EA отзывает сотрудников в офис, отказавшись от удаленной работы

Автор : Ryan Dec 02,2025

Electronic Arts уведомила своих сотрудников о том, что полностью отменяет политику удаленной работы и вводит обязательное возвращение в офис.

В электронном письме, отправленном сотрудникам сегодня и полученном IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон заявил, что личное взаимодействие создает «кинетическую энергию, которая питает творчество, инновации и связи, часто приводя к неожиданным прорывам, которые создают невероятный опыт для наших игроков». Далее он широко определил новую «гибридную модель работы» как «минимум три дня в неделю в вашем локальном офисе», добавив, что «локальные удаленные роли» будут постепенно упразднены.

В последующем письме от президента EA Entertainment Лауры Миле, также просмотренном IGN, были уточнены дальнейшие детали, описывающие переход компании от «децентрализованного подхода к глобально единой, общекорпоративной модели работы»:

Эти изменения вступят в силу не сразу. Сотрудники должны продолжать работать в соответствии с указаниями вашего Бизнес-подразделения до дальнейшего уведомления, независимо от места проживания.Переход на новые модели работы будет сопровождаться уведомлением минимум за 12 недель до внедрения любых изменений. Сроки будут варьироваться в зависимости от местоположения и будут сообщаться на локальном уровне с достаточным заблаговременным предупреждением.Гибридная работа будет означать работу из вашего локального офиса не менее трех дней в неделю– это соответствует тому, что изложено в EA Action от Эндрю. Мы вводим новую зону радиуса 30 миль / 48 км вокруг локаций EA.Что это значит:Сотрудники, проживающие в радиусе 30 миль / 48 км от локации EA, перейдут на гибридную модель работы. Сотрудники, проживающие за пределами радиуса 30 миль / 48 км, будут считаться удаленными, если их должность не обозначена как «На объекте» или «Гибридная».Мы также упраздним модель работы «Локальный удаленный сотрудник». В зависимости от вашего местоположения этот переход может занять от 3 до 24 месяцев.Любое исключение из модели работы и будущий наем на удаленные должности будут требовать одобрения Генерального директора / моего личного одобрения.

Несколько источников в EA, пожелавших остаться анонимными, сообщили IGN, что сотрудники чувствуют себя расстроенными и растерянными. Некоторые выразили обеспокоенность по поводу вновь необходимых многочасовых поездок на работу, в то время как другие подняли вопросы, связанные с уходом за детьми или состоянием здоровья, которые ранее лучше решались благодаря удаленной работе. Те, кто классифицирован как удаленные сотрудники за пределами 30-мильной зоны, выразили беспокойство о будущем своих должностей, если они не смогут или не захотят переехать ближе к офису в долгосрочной перспективе. Два источника пояснили, что, согласно деталям, предоставленным Миле, существующие удаленные работники увидят, как их исключения из работы в офисе будут поэтапно отменены в течение следующих 3–24 месяцев.

Хотя удаленная работа давно распространена в индустрии видеоигр, она стала особенно повсеместной во время и после пандемии COVID-19 в 2020 году, когда режим самоизоляции заставил многие крупные компании принять удаленную работу в качестве долгосрочного решения. В последующие годы компании все чаще нанимали удаленных сотрудников, и многие работники, изначально базировавшиеся near офисов, переезжали в более доступные города в предположении, что удаленная работа останется постоянной.

Однако recently другие крупные компании, занимающиеся видеоиграми, также отзывают сотрудников в офисы, что приводит к разочарованию и, в некоторых случаях, к уходу сотрудников, поскольку перед ними встает сложный выбор между дорогостоящим переездом и карьерой. Такие компании, как Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, столкнулись с внутренней и внешней критикой из-за этих политик. Несмотря на негативную реакцию, тренд на возвращение в офисы, по всей видимости, набирает обороты, и все больше компаний, подобных EA, вновь требуют присутствия в офисе.

Недавно EA провела увольнения approximately 300 сотрудников по всей компании, после earlier сокращений рабочих мест в BioWare в этом году и устранения around 670 должностей в прошлом году.

IGN обратился к EA за комментарием.