Godfall開發人員關閉:報告
概括
- Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- LinkedIn上另一個工作室的員工表明,反遊戲“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall在保留球員群方面面臨挑戰。
反复遊戲是動作RPG Godfall背後的工作室,似乎已經悄悄關閉了它的門。正如PlayStation Lifestyle報導的那樣,這一消息來自一位傑基氏遊戲員工的LinkedIn帖子。該帖子提到,千斤式和反比賽之間的一個協作項目沒有發展到2025年,導致反遊戲的解散。自2020年發行Godfall以來,Rounterplay尚未宣布任何新項目,他們的最後一個重大更新是Xbox於2022年4月7日釋放Godfall。
Godfall是PlayStation 5宣布的第一場比賽,他努力捕捉持久的觀眾。儘管在2021年進行了重大更新,但該遊戲因其重複的遊戲玩法和劇烈的敘述而受到批評。這些因素導致銷售不佳和越來越多的球員群,這可能最終導致了工作室的關閉。
反玩遊戲的潛在關閉增加了遊戲行業工作室關閉的令人不安的趨勢。近幾個月來,索尼在2024年9月發布康科德(Concord)後不久關閉了Firewalk Studios,並於同年10月關閉了Neon Koi,重點關注更成功的項目。與這些案件不同,反遊戲的關閉不是由母公司驅動的,而是反映了小型工作室在當今競爭激烈的市場中面臨的更廣泛的挑戰。
遊戲開發的成本不斷上升,以及來自玩家和股東的期望,使工作室很難成功,尤其是在沒有大公司的支持的情況下。由於盈利能力問題,即使是Frostpunk開發人員11位工作室的備受好評的頭銜也面臨著裁員。儘管據報導關閉的確切原因尚不清楚,但類似的行業壓力可能發揮了作用。截至目前,Rounterplay尚未發表官方聲明,使粉絲和潛在的參與者陷入了工作室的未來以及即將到來的任何項目。








