Godfall Developer si spegne: Rapporto
Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un dipendente di un altro studio ha indicato su LinkedIn che Controplay Games ha "sciolto".
- Godfall ha affrontato sfide nel trattenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
Controplay Games, lo studio dietro l'azione Godfall RPG, sembra aver chiuso tranquillamente le sue porte. Questa notizia proviene da un post di LinkedIn da un dipendente di Jackalyptic Games, come riportato da PlayStation Lifestyle. Il post ha menzionato che un progetto collaborativo tra jackaliptic e controplay non è progredito nel 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. Dal rilascio di Godfall nel 2020, la controplay non ha annunciato nuovi progetti e il loro ultimo aggiornamento significativo è stata la versione Xbox di Godfall il 7 aprile 2022.
Godfall, che è stato il primo gioco annunciato per la PlayStation 5, ha lottato per catturare un pubblico duraturo. Nonostante un importante aggiornamento del 2021, il gioco è stato criticato per il suo gameplay ripetitivo e la narrativa deludente. Questi fattori hanno contribuito a scarse vendite e una base di giocatori in diminuzione, che alla fine potrebbe aver portato alla chiusura dello studio.
Il potenziale arresto dei giochi di controplay si aggiunge a una tendenza preoccupante delle chiusure in studio nel settore dei giochi. Negli ultimi mesi, Sony ha chiuso Firewalk Studios poco dopo l'uscita di Concord nel settembre 2024 e ha chiuso Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per concentrarsi su progetti di maggior successo. A differenza di questi casi, la chiusura di Counterplay non è stata guidata da una società madre, ma riflette le sfide più ampie affrontate da studi più piccoli nel mercato competitivo di oggi.
L'aumento dei costi dello sviluppo del gioco e l'aumento delle aspettative sia da parte dei giocatori che degli azionisti rendono difficile per gli studi di avere successo, soprattutto senza il sostegno di società più grandi. Anche i titoli ben accolti come quelli dello sviluppatore Frostpunk a 11 bit Studios hanno affrontato licenziamenti a causa di problemi di redditività. Mentre le ragioni esatte della chiusura segnalata da Controplay rimangono poco chiare, simili pressioni del settore hanno probabilmente avuto un ruolo. A partire da ora, la controplay non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale, lasciando i fan e i potenziali giocatori in limbo per quanto riguarda il futuro dello studio e qualsiasi progetto imminente.






