Steam,GOG和其他人必須允許在歐盟轉售下載的遊戲
歐盟法院裁定,盡管最終用戶許可協議(EULAS)有任何限製,歐盟內的消費者仍可以合法地轉售下載的遊戲和軟件。 這一決定源於二手soft和甲骨文之間的法律糾紛,並取決於分銷權利的原則。
耗盡分銷權和版權:
法院的裁決以這樣的原則為中心:一旦版權所有者出售軟件副本並授予用戶無限使用權,則分配權利就耗盡了。這允許轉售。 這適用於通過Steam,GOG和Epic Games等平台購買的遊戲和軟件。 原始購買者可以出售許可證,使新買家可以下載遊戲。
法院的裁決明確指出:“授予客戶無限期使用該副本的許可協議...右持有人將副本出售給客戶,因此耗盡了他的獨家發行版權利...因此,即使如果許可協議禁止進一步轉讓,則右持有人將不再反對該副本的轉售。”
實際申請涉及傳輸許可證代碼的原始買家,在轉售時失去訪問權限。 但是,缺乏正式的轉售市場會產生複雜性。 關於帳戶轉移的問題仍然存在,尤其是因為物理副本仍注冊給原始所有者。
對轉售的限製:
在允許轉售時,賣方必須在銷售時無法使用其副本。 轉售後繼續使用該軟件構成版權侵權。 歐盟法院澄清說:“原始收購方...必須在轉售時進行副本……如果他繼續使用它,他將侵犯版權所有者的獨家複製權……”
複製權和必要副本:
法院承認,盡管分銷權耗盡,但仍然存在複製權。 但是,這些權利僅限於合法用戶預期目的所需的複製品。 這允許新購買者下載。 法院指出:“ ...任何後來的收購方...構成這樣的合法收購方。因此,他可以下載...副本...必須將下載視為複製...以啟用新收購方所必需使用程序...”
備份副本:
重要的是,禁止備份副本的轉售。 CJEU在 Aleksandrs等級和Jurijs Vasilevics訴Microsoft Corp. 中的裁決確認了這一限製。
這項裁決顯著影響了數字分銷平台,並闡明了在歐盟內轉售數字商品的法律格局。 但是,實際實施和建立強大的轉售市場仍然是挑戰。





