Godfall開発者がシャットダウンします:レポート
まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイゲームが「解散」していることを示しました。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレーヤーベースを維持する際に課題に直面しました。
Action RPG Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かにドアを閉めたようです。このニュースは、PlayStation Lifestyleが報告したように、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から来ています。この投稿は、JackalypticとCounterplayの間の共同プロジェクトは2025年に進行せず、カウンタープレイの解散につながると述べました。 2020年にGodfallがリリースされて以来、CounterPlayは新しいプロジェクトを発表していません。最後の重要な更新は、2022年4月7日のGodfallのXboxリリースでした。
PlayStation 5で発表された最初のゲームであったGodfallは、永続的な聴衆を捕らえるのに苦労しました。 2021年の大規模な更新にもかかわらず、ゲームは繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語で批判されました。これらの要因は、販売の低下と減少プレーヤーベースに貢献しました。これは、最終的にスタジオの閉鎖につながった可能性があります。
カウンタープレイゲームの潜在的なシャットダウンは、ゲーム業界でのスタジオ閉鎖の厄介な傾向に追加されます。ここ数ヶ月、ソニーは2024年9月にコンコードがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にNeon Koiを閉鎖して、より成功したプロジェクトに焦点を当てました。これらのケースとは異なり、CounterPlayの閉鎖は親会社によって推進されていませんでしたが、今日の競争力のある市場で小規模なスタジオが直面するより広範な課題を反映しています。
ゲーム開発のコストの上昇と、プレーヤーと株主の両方からの期待の増加により、特に大企業の支援なしにスタジオが成功することが困難になります。 Frostpunk Developer 11 Bit Studiosのような好評のタイトルでさえ、収益性の問題によりレイオフに直面しています。 CounterPlayが報告した閉鎖の正確な理由は不明のままですが、同様の業界の圧力が役割を果たした可能性があります。現在のところ、CounterPlayは公式声明を発表しておらず、スタジオの将来と今後のプロジェクトに関してファンと潜在的なプレーヤーをLimboに残しています。






