Sony 注意 PC 對 PS5 主導地位的威脅

作者 : Henry Jan 06,2025

Sony 注意 PC 對 PS5 主導地位的威脅

一位公司高層表示,索尼並不擔心 PlayStation 5 (PS5) 玩家流失到 PC 遊戲中。 此聲明來自最近一份概述索尼 PC 發行策略的報告。

儘管自2020 年以來就在PC 上推出了第一方遊戲(從《地平線:零之曙光》開始),並在2021 年收購Nixxes Software 後顯著加快了這一戰略,但索尼認為PS5用戶流失的風險很小。 一位公司代表在 2024 年投資人問答中表示,他們尚未觀察到玩家轉向 PC 的顯著趨勢,目前並不將其視為主要威脅。 PS5 銷售依然強勁

這種信心得到了 PS5 銷售數據的支持。 截至 2024 年 11 月,PS5 已售出 6,550 萬台,與 PS4 前四年超過 7,300 萬台的銷量非常接近。 索尼將這一細微差異主要歸因於疫情期間 PS5 供應鏈問題,而不是來自 PC 連接埠的競爭。 各代產品的持續銷售顯示 PC 版本並未顯著影響 PS5 的吸引力。

Sony強化PC移植策略

索尼計劃進一步加快 PC 移植工作,旨在縮短 PS5 與 PC 發布之間的時間間隔。

漫威的《蜘蛛人2》

在PS5 首次亮相僅15 個月後就在PC 上推出,體現了這種「更激進」的做法,與《蜘蛛人》兩年多的獨佔性形成鮮明對比:邁爾斯·莫拉萊斯 計劃發布的其他著名PC 端口包括1 月23 日發布的

重生,以及幾款備受矚目的PS5 獨佔遊戲,包括FINAL FANTASY VIIGran Turismo 7Rise of the浪人星刃惡魔《靈魂》重製版 — 尚未收到 PC 發行公告。