Cronos Announces Linear Launch With "Moments of Freedom"
Cronos: The New Dawn wird ein sorgfältig strukturiertes Spielerlebnis mit einigen Erkundungstouren bieten, wie die Entwickler verrieten. Erfahren Sie mehr darüber, wie sich diese Design-Philosophie auf das Gameplay auswirkt.
Cronos: The New Dawn" setzt auf eine lineare Struktur
Mit Möglichkeiten zur Level-Erkundung
Entwickler Bloober Team bestätigte, dass ihr Sci-Fi-Horror-Titel einem linearen Pfad folgen wird, der es den Spielern jedoch ermöglicht, die Orte innerhalb jedes Levels erneut zu besuchen. Mehrere Endungen und der New Game Plus-Modus versprechen zusätzliche Entdeckungsmöglichkeiten in der verwüsteten Welt von Cronos.
Das retro-futuristische Setting bietet Zeit-Raum-Anomalien, die den Spieler in das Polen der 1980er Jahre versetzen. Das Gameplay dreht sich um das Sammeln von Seelen apokalyptischer Opfer - jeder Erwerb gewährt Kampfvorteile, während der Verstand des Protagonisten durch eindringliches Geflüster allmählich enträtselt wird.
Als er von MP1st zu den Open-World-Elementen befragt wurde, erklärte Game Director Jacek Zięba: "Bei unserer Zeitreise-Erzählung bleibt die Struktur linear, beinhaltet aber Erkundungsmöglichkeiten. Die Spieler können Gebiete erneut besuchen, um Ziele zu erfüllen, während sie den erzählerischen Schwung beibehalten."
Effektiver Horror durch kontrolliertes Tempo
Lead Writer Grzegorz Like beschrieb, wie die iterative Entwicklung, die die lineare Progression bestätigt, eine optimale Horror-Immersion schafft: "Stetiges Voranschreiten zwischen den Umgebungen erzeugt stärkere Spannung.
"Dialog-Entscheidungen und sammelbare Seelen sorgen für sinnvolle Variationen", so Like weiter. "Deine Entscheidungen beeinflussen die erzählerischen Entwicklungen und verändern das Spielerlebnis."
Bedeutungsvolle Entscheidungen prägen das Cronos-Erlebnis
Verzweigte Enden und Wiederspielanreize
Bloober Team betont erzählerische Konsequenzen jenseits binärer Ergebnisse. Wie verdeutlicht: "Wir haben ausgefeilte, nuancierte Schlussfolgerungen entwickelt, die sich einer einfachen Kategorisierung widersetzen."
Der New Game Plus-Modus ermutigt zum mehrmaligen Durchspielen, indem er den Fortschritt des Spielers beibehält und gleichzeitig die Schwierigkeitsgrade erhöht, was eine tiefere Erkundung der verzweigten Erzählung von Cronos ermöglicht.
Bloober-Team verfeinert Horror-Erlebnis
Bloober Team sieht Cronos als evolutionären Fortschritt gegenüber früheren Titeln wie Layers of Fear und Silent Hill 2 Remake.
Zieba erkannte den Einfluss von Silent Hill an, betonte aber gleichzeitig die einzigartige Identität von Cronos: "Unser neuestes Projekt baut auf den Fundamenten auf, die wir in früheren Arbeiten gelegt haben, und erweitert gleichzeitig die kreativen Grenzen."
Cronos: The New Dawn erscheint am 5. September 2025 für die Plattformen PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch-Nachfolger und PC. Laufende Updates zum ambitionierten Projekt von Bloober Team findet ihr in unserer aktuellen Berichterstattung.






