EA 終止遠距工作政策,要求員工重返辦公室
美商藝電已告知其員工,將永久終止遠程工作政策,並全面實施返回辦公室的強制規定。
根據 IGN 取得今日發送給員工的內部郵件,執行長安德魯·威爾森表示,現場協作能創造「一股驅動創造力、創新與連結的動能,往往促成意外突破,為玩家帶來非凡體驗。」他進一步將新的「混合工作」模式廣泛定義為「每週至少須進駐當地辦公室三天」,並補充說明「外地本地職位」將逐步淘汰。
在由 IGN 同步獲得的 EA 娛樂總裁蘿拉·米勒後續郵件中,進一步澄清細節,描述公司正從「分散式管理轉向全球統一的企業級工作模式」:
這些變化不會立即生效。在接到進一步通知前,員工應繼續依照所屬業務單位的指示工作,無論居住地點為何。工作模式轉換將預留至少 12 週的通知期才會實施。具體時程將因地區而異,各地會提前充分溝通。混合工作意謂每週至少須進駐當地辦公室三天——這與安德魯在 EA Action 中概述的內容一致。我們將以 EA 辦公室地點為中心,新增 30 英里(48 公里)半徑範圍的規範。這代表:居住於 EA 辦公室 30 英里(48 公里)內的員工將轉為混合工作模式。居住於 30 英里(48 公里)外的員工將被視為遠程工作者,除非其職位明確指定為現場或混合模式。我們也將逐步取消外地本地工作模式。根據所在地區,此過渡期可能需 3 至 24 個月。任何工作模式例外情況及未來遠程職位招聘,均需經由執行長直屬部門/我本人批准。多位不具名的 EA 內部人士向 IGN 透露,員工對此感到沮喪與困惑。有人擔憂新增的數小時通勤時間,也有人提出遠程工作原本更能配合的育兒或醫療需求問題。被歸類於 30 英里外的遠程員工則擔心,若長期無法或不願搬遷至辦公室附近,職位前景將受影響。兩名消息人士解釋,根據米勒提供的細節,現有遠程工作者的豁免資格將在未來 3 至 24 個月內逐步取消。
雖然遠程工作在遊戲產業長期常見,2020 年新冠肺炎疫情期间的居家禁令促使許多大型企業將其採為長期方案後,此模式尤其普及。此後數年,企業持續擴大招聘遠程員工,許多原居辦公室附近的員工更因預期遠程工作常態化而遷居至生活成本較低的城市。
然而近期,其他大型遊戲公司也紛紛召回員工重返辦公室,導致員工面臨高昂搬遷與職業生涯的艱難抉擇,引發不滿甚至離職潮。如 Rockstar Games、Ubisoft 與 Activision Blizzard 等公司相關政策均面臨內外批評。儘管存在反彈,重返辦公室的趨勢顯然正在加速,更多如 EA 的企業再度要求員工實體到崗。
EA 近期才在全公司裁減約 300 名員工,此前今年稍早 BioWare 已進行裁員,去年則削減約 670 個職位。
IGN 已向 EA 尋求進一步回應。