Cronos Announces Linear Launch With "Moments of Freedom"

作者 : Bella Sep 23,2025

Cronos Announces Linear Launch With "Moments of Freedom"

Cronos: The New Dawn Features Linear Design With Optional Exploration

Cronos:開發人員透露,《Cronos: The New Dawn》將提供結構嚴謹的遊戲體驗,並加入一些探索性的玩法。深入瞭解這種設計哲學如何影響遊戲玩法。

Cronos:新曙光》擁有線性結構

提供關卡探索的機會

Bloober Team Discusses Cronos Game Structure

開發商 Bloober Team 確認他們的科幻恐怖遊戲將遵循線性路徑,同時允許玩家重遊每個關卡內的地點。在 Cronos 滿目瘡痍的世界中,多重結局與 New Game Plus 模式將帶給玩家更多的探索層次。

復古未來主義設定的特色是時空異常,將玩家帶到 1980 年代的波蘭。遊戲玩法圍繞著收集世界末日受害者的靈魂 - 每一次收集都能獲得戰鬥優勢,同時透過纏繞的耳語逐漸揭開主角的神智。

當 MP1st 詢問開放世界元素時,遊戲總監 Jacek Zięba 解釋說:"我們的時光穿梭敘事結構仍然是線性的,但加入了探索的機會。玩家可以在保持敘事脈動的同時,重訪各個區域以完成目標。

透過控制步調製造有效的恐怖效果

Horror Game Design Choices

首席編劇 Grzegorz Like 描述了迭代開發如何確認線性進程,以創造最佳的恐怖沉浸感:「環境之間的穩定進展會產生更強的緊張感」。

"對話選擇和可收集的靈魂會帶來有意義的變化,」Like 繼續說道。"您的決定會影響敘事發展,並改變遊戲體驗。

有意義的選擇塑造 Cronos 體驗

分支結局與重玩獎勵

Multiple Endings Mechanic

Bloober Team 強調二元結果以外的敘事後果。就像澄清一樣:「我們精心打造了複雜、細微的結論,難以簡單歸類」。

新遊戲加值模式 (New Game Plus mode) 可保留玩家的進度,同時增加挑戰等級,讓玩家能深入探索 Cronos 的分支敘事,從而鼓勵玩家進行多次遊玩。

Bloober 團隊精進恐怖體驗

Bloober Team Development Journey

Bloober Team 已建立起恐怖遊戲的實力,並將 Cronos 視為超越前作(如 Layers of Fear 和 Silent Hill 2 Remake)的進化版。

Zieba 承認 Silent Hill 的影響,同時強調 Cronos 的獨特性:「我們最新的專案建立在之前作品的基礎上,同時也突破了創意的極限」。

Cronos:新曙光》將於 2025 年 9 月 5 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 後繼機種和 PC 平台上推出。有關 Bloober Team 雄心勃勃的計畫的持續更新,請查看我們的最新報導。