Sony Предупреждает угрозу доминированию PS5 на ПК
По словам руководителя компании, Sony не обеспокоена потерей игроков PlayStation 5 (PS5) из-за компьютерных игр. Это заявление взято из недавнего отчета, описывающего издательскую стратегию Sony для ПК.
Несмотря на запуск собственных игр на ПК с 2020 года (начиная с Horizon Zero Dawn) и значительное ускорение этой стратегии после приобретения Nixxes Software в 2021 году, Sony видит минимальный риск оттока пользователей PS5. Представитель компании заявил во время вопросов и ответов для инвесторов в 2024 году, что они не наблюдают значительной тенденции перехода игроков на ПК и в настоящее время не рассматривают это как серьезную угрозу.
Продажи PS5 остаются высокими
Эта уверенность подтверждается показателями продаж PS5. По состоянию на ноябрь 2024 года было продано 65,5 миллионов единиц PS5, что близко соответствует продажам PS4, составившим более 73 миллионов единиц за первые четыре года. Sony объясняет небольшую разницу в первую очередь проблемами с цепочкой поставок PS5 во время пандемии, а не конкуренцией со стороны портов для ПК. Устойчивые продажи разных поколений позволяют предположить, что выпуски ПК не оказали существенного влияния на привлекательность PS5.
Стратегия Sony по портированию ПК усиливается
Sony планирует и дальше ускорять работу по портированию игры на ПК, стремясь сократить временной разрыв между выпусками PS5 и ПК. Marvel's Spider-Man 2, вышедший на ПК всего через 15 месяцев после дебюта на PS5, иллюстрирует этот «более агрессивный» подход, резко контрастируя с двухлетней эксклюзивностью Spider-Man: Майлз Моралес.
Другие известные порты для ПК, которые планируется выпустить, включают FINAL FANTASY VII Rebirth 23 января, а также несколько громких эксклюзивов для PS5, в том числе Gran Turismo 7, Rise of the Ронин, Звездный клинок, и Демон Ремейк Souls — анонсов о выпуске для ПК еще не было.