin für den Herbst 2025 erwartet.

Play

Eine andere Theorie besagte, Borderlands 4 sei verschoben worden, um eine Überschneidung mit Bungies Marathon, einem kooperativen Extraction-Shooter, zu vermeiden. Marathon ist ein wichtiger Titel für das zu Sony gehörende Bungie und war ursprünglich für denselben Veröffentlichungstermin am 23. September 2025 geplant. Heute, am 30. April, um 14 Uhr PT / 17 Uhr ET / 23 Uhr MESZ, wird Borderlands 4 in einer eigenen PlayStation State-of-Play-Sendung vorgestellt.

In einem Tweet dementierte Pitchford jedoch, dass der Veröffentlichungstermin irgendeines anderen Spiels die Entscheidung beeinflusst habe, und führte die Änderung auf "Zuversicht" und den "Entwicklungsverlauf" zurück.

„Die Vorverlegung der Veröffentlichung von Borderlands 4 ist ausschließlich auf unser Vertrauen in das Spiel und seinen Entwicklungsfortschritt zurückzuführen, gestützt durch die Abschlussraten von Aufgaben und die Lösung von Fehlern“, erklärte Pitchford. „Unsere Entscheidung hat absolut nichts mit dem tatsächlichen oder gerüchteweise genannten Veröffentlichungsdatum eines anderen Titels zu tun.“

Während die Vorverlegung von Spielterminen seltener vorkommt als Verzögerungen, wirft der Schritt Fragen auf. Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer von The Game Business, bemerkte, dass die Entscheidung, wenn konkurrierende Veröffentlichungen kein Faktor seien, „etwas ungewöhnlich“ erscheine.

„Sie haben ein Datum angekündigt“, twitterte Dring. „Es steht bereits in Kalendern, in Marketingmaterialien und überall in den sozialen Medien. Eine Google-Suche nach 'Borderlands 4 Veröffentlichungsdatum' zeigt immer noch den 23. September. Es muss einen starken kommerziellen Grund geben, ein solches Datum zu ändern.“

Play

In einer gestern geteilten Videobotschaft kündigte Pitchford die unerwartete Änderung an. „Die Entwicklung schreitet außerordentlich gut voran“, sagte er. „Tatsächlich erreichen wir unser bestmögliches Szenario. Das Spiel ist fantastisch, das Team leistet hervorragende Arbeit, und deshalb verlegen wir den Start von Borderlands 4 vor. Das neue Veröffentlichungsdatum ist der 12. September.“

„Können Sie es glauben? Das passiert fast nie! Wir veröffentlichen das Spiel früher! Sie können Borderlands 4 früher spielen als erwartet!“

Es ist wichtig zu beachten, dass Borderlands 4 von 2K Games, einem Tochterunternehmen von Take-Two, veröffentlicht wird. Gearbox und die Borderlands-IP befinden sich ebenfalls im Besitz von Take-Two. Take-Two ist das Mutterunternehmen von Rockstar, dem Entwickler von Grand Theft Auto. Auf Führungsebene, einschließlich CEO Strauss Zelnick, gibt es eine Überwachung aller Spiele des Unternehmens und das Ziel, das Erfolgspotenzial jedes Titels zu maximieren.

Play

In einem Interview mit IGN im Februar erklärte Zelnick, dass Take-Two seine Veröffentlichungen sorgfältig plane, um interne Konkurrenz zu vermeiden, und betonte die Bedeutung, den Spielern genug Zeit zu lassen, jeden großen Titel zu genießen.

„Wir planen unsere Veröffentlichungen so, dass es keine Überschneidungen gibt“, erläuterte Zelnick. „Unsere Erfahrung zeigt, dass Spieler, wenn sie ein Hit-Spiel genießen, auch für andere Hits offen bleiben. Selbst wenn diese Hits nicht aus unserem Portfolio stammen, nützen sie der Branche. Natürlich hoffen wir, dass viele der größten Hits von uns stammen werden. Wir versuchen, unsere Veröffentlichungen so zu timen, dass wir den Wunsch der Spieler respektieren, jeden Blockbuster vollständig zu erleben, bevor sie zum nächsten übergehen.“

Inmitten dieser Diskussionen gehen die Spekulationen über eine mögliche Verzögerung von Grand Theft Auto VI, möglicherweise in den frühen Winter oder das erste Quartal 2026, weiter.

Auf die Frage von IGN, wie zuversichtlich er sei, dass Rockstar das Zeitfenster Herbst 2025 für GTA VI einhalten werde, antwortete Zelnick: „Es besteht immer ein gewisses Verzögerungsrisiko, und ich glaube, absolute Gewissheit zu behaupten, kann das Schicksal herausfordern. Dennoch sind wir sehr positiv gegenüber dem derzeitigen Zeitplan gestimmt.“