Sony Attention : menace PC pour la domination de la PS5
Sony ne craint pas de perdre des joueurs PlayStation 5 (PS5) au profit des jeux sur PC, selon un dirigeant de l'entreprise. Cette déclaration provient d'un récent rapport décrivant la stratégie de publication sur PC de Sony.
Malgré le lancement de titres propriétaires sur PC depuis 2020 (à commencer par Horizon Zero Dawn) et l'accélération significative de cette stratégie après l'acquisition de Nixxes Software en 2021, Sony voit un risque minime d'attrition des utilisateurs PS5. Un représentant de l'entreprise a déclaré lors d'une séance de questions-réponses avec les investisseurs en 2024 qu'il n'avait pas observé de tendance significative de joueurs passant au PC et qu'il ne le considérait pas actuellement comme une menace majeure.
Les ventes de PS5 restent fortes
Cette confiance est étayée par les chiffres de ventes de PS5. En novembre 2024, 65,5 millions d'unités PS5 avaient été vendues, ce qui reflète fidèlement les ventes de plus de 73 millions d'unités PS4 au cours de ses quatre premières années. Sony attribue la légère différence principalement aux problèmes de chaîne d'approvisionnement PS5 pendant la pandémie, plutôt qu'à la concurrence des ports PC. Les ventes soutenues au fil des générations suggèrent que les versions PC n’ont pas eu d’impact significatif sur l’attrait de la PS5.
La stratégie de portage PC de Sony s'intensifie
Sony prévoit d'accélérer encore ses efforts de portage sur PC, dans le but de réduire le décalage entre les versions PS5 et PC. Marvel's Spider-Man 2, lancé sur PC seulement 15 mois après ses débuts sur PS5, illustre cette approche « plus agressive », un contraste frappant avec l'exclusivité de plus de deux ans de Spider-Man : Miles Morales.
D'autres ports PC notables dont la sortie est prévue incluent FINAL FANTASY VII Rebirth le 23 janvier, avec plusieurs exclusivités PS5 de haut niveau, notamment Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Lame Stellaire et le Démon Remake de Souls – pas encore reçu d'annonces de sortie sur PC.