Sony PS5 지배력에 대한 PC 위협 주의
소니는 PlayStation 5(PS5) 플레이어가 PC 게임에 빠지는 것을 걱정하지 않는다고 회사 임원이 말했습니다. 이 진술은 Sony의 PC 퍼블리싱 전략을 요약한 최근 보고서에서 나온 것입니다.
2020년부터 PC에서 자사 타이틀을 출시하고(Horizon Zero Dawn으로 시작) 2021년 Nixxes Software를 인수한 후 이 전략을 크게 가속화했음에도 불구하고 Sony는 PS5 사용자 이탈 위험이 최소화된다고 보고 있습니다. 회사 대표는 2024년 투자자 Q&A에서 플레이어가 PC로 전환하는 중요한 추세를 관찰하지 않았으며 현재 이를 큰 위협으로 보지 않는다고 밝혔습니다.
PS5 판매 강세 유지
이러한 자신감은 PS5 판매 수치를 통해 뒷받침됩니다. 2024년 11월 현재 PS5는 6,550만 대가 판매되었으며, 이는 PS4가 출시 후 첫 4년 동안 7,300만 대 이상 판매된 것과 매우 유사합니다. 소니는 PC 포트와의 경쟁보다는 팬데믹 기간 동안의 PS5 공급망 문제가 약간의 차이를 가져온다고 보고 있습니다. 여러 세대에 걸쳐 지속적인 판매는 PC 출시가 PS5의 매력에 큰 영향을 미치지 않았음을 시사합니다.
소니의 PC 포팅 전략 강화
소니는 PS5와 PC 출시 사이의 시간 지연을 줄이는 것을 목표로 PC 포팅 노력을 더욱 가속화할 계획입니다. PS5 데뷔 후 불과 15개월 만에 PC로 출시되는 Marvel의 Spider-Man 2는 이러한 "더 공격적인" 접근 방식을 보여 주며, 이는 2년 이상의 독점권을 누리고 있는 Spider-Man과 극명한 대조를 이룹니다. 마일스 모랄레스.
그 밖에 출시 예정인 주목할 만한 PC 포트로는 1월 23일 FINAL FANTASY VII Rebirth가 있으며, 그란 투리스모 7, Rise of the 로닌, 스텔라 블레이드, 그리고 데몬즈 Souls 리메이크 — 아직 PC 출시 발표를 받지 못했습니다.