Cronos Announces Linear Launch With "Moments of Freedom"
克罗诺斯:开发人员透露,《克罗诺斯:新曙光》将提供结构严谨的游戏体验,并包含一些探索性玩法。深入了解这一设计理念对游戏玩法的影响。
克罗诺斯:新曙光新曙光》采用线性结构
提供关卡探索机会
开发商 Bloober Team 证实,他们的科幻恐怖游戏将遵循线性路径,同时允许玩家重访每个关卡中的地点。在克洛诺斯满目疮痍的世界中,多重结局和新游戏加载模式将为玩家带来更多层次的探索体验。
复古未来主义的背景是时空异常,玩家将被传送到 20 世纪 80 年代的波兰。游戏玩法围绕着收集世界末日受害者的灵魂展开--每获得一个灵魂都能获得战斗优势,同时通过萦绕耳边的低语逐渐解开主角的理智。
当《MP1st》询问有关开放世界元素的问题时,游戏总监 Jacek Zięba 解释道:"我们的时空穿越叙事结构保持线性,但融入了探索机会。玩家可以在保持叙事动力的同时,重访各个区域以完成目标"。
通过控制节奏制作有效的恐怖游戏
首席编剧 Grzegorz Like 介绍了迭代开发如何确认线性进展,从而创造出最佳的恐怖沉浸感:"环境之间的稳步推进会产生更强的紧张感"。
"对话选择和可收集的灵魂带来了有意义的变化,"Like 继续说道。"你的决定会影响叙事的发展,并改变游戏体验。
有意义的选择塑造 Cronos 体验
分支结局和重玩奖励
Bloober 团队强调二元结局之外的叙事结果。比如说"我们精心设计了复杂、微妙的结论,无法简单归类"。
新游戏强化模式(New Game Plus)通过保留玩家的游戏进度,同时提高挑战等级,鼓励玩家进行多次游戏,从而对《克罗诺斯》的分支叙事进行更深入的探索。
Bloober 团队完善恐怖体验
Bloober Team 已经确立了自己的恐怖游戏声誉,他们认为《Cronos》是在《Layers of Fear》和《寂静岭 2 重制版》等前作基础上的进化。
Zieba 承认《寂静岭》的影响,同时强调了 Cronos 的独特性:"我们的最新项目建立在之前作品所奠定的基础之上,同时又突破了创意的界限"。
克洛诺斯:新黎明》将于 2025 年 9 月 5 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂 Switch 后继机和 PC 平台。有关 Bloober Team 雄心勃勃的项目的持续更新,请查看我们的最新报道。






