Sony PS5 の優位性に対する PC の脅威を警告
同社幹部によると、ソニーはプレイステーション 5(PS5)のプレイヤーがPCゲームに奪われることを懸念していないという。 この声明は、ソニーの PC パブリッシング戦略を概説する最近のレポートから引用されたものです。
2020 年以降 (Horizon Zero Dawn から始まる) PC でファーストパーティ タイトルを発売しており、2021 年に Nixxes Software を買収してからこの戦略を大幅に加速しているにもかかわらず、ソニーは PS5 ユーザーの減少リスクは最小限であると見ています。 同社の代表者は、2024 年の投資家向け Q&A で、プレイヤーが PC に切り替えるという大きな傾向は観察されておらず、現時点ではそれを大きな脅威とは考えていないと述べました。
PS5 の販売は引き続き好調
この自信はPS5の販売数によって裏付けられています。 2024年11月の時点でPS5は6,550万台販売されており、最初の4年間でPS4が7,300万台以上販売されたのとほぼ同じだ。 ソニーは、このわずかな違いは主に、PC ポートとの競争ではなく、パンデミック中の PS5 サプライチェーンの問題によるものだと考えています。 世代を超えて売上が維持されているということは、PC のリリースが PS5 の魅力に大きな影響を与えていないことを示唆しています。
ソニーの PC 移植戦略が強化
ソニーは、PS5 と PC のリリース間のタイムラグを短縮することを目的として、PC への移植の取り組みをさらに加速する予定です。 PS5 のデビューからわずか 15 か月後に PC でリリースされた Marvel's Spider-Man 2 は、この「より積極的な」アプローチを体現しており、2 年以上にわたる Spider-Man の独占とはまったく対照的です。マイルズ・モラレス.
リリースが予定されているその他の注目すべき PC 移植には、1 月 23 日に FINAL FANTASY VII Rebirth が含まれ、グランツーリスモ 7、Rise of theローニン、ステラブレード、およびデーモンズSouls リメイク — PC リリースの発表はまだありません。