Godfall Developer가 종료됩니다 : 보고서
요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오의 직원은 LinkedIn에서 카운터 플레이 게임이 '해산'되었다고 표시했습니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 플레이어 기반을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.
Action RPG Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 문을 닫은 것으로 보입니다. 이 뉴스는 PlayStation Lifestyle에서보고 한 바와 같이 Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 나온 것입니다. 이 포스트는 Jangalyptic과 Counterplay 사이의 협력 프로젝트가 2025 년으로 진행되지 않았으며, 이는 Counterplay의 해산으로 이어 졌다고 언급했다. 2020 년에 Godfall이 출시 된 이래 Counterplay는 새로운 프로젝트를 발표하지 않았으며, 마지막으로 중요한 업데이트는 2022 년 4 월 7 일에 Godfall의 Xbox 릴리스였습니다.
PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 게임 인 Godfall은 지속적인 청중을 포착하기 위해 고군분투했습니다. 2021 년의 주요 업데이트에도 불구 하고이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기로 비판을 받았습니다. 이러한 요소는 판매 불량 및 줄어든 플레이어 기반에 기여했으며, 이는 궁극적으로 스튜디오의 폐쇄로 이어 졌을 수 있습니다.
카운터 플레이 게임의 잠재적 인 폐쇄는 게임 업계에서 스튜디오 폐쇄의 문제가 발생합니다. 최근 몇 달 동안 Sony는 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 Firewalk Studios를 폐쇄하고 같은 해 10 월에 Neon Koi를 폐쇄하여보다 성공적인 프로젝트에 중점을 둡니다. 이러한 사례와 달리 Counterplay의 폐쇄는 모회사에 의해 주도되지 않았지만 오늘날의 경쟁 시장에서 소규모 스튜디오가 직면 한 광범위한 과제를 반영합니다.
게임 개발 비용이 상승하고 플레이어와 주주 모두의 기대치가 높아짐에 따라 특히 대기업의 지원없이 스튜디오가 성공하기가 어렵습니다. Frostpunk Developer 11 Bit Studios의 것과 같은 잘 알려진 타이틀조차도 수익성 문제로 인해 해고에 직면했습니다. Counterplay가보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 산업 압력이 중요한 역할을했습니다. 현재 Counterplay는 공식 성명서를 발표하지 않았으며, 팬과 잠재적 인 플레이어는 스튜디오의 미래와 다가오는 프로젝트와 관련하여 림보에 남겨 두었습니다.







