Sony Acautela a ameaça do PC ao domínio do PS5
A Sony não está preocupada em perder jogadores do PlayStation 5 (PS5) para jogos de PC, de acordo com um executivo da empresa. Esta declaração vem de um relatório recente que descreve a estratégia de publicação de PC da Sony.
Apesar de lançar títulos originais no PC desde 2020 (começando com Horizon Zero Dawn) e acelerar significativamente essa estratégia após adquirir a Nixxes Software em 2021, a Sony vê um risco mínimo de desgaste dos usuários do PS5. Um representante da empresa afirmou durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores em 2024 que eles não observaram uma tendência significativa de jogadores migrando para o PC e atualmente não veem isso como uma grande ameaça.
As vendas do PS5 permanecem fortes
Essa confiança é apoiada pelos números de vendas do PS5. Em novembro de 2024, 65,5 milhões de unidades do PS5 foram vendidas, refletindo de perto as vendas do PS4 de mais de 73 milhões de unidades nos primeiros quatro anos. A Sony atribui a ligeira diferença principalmente aos problemas da cadeia de suprimentos do PS5 durante a pandemia, e não à concorrência das portas de PC. As vendas sustentadas ao longo das gerações sugerem que os lançamentos para PC não impactaram significativamente o apelo do PS5.
A estratégia de portabilidade de PC da Sony se intensifica
A Sony planeja acelerar ainda mais seus esforços de portabilidade de PC, com o objetivo de reduzir o intervalo de tempo entre os lançamentos do PS5 e do PC. Marvel's Spider-Man 2, lançado para PC apenas 15 meses após sua estreia no PS5, exemplifica essa abordagem “mais agressiva”, um forte contraste com a exclusividade de mais de dois anos de Homem-Aranha: Milhas Morales.
Outras versões notáveis para PC com lançamento previsto incluem FINAL FANTASY VII Rebirth em 23 de janeiro, com vários exclusivos de alto nível para PS5, incluindo Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade e Demon's Souls remake – ainda sem receber anúncios de lançamento para PC.