Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

Tác giả : Zachary Apr 06,2025

Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

Bản tóm tắt

  • Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển của Godfall, có thể đã đóng cửa.
  • Một nhân viên từ một studio khác đã chỉ ra trên LinkedIn rằng các trò chơi phản biện đã 'giải tán'.
  • Godfall phải đối mặt với những thách thức trong việc giữ chân một người chơi do lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt.

Trò chơi Counterplay, hãng phim đằng sau Godfall hành động, dường như đã lặng lẽ đóng cửa. Tin tức này xuất phát từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games, theo báo cáo của PlayStation Lifestyle. Bài đăng đã đề cập rằng một dự án hợp tác giữa Jackalyptic và Counterplay đã không tiến triển vào năm 2025, dẫn đến sự tan rã của phản hồi. Kể từ khi phát hành Godfall vào năm 2020, Counterplay đã không công bố bất kỳ dự án mới nào và bản cập nhật quan trọng cuối cùng của họ là bản phát hành Xbox của Godfall vào ngày 7 tháng 4 năm 2022.

Godfall, đó là trò chơi đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, đã đấu tranh để thu hút khán giả lâu dài. Mặc dù có một bản cập nhật lớn vào năm 2021, trò chơi đã bị chỉ trích vì lối chơi lặp đi lặp lại và câu chuyện áp đảo. Những yếu tố này đã góp phần bán hàng kém và một cơ sở người chơi đang giảm dần, cuối cùng có thể đã dẫn đến việc đóng cửa hãng phim.

Việc đóng cửa các trò chơi truy cập tiềm năng làm tăng thêm xu hướng đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Trong những tháng gần đây, Sony đã đóng cửa Firewalk Studios ngay sau khi phát hành Concord vào tháng 9 năm 2024 và đóng cửa Neon Koi vào tháng 10 cùng năm để tập trung vào các dự án thành công hơn. Không giống như những trường hợp này, việc đóng cửa của Counterplay không được thúc đẩy bởi một công ty mẹ mà phản ánh những thách thức rộng lớn hơn mà các hãng phim nhỏ hơn phải đối mặt trong thị trường cạnh tranh ngày nay.

Chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng và tăng kỳ vọng từ cả người chơi và cổ đông khiến các hãng phim khó thành công, đặc biệt là không có sự ủng hộ của các tập đoàn lớn hơn. Ngay cả các tựa game được đón nhận như các tiêu đề từ Frostpunk Developer 11 Bit Studios đã phải đối mặt với việc sa thải do các vấn đề về lợi nhuận. Trong khi những lý do chính xác cho việc đóng cửa báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, áp lực tương tự của ngành có thể đóng một vai trò. Đến bây giờ, Counterplay đã không đưa ra một tuyên bố chính thức, khiến người hâm mộ và những người chơi tiềm năng ở Limbo liên quan đến tương lai của hãng phim và bất kỳ dự án sắp tới nào.